Мод · генерация мира

Nullscape

версия 1.2.20 · мод биомов и рельефа Энда
Генерация мира и исследование
обновлено 4 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки FTB Evolution 2

Nullscape — мод биомов и рельефа Энда.⁠[1]

В выбранной сборке установлена версия 1.2.20 для NeoForge 26.1.2. Nullscape задаёт рельеф Энда через собственные функции плотности, настройки шума и размещённые природные объекты. Для внешних островов есть собственные биомы. В этой ветке зарегистрированы два типа построек с размещением — скелет дракона и разлом; это не означает, что их можно найти на каждом острове.⁠[1]

Nullscape
мод
Автор
Stardust Labs
Загрузчик
NeoForge 26.1.2
Версия
1.2.20
Предметов
0
Построек
2

Постройки и генерация #worldgen-batch10-fte2

Nullscape задаёт рельеф Энда через собственные функции плотности, настройки шума и размещённые природные объекты. Для внешних островов есть собственные биомы. В этой ветке зарегистрированы два типа построек с размещением — скелет дракона и разлом; это не означает, что их можно найти на каждом острове.⁠[1]

В таблице указаны типы построек с настроенным размещением. Размер области — сетка возможного выбора места, а не расстояние до ближайшей постройки. Дополнительно проверяются биом и условия генератора; таблица не обещает постройку в каждой области. Число разрешённых биомов относится ко всему определению постройки, а не к числу биомов внутри указанного измерения.⁠[2]

  • Скелет дракона
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов1Область размещения28×28 чанков
  • Rift
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов1Область размещения26×26 чанков

См. также

Примечания

  1. По коду и данным генерации фактически установленной ветки мода, с учётом настроек выбранной сборки. Точные источники и контрольные суммы приведены в аудите.
  2. По действующей серверной выгрузке правил размещения на 4 ноября 2026 года. Это правила генератора, а не поиск уже построенных зданий в мире.
КатегорииМодыПостройки

Написано по коду мода Nullscape 1.2.20 и файлам наших сборок.