MoogsEndStructures — мод построек Энда.[1]
В выбранной сборке установлена версия 2.1.1 для NeoForge 26.1.2. В Энд добавляются отдельные места для исследования: корабли, башни, рощи и другие сооружения. Их форма задаётся шаблонами и пулами частей, а возможные места — биомами и наборами размещения. Установленная ветка имеет собственный набор определений; таблица ниже относится именно к выбранной сборке.[1]
MoogsEndStructures
мод
- Автор
- FinnDog
- Загрузчик
- NeoForge 26.1.2
- Версия
- 2.1.1
- Предметов
- 0
- Построек
- 25
MoogsEndStructures — мод генерации мира: добавляет структуры, которые встречаются при исследовании. Точные условия появления зависят от биома и версии сборки.
В Энд добавляются отдельные места для исследования: корабли, башни, рощи и другие сооружения. Их форма задаётся шаблонами и пулами частей, а возможные места — биомами и наборами размещения. Установленная ветка имеет собственный набор определений; таблица ниже относится именно к выбранной сборке.[1]
В таблице указаны типы построек с настроенным размещением. Размер области — сетка возможного выбора места, а не расстояние до ближайшей постройки. Дополнительно проверяются биом и условия генератора; таблица не обещает постройку в каждой области. Число разрешённых биомов относится ко всему определению постройки, а не к числу биомов внутри указанного измерения.[2]
Звёздное убежище
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения66×66 чанков
Звёздный метеорит
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения45×45 чанков
Роща эндероцвета
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения59×59 чанков
Двор эндер-твердыни
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения73×73 чанков
Эндер-шипы
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения51×51 чанков
Эндер-лес
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения86×86 чанков
Эндер-шпиль
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения76×76 чанков
Дозорная башня Энда
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения69×69 чанков
Обломки Энда
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения61×61 чанков
Святилище рукописи
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения68×68 чанков
Мегакорабль
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения127×127 чанков
Простой мегакорабль
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения132×132 чанков
Разбитый мегакорабль
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения124×124 чанков
Разбитый мегакорабль 2
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения119×119 чанков
Разбитый сланцевый мегакорабль
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения130×130 чанков
Сланцевый мегакорабль
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения145×145 чанков
Сланцевый мегакорабль 2
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения135×135 чанков
Сланцевый мегакорабль 3
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения139×139 чанков
Монолит
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения59×59 чанков
Mystical Archway
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения73×73 чанков
Мифический сад
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения63×63 чанков
Фантомная цитадель
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения51×51 чанков
Тихая прерия
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения53×53 чанков
Разрушенная колонна
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения20×20 чанков
Звёздный странник
ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения53×53 чанков
Moog's End Structures (MES) расширяет внешний архипелаг Край новыми башнями, метеоритными кратерами, древними руинами, кристальными рощами и замками-оплотами на парящих островах.[3] Все постройки собираются из многокомпонентных Jigsaw-шаблонов с процедурно подбираемыми комнатами, переходами и ловушками, поэтому две внешне похожие крепости отличаются внутренней планировкой и набором лута.
Появление каждой постройки задаётся тремя параметрами генератора мира: списком разрешённых биомов Энда, сеткой spacing (максимальный шаг области поиска точки) и минимальным отступом separation, не позволяющим крупным сооружениям накладываться друг на друга.[4] Кроме того, большинство наземных сооружений проверяет достаточную опору эндерняка на острове.
Собственных предметов мод обычно не регистрирует: добыча в сундуках и декорации внутри башен опираются на лут-таблицы базовой игры и подключённых приключенческих модов, делая исследование далёких островов Края значительно богаче и разнообразнее. Отдельные постройки хорошо подходят как ориентиры при поиске городов Энда, элитры и безопасных точек перехода между островами, а зачищенные цитадели удобно превращать в перевалочные базы с сундуками Края и взлётными площадками над пустотой.[3]
Примечания
- По коду и данным генерации фактически установленной ветки мода, с учётом настроек выбранной сборки. Точные источники и контрольные суммы приведены в аудите.
- По действующей серверной выгрузке правил размещения на 4 ноября 2026 года. Это правила генератора, а не поиск уже построенных зданий в мире.
- По файлам построек (.nbt, worldgen) в jar мода MoogsEndStructures 2.0.3.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17 октября 2026 года.
Написано по коду мода MoogsEndStructures 2.1.1 и файлам наших сборок.