Многоблочная машина · Immersive Engineering

Смеситель

Mixer · immersiveengineering:mixer
обновлено 4 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Linggango

Смеситель — машина Immersive Engineering, которая растворяет твёрдое в жидкости: жидкий бетон, гербицид, редстоуновую кислоту, а ещё варит зелья из воды и ингредиентов, как варочная стойка.⁠[1]⁠[2]

Смеситель
Immersive Engineering
Мод
Immersive Engineering
ID
immersiveengineering:mixer

Как собрать #build

Размер — 3×3×3 блоков (ширина × высота × глубина). Состав по шаблону мода: стальные леса (обычные) ×5, лёгкий инженерный блок ×4, железный листовой металл ×4, жидкостная труба ×3, редстоуновый инженерный блок ×1, стальной забор ×1.⁠[3]

Блоки ставят по схеме из «Руководства инженера» и щёлкают молотом инженера по блоку «Железный листовой металл» в середине.⁠[1]

Машина принимает блоки по тегу: вместо стальных лесов подойдут алюминиевые, а листовой металл и металлические блоки — того же металла из других модов.⁠[4]

Смеситель: схема сборки

3 × 3 × 3

Схема исходных блоков до сборки машины. Состояния блоков и их направления взяты из шаблона постройки.

Загружаем игровые модели…

Вся конструкция · 18 блоков

Перетаскивайте схему для вращения, прокручивайте колесо над ней для масштаба. Поле «Слой» меняет высоту среза: введите число, прокрутите колесо над полем или нажмите ▴ / ▾. Передняя сторона — снизу на плане.

Материалы в показанной части / всего

Что в нём делают #recipes-ie

Зелья: смеситель берёт рецепты варочной стойки — вода или зелье плюс ингредиент дают следующее зелье жидкостью; его разливают по бутылкам в разливочной машине.⁠[2]⁠[1]

Жидкость входит через порт внизу блока питания, предметы — через два люка сзади, результат выходит через порт спереди. Запас энергии — 16 000 FE, бак — 8000 мБ.⁠[1]⁠[4]

Получение #obtain

Сам блок машины не крафтят: машину собирают в мире из блоков (раздел «Как собрать») и щёлкают по ней молотом инженера. Если сломать любой блок собранной машины, она снова становится набором исходных блоков на тех же местах, а сломанный блок выпадает предметом.⁠[4]

См. также

Примечания

  1. По «Руководству инженера» из jar Immersive Engineering 10.2.0.
  2. По рецептам и данным из jar Immersive Engineering 10.2.0.
  3. По шаблонам многоблочных машин Immersive Engineering 10.2.0 (data/immersiveengineering/structures/multiblocks).
  4. По коду Immersive Engineering 10.2.0 (декомпиляция).

Написано по коду мода Immersive Engineering 1.20.1-10.2.0-183 и файлам наших сборок.