AnimusNV — магия крови в паре с Anima: алтарь питается кровью (кровавое яблоко даёт 50 единиц), ритуальные камни проводят обряды от призыва животных до зачистки области, а сигилы и реагенты выдают постоянные и разовые эффекты.[1][2]
Своя экономия — жидкая жизнь (EV): Ritual of Culling обращает мобов в EV в радиусе 10 блоков, а сильные обряды стоят десятки тысяч единиц — включая 25 000 надбавки за убийство боссов.[2]
Фирменные вещи — разумное оружие (лук, щит и коса, растущие вместе с владельцем), кровавое дерево со всей древесной линейкой и Кодекс Анимуса — книга-гайд мода.[3]
- Версия
- 5.2.22
- Гайд
- Кодекс Анимуса
- Алтарь
- кровавое яблоко = 50 EV
Алтарь и кровь #altar
Основа — Кровавое ядро и алтарь: игрок кормит его кровавыми яблоками (50 EV за штуку) или проводит обряды зачистки. Трансцендентная сфера Витэ — высший аккумулятор сети, а Кристаллизованный духус — альтернативная вершина прогресса.[3] Жидкая AntiLife хранится в вёдрах и используется в машинах крови — Кровавом динамо (генерация) и Кровавом выпрямителе (переработка).[3]
Ритуальное поле собирается из несовершенных ритуальных камней и полноценных ритуальных камней; Руны (в том числе Руна unleashed-природы и arcane-руна) ставятся в круг для усиления обряда, а хрупкие и прочные кристаллы активации запускают его.[3]
Ритуалы #rituals
Ritual of Culling — главная ферма EV: мобы в кубе 20×20×20 вокруг камня погибают и обращаются в ценность по датамапу; боссы тоже умирают, но с надбавкой в 25000 EV, и даже зажжённый ТНТ обезвреживается.[2] Ritual of Animal Luring приманивает животных по 1000 EV за голову, Ritual of Steadfast Heart держит поглощение урона в радиусе 128 блоков.[2]
Остальные обряды — от лечения до бури и «небесного гнева»: состав каждого виден в Кодексе Анимуса и ритуальном интерфейсе, а коврик реагентов (Лечение, Ремонарум, Шторм, Транスポзиция и другие) — расходники к ним.[3] Обряды могут убивать мобов с эффектами зелий — защита «от бафнутых» снята настройкой.[2]
Снаряжение и сигилы #gear
Разумное оружие растёт с использованием: Разумный лук, Разумный щит и Рунная разумная коса качаются сами, у Адского лука своя линия. Длань смерти и Кровавая пуля — расходники боевых сборок, Кроваво-зачарованная книга заклинаний объединяет магию Anima с кровью.[3]
Сигилы — постоянные и активируемые талисманы: Строителя (быстрая стройка), Фантомной цепи, Потребления, Эквивалентности, Свободной души, Небесного гнева, Бескрайней природы, Багровой воли и другие; Ключ привязки настраивает их носителя.[3] Кровавые свитки пяти стихий (Атерея, Анимата, Раса, Робур, Спиритус) — перезаряжаемые ячейки эффектов, а Кровавый стрелок ищет источники крови.[3]
Мир #world
Кровавое дерево — визитная карточка мода: саженец даёт брёвна, плахи, забор, калитку и ступени кровавого дерева, а ветви растут прямо на стволе.[3] Диаболические грибы и Волевой камень всех цветов — декор и компоненты ритуалов.[3] Достижения ведут от первого саженца («Blood-Born Flora») до слияния магии и крови в книге заклинаний («Arcane Blood»).[3]
См. также
Примечания
- По коду мода AnimusNV 5.2.20 (декомпиляция) и дереву испытаний из файлов мода.
- По настройкам сервера (файлы мода в папке настроек).
- По данным игровых серверов (выгрузка 5646 от 14 ноября 2026 года и более ранние сверки).