Мод · Мобы и фермы

Mob Flow Utilities

Mob Flow Utilities · mobflowutilities · движение и фермы мобов: плиты, вентиляторы, камера зарождения, генетика
плиты 0.15/0.3/0.6 · вентилятор · сборщиккамера зарождения · генетика · жидкий опыт
обновлено 14 ноября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Mob Flow Utilities — набор для управления потоками мобов: направляющие плиты разгоняют существ, Вентилятор сдувает их в нужную сторону, Сборщик собирает дроп и опыт, а связка Контроллер + Атакующая плита бьёт мобов за игрока.⁠[1]

Размножение — Камера зарождения (спавнер на топливе с яйцом внутри) и ускорители спавна Тёмная земля/Мерцающая трава для враждебных и мирных существ.⁠[1] Всего у мода 30 рецептов.⁠[2]

Генетическая линия: пустым флаконом снимают образец ДНК с существа и крафтом с Катализатором жизни и изумрудом получают яйцо призыва; Ловец существ носит моба в кармане.⁠[1]

Mob Flow Utilities
мод
Версия
3.2.1.11-mc-26.1.2
Сборщик
радиус 3 + модули
Атакующая плита
5 урона каждые 5 тиков

Потоки и сбор #flow

Направляющие плиты трёх скоростей кладут существу ускорение в сторону, куда смотрит плита: быстрая, ускоренная и сверхбыстрая различаются вчетверо — на сверхбыстрой моб проскакивает полблока за тик.⁠[1] Вентилятор толкает существ в сторону своего направления; в его слоты ставятся модули увеличения ширины, высоты и дальности потока, зона действия подсвечивается каркасом.⁠[1]

Сборщик — сердце фермы: каждые 5 тиков он собирает предметы и опыт в кубе вокруг себя. Базовый радиус 3, каждый модуль увеличения радиуса добавляет один; сами модули лежат в слотах сборщика, а зона сдвигается осями смещения по интерфейсу — удобно, когда ферма висит над ямой с лутом.⁠[1] Опыт копится внутри и разливается в ведро жидкого опыта; жидкий опыт также существует блоком.⁠[3]

Атакующая плита подключается к Контроллеру: плита бьёт наступившее существо базовым уроном 5 каждые 5 тиков, а в контроллер вставляются боевые модули — Острота, Бич членистоногих, Небесная кара, Заговор огня и Добыча, работающие как одноимённые чары от имени игрока.⁠[1] Связывает плиты с контроллером Ключ для плит: клик по контроллеру запоминает цель, клики по плитам связывают (Shift+клик — отвязывают), есть режим мультивыбора; лимит — 25 плит в 8 блоках от контроллера.⁠[1]

Спавн и генетика #spawn

Камера зарождения — управляемый спавнер: в слот яйца кладётся любое яйцо призыва, в слот топлива — горючее, и камера спавнит существо в области вокруг себя, пока в зоне не окажется 12 существ.⁠[1] Модули скорости ускоряют спавн, модули радиуса расширяют зону.⁠[3] Напитыватель зарождения превращает уголь и древесный уголь в «напитанные» версии, сгорающие дольше: каждый предмет обрабатывается 200 тиков и требует 125 мБ жидкого опыта.⁠[4]

Ускорители спавна работают как тёмные аналоги травы: Тёмная земля плодит враждебных мобов, Мерцающая трава — мирных, до 12 существ на область 16×16 с проверкой раз в секунду.⁠[4] Обращать обычную землю в них удобно спорами: Мрачная спора и Мерцающий росток при использовании обращают квадрат 5×5 вокруг блока.⁠[4] Тёмное стекло не пропускает свет и неуязвимо для иссушителя, Мерцающая лампа светит при сигнале редстоуна.⁠[3]

Генетика: Пустым генетическим флаконом (Shift+клик по существу) снимается образец ДНК; флакон с образцом крафтится с Катализатором жизни и изумрудом в яйцо призыва этого существа.⁠[1] Ловец существ (Shift+клик) забирает моба в предмет — боссы и игроки не ловятся — и выпускает его на твёрдый блок.⁠[1]

Примечания

  1. По коду мода Mob Flow Utilities 3.2.1.11-mc-26.1.2 (декомпиляция): FlowPadBlockEntity, CollectorBlockEntity, DamagePadBlockEntity, GenesisChamberBlockEntity, GenesisInfuserBlockEntity, FanBlockEntity, Config.
  2. По файлам данных мода: recipe/ (30 рецептов, включая генетический).
  3. По данным игрового сервера от 24 октября 2026 года: 34 предмета, 27 рецептов.
  4. По настройкам сервера (файл мода в папке настроек).

Написано по коду мода Mob Flow Utilities 3.2.1.11-mc-26.1.2 и файлам наших сборок.