Предмет · Immersive Engineering

Никелевый слиток

Nickel Ingot · immersiveengineering:ingot_nickel
обновлено 28 октября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Linggango

Никелевый слиток — металл для константана, электронных ламп и средневольтного конденсатора.⁠[1]

Девять слитков складывают на верстаке в блок, а слиток разбирают на девять самородков.⁠[1]

Никелевый слиток
Immersive Engineering
Мод
Immersive Engineering
ID
immersiveengineering:ingot_nickel

Как получить и обработать #make

Слиток выплавляют из руды, пыли или рудного металла; в дуговой печи из руды выходит два слитка.⁠[2]

Слиток расплющивают в пластину молотом инженера или в металлическом прессе; блоки и плиты собирают и разбирают на верстаке.⁠[1]

Получение #obtain

Делают по 10 рецептам: плавильная печь, верстак, печь.⁠[2]

Здесь показаны 8 из них; остальные делают там же.

Плавильная печь

→ ×1Никелевый слиток

Плавильная печь

Верстак

Выходит 9 штук.

Печь3 рецепта

Применение #usage

Используется в 7 рецептах.⁠[2]

В Linggango #in-lgg

Объединение металлов. В Linggango AlmostUnified сводит одинаковые металлы разных модов к одному: рецепты, которые давали бы эти предметы Immersive Engineering, выдают предметы Thermal Foundation (никелевый слиток → никелевый слиток, никелевый самородок → кусочек никеля, никелевый блок → никелевый блок). Сами предметы IE скрыты из списка предметов, но добытые раньше по-прежнему подходят в рецепты, которые просят материал по тегу.⁠[3]

Семейство «Никель» #family

У каждого предмета семейства своя страница.⁠[2]

См. также

Примечания

  1. По рецептам и данным из jar Immersive Engineering 10.2.0.
  2. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.
  3. По настройкам AlmostUnified и тегам модов сборки.

Написано по коду мода Immersive Engineering 1.20.1-10.2.0-183 и файлам наших сборок.