Nodeworks — логистический мод с двумя этажами: простой — Узлы и Вакуумные трубы, пересылающие предметы по сети, и продвинутый — Терминал скриптов с полноценным Lua для управления всем: картами ввода-вывода, устройствами, редстоуном и крафтом.[1]
Автокрафт собран из Ядра крафта с буферами, сопроцессорами и охладителями, а беспроводную связь дают антенны и Кристалл связи — со своей рудой целестином в глубинном сланце и целестиновыми жеодами.[2]
Скрипты исполняются в песочнице: бюджеты времени и лимиты операций на тик защищают сервер от зацикленных программ.[3]
- Версия
- 0.11.3
- Скрипты
- Lua, песочница
- Руда
- целестин (глубинный сланец)
Сеть: узлы и трубы #network
Узел — центр сети: подключённые к нему блоки становятся видны остальным участникам. Фокусирующий узел ограничивает сеть направлением, Вакуумные трубы соединяют узлы и сами пересылают предметы — закрытая версия маскируется под любой блок (камуфляж показывается в подсказке).[1] Сундук импорта и Сундук экспорта — простые шлюзы в сеть без карт и скриптов, Контроллер сети — панель управления всеми подключениями, Сетевой ключ — инструмент связи, Диагностический инструмент показывает состояние сети.[4]
Работа с инвентарём — через карты: Карта ввода-вывода, Карта хранения, Карта переноса, Редстоун-карта, Карта наблюдателя и Переменные. Карты программируются в Программаторе карт и вставляются в узлы; скрипты терминала обращаются к ним напрямую.[1] Терминал инвентаря и Переносной терминал инвентаря дают доступ ко всем хранилищам сети из одной точки, Монитор и Индикатор хранилища показывают наполнение.[4]
Устройства — руки сети: Разрушитель ломает блок, Установщик ставит, Активатор щёлкает — каждое на Каркасе устройства, управляется картами или скриптом. Обработчик процессов и Мультиобработчик автоматизируют цепочки.[4]
Терминал скриптов и крафт #terminal
Терминал скриптов исполняет Lua: скрипт регистрирует обработчики (тики, изменения редстоуна, наблюдатели) и управляет сетью — перемещением предметов, установкой блоков, чтением переменных. Песочница жёсткая: основная часть скрипта ограничена 3 секундами, обработчик — 1 секундой, зацикленный скрипт снимается с автозапуска сам.[3] Инструкции пишутся в Наборы инструкций, хранятся в Хранилище инструкций и собираются Создателем инструкций; Переменные дают скриптам память между запусками.[4]
Автокрафт — многоблочная система: Ядро крафта окружается Буферами крафта (слоты шаблонов), Сопроцессорами крафта (параллельность), Охладителями крафта (стабилизация) и Подложками крафта; заказы поступают от Заказчика крафта.[4] Обработка предметов идёт через Набор обработки и Хранилище обработки — аналог шаблонов для плавки и переработки.[4]
Беспроводные связи: Кристалл связи связывает устройства, Передающая и Приёмная антенны с сегментами расширяют дальность, Целестиновая антенная решётка и Приёмная тарелка — верх радиотехники; Улучшение дальности в измерении и Межпространственное улучшение снимают лимиты расстояния и измерений. Всё это питается целестином.[4]
Целестин и прочее #world
Целестин — минерал мода: руда в глубинном сланце на глубинах от коренной породы до нуля, жеоды встречаются в среднем раз на 24 чанка, а внутри — Цветущий целестин, из которого вырастают малые, средние и большие бутоны и друзы — ферма целестина строится точно так же, как аметистовая.[2] Осколки идут в антенны и катализаторы; Заряженный катализатор луча и Молочный шар души — компоненты топовых узлов связи.[4]
Из удобного: Луч-захват — крюк-притягивание (слот Curios), Руководство Nodeworks — встроенный гайд мода.[4]
Примечания
- По коду мода Nodeworks 0.11.3 (декомпиляция): NodeBlockEntity, PipeBlockEntity, CraftingCoreBlockEntity, терминал и песочница.
- По файлам данных мода: recipe/, worldgen (celestine_ore, celestine_geode).
- По настройкам сервера (файл мода в папке настроек: бюджеты и лимиты скриптов).
- По данным игрового сервера от 24 октября 2026 года: 58 предметов, 59 рецептов.