Мод · генерация мира

MoogsEndStructures

версия 2.1.1 · мод построек Энда
Генерация мира и исследование
обновлено 14 ноября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки FTB Evolution 2

MoogsEndStructures — мод построек Энда.⁠[1]

В выбранной сборке установлена версия 2.1.1 для NeoForge 26.1.2. В Энд добавляются отдельные места для исследования: корабли, башни, рощи и другие сооружения. Их форма задаётся шаблонами и пулами частей, а возможные места — биомами и наборами размещения. Установленная ветка имеет собственный набор определений; таблица ниже относится именно к выбранной сборке.⁠[1]

MoogsEndStructures
мод
Автор
FinnDog
Загрузчик
NeoForge 26.1.2
Версия
2.1.1
Предметов
0
Построек
25

Коротко #what

MoogsEndStructures — мод генерации мира: добавляет структуры, которые встречаются при исследовании. Точные условия появления зависят от биома и версии сборки.

Постройки и генерация #worldgen-batch10-fte2

В Энд добавляются отдельные места для исследования: корабли, башни, рощи и другие сооружения. Их форма задаётся шаблонами и пулами частей, а возможные места — биомами и наборами размещения. Установленная ветка имеет собственный набор определений; таблица ниже относится именно к выбранной сборке.⁠[1]

В таблице указаны типы построек с настроенным размещением. Размер области — сетка возможного выбора места, а не расстояние до ближайшей постройки. Дополнительно проверяются биом и условия генератора; таблица не обещает постройку в каждой области. Число разрешённых биомов относится ко всему определению постройки, а не к числу биомов внутри указанного измерения.⁠[2]

  • Звёздное убежище
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения66×66 чанков
  • Звёздный метеорит
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения45×45 чанков
  • Роща эндероцвета
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения59×59 чанков
  • Двор эндер-твердыни
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения73×73 чанков
  • Эндер-шипы
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения51×51 чанков
  • Эндер-лес
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения86×86 чанков
  • Эндер-шпиль
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения76×76 чанков
  • Дозорная башня Энда
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения69×69 чанков
  • Обломки Энда
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения61×61 чанков
  • Святилище рукописи
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения68×68 чанков
  • Мегакорабль
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения127×127 чанков
  • Простой мегакорабль
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения132×132 чанков
  • Разбитый мегакорабль
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения124×124 чанков
  • Разбитый мегакорабль 2
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения119×119 чанков
  • Разбитый сланцевый мегакорабль
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения130×130 чанков
  • Сланцевый мегакорабль
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения145×145 чанков
  • Сланцевый мегакорабль 2
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения135×135 чанков
  • Сланцевый мегакорабль 3
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения139×139 чанков
  • Монолит
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения59×59 чанков
  • Mystical Archway
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения73×73 чанков
  • Мифический сад
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения63×63 чанков
  • Фантомная цитадель
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения51×51 чанков
  • Тихая прерия
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения53×53 чанков
  • Разрушенная колонна
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения20×20 чанков
  • Звёздный странник
    ИзмерениеЭндРазрешено биомов9Область размещения53×53 чанков

Как генерируются структуры Энда #shared-overview-20261114

Moog's End Structures (MES) расширяет внешний архипелаг Край новыми башнями, метеоритными кратерами, древними руинами, кристальными рощами и замками-оплотами на парящих островах.⁠[3] Все постройки собираются из многокомпонентных Jigsaw-шаблонов с процедурно подбираемыми комнатами, переходами и ловушками, поэтому две внешне похожие крепости отличаются внутренней планировкой и набором лута.

Появление каждой постройки задаётся тремя параметрами генератора мира: списком разрешённых биомов Энда, сеткой spacing (максимальный шаг области поиска точки) и минимальным отступом separation, не позволяющим крупным сооружениям накладываться друг на друга.⁠[4] Кроме того, большинство наземных сооружений проверяет достаточную опору эндерняка на острове.

Собственных предметов мод обычно не регистрирует: добыча в сундуках и декорации внутри башен опираются на лут-таблицы базовой игры и подключённых приключенческих модов, делая исследование далёких островов Края значительно богаче и разнообразнее. Отдельные постройки хорошо подходят как ориентиры при поиске городов Энда, элитры и безопасных точек перехода между островами, а зачищенные цитадели удобно превращать в перевалочные базы с сундуками Края и взлётными площадками над пустотой.⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По коду и данным генерации фактически установленной ветки мода, с учётом настроек выбранной сборки. Точные источники и контрольные суммы приведены в аудите.
  2. По действующей серверной выгрузке правил размещения на 4 ноября 2026 года. Это правила генератора, а не поиск уже построенных зданий в мире.
  3. По файлам построек (.nbt, worldgen) в jar мода MoogsEndStructures 2.0.3.
  4. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17 октября 2026 года.
КатегорииМодыПостройки

Написано по коду мода MoogsEndStructures 2.1.1 и файлам наших сборок.