Nullscape — мод биомов и рельефа Энда.[1]
В выбранной сборке установлена версия 1.2.20 для NeoForge 26.1.2. Nullscape задаёт рельеф Энда через собственные функции плотности, настройки шума и размещённые природные объекты. Для внешних островов есть собственные биомы. В этой ветке зарегистрированы два типа построек с размещением — скелет дракона и разлом; это не означает, что их можно найти на каждом острове.[1]
- Автор
- Stardust Labs
- Загрузчик
- NeoForge 26.1.2
- Версия
- 1.2.20
- Предметов
- 0
- Построек
- 2
Постройки и генерация #worldgen-batch10-fte2
Nullscape задаёт рельеф Энда через собственные функции плотности, настройки шума и размещённые природные объекты. Для внешних островов есть собственные биомы. В этой ветке зарегистрированы два типа построек с размещением — скелет дракона и разлом; это не означает, что их можно найти на каждом острове.[1]
В таблице указаны типы построек с настроенным размещением. Размер области — сетка возможного выбора места, а не расстояние до ближайшей постройки. Дополнительно проверяются биом и условия генератора; таблица не обещает постройку в каждой области. Число разрешённых биомов относится ко всему определению постройки, а не к числу биомов внутри указанного измерения.[2]
- Скелет дракона
- Rift
См. также
Примечания
- По коду и данным генерации фактически установленной ветки мода, с учётом настроек выбранной сборки. Точные источники и контрольные суммы приведены в аудите.
- По действующей серверной выгрузке правил размещения на 4 ноября 2026 года. Это правила генератора, а не поиск уже построенных зданий в мире.