Мод · Хранение и логистика

Enderthing

версия 1.10.2 · ендер-инвентари по паролю: ключ, ключ-сундук и рюкзак открывают один и тот же склад на 27 слотов из любой точки, а «приватные» версии делают его личным для каждого игрока
5 предметов · инвентари по 27 слотовкод из 8 символов, приватный режимМеханика проверена по коду мода 1.10.2
обновлено 26 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Enderthing — мод про ендер-хранение с паролем: вместо одного личного сундука Энда у вас сколько угодно раздельных инвентарей, каждый открывается своим восьмисимвольным кодом.⁠[1]

Один и тот же код — одно и то же содержимое откуда угодно: Ендер ключ открывает его через любой ендер-сундук, Ендер ключ сундук служит стационарной точкой доступа, а Ендер упаковка носит инвентарь в кармане.⁠[1]

Код можно сообщить другу — и вы получите общий склад; а можно сделать вещи «приватными», тогда по тому же коду у каждого игрока свой отдельный инвентарь.⁠[1]

Enderthing
1.10.2 · ендер-инвентари с паролем
Версия
1.10.2
Инвентарь
27 слотов у каждого кода
Код
8 символов, задаётся на экране набора кода
ID
enderthing

Ключ, сундук и упаковка #items

Ендер ключ (глаз Энда, золото, обсидиан и железные самородки) — вход в систему. Правый щелчок ключом в воздухе открывает экран набора кода: введите 8 символов, задаётся на экране набора кода, и ключ запомнит их. Дальше щелчок ключом по любому ендер-сундуку — обычному ванильному или ключ-сундуку мода — открывает инвентарь этого кода, при этом сундук остаётся на месте: он лишь дверь.⁠[1]

Ендер ключ сундук делается из замка и ванильного ендер-сундука (просто положите оба предмета в верстак) — это стационарная дверь: правый щелчок без ключа открывает его собственный код, а щелчок с Shift разбирает сундук обратно в ванильный ендер-сундук и замок. Сундук можно залить водой.⁠[2]

Ендер упаковка (кожа, глаз Энда, самородки и ванильный ендер-сундук) — та же дверь, но карманная: щелчок правой кнопкой открывает инвентарь кода прямо из руки. У каждого из трёх предметов 27 слотов у каждого кода, и все три с одним кодом видят одно и то же.⁠[1]

Замок, приватность и карта #sharing

Ендер замок (золотой слиток над глазом Энда) — код в предметной форме: замок хранит свой код, и при крафте с ванильным ендер-сундуком передаёт его получившемуся ключ-сундуку. Так сундуку назначают нужный код до установки: задайте код ключом, слейте ключ в замок, соберите сундук.⁠[1]

Приватность включается золотыми самородками: любой ключ, упаковка или замок, обложенные четырьмя самородками крестом, становятся приватными — с тем же кодом, но у каждого игрока свой экземпляр инвентаря. Приватную вещь можно привязать к конкретному игроку через Ендер карту безопасности (карточка из бумаги и золотых самородков): Shift-щелчок привязывает карту к вам, крафт карты с приватной вещью или щелчок картой по приватному сундуку закрепляет инвентарь за игроком с карты — ни кто другой, даже зная код, внутрь не попадёт.⁠[1]

Коды, конечно, стоит держать в тайне: любой, кто введёт ваш код неприватным ключом, получит тот же инвентарь. Менять код нельзя — только завести новый инвентарь с другим кодом.⁠[1]

Примечания

  1. По коду мода Enderthing 1.10.2: код-пароль и привязка в KeyUtils, поведение предметов в пакете items, ключ-сундук в EnderKeyChestBlock, инвентарь на 27 слотов в EnderInventory.
  2. По данным сервера All The Mods 11 (данные 3349): 5 предметов и 8 рецептов мода, все на месте.
Категорииstorage

Написано по коду мода Enderthing 1.10.2 и файлам наших сборок.