Свинцовая руда — руда Immersive Engineering. Встречается в верхнем мире в камне и глубинном сланце; добывают железная киркой или лучше. Из руды выпадает рудный свинец, его переплавляют в свинцовый слиток.[1][2]
Где найти #where
Руду кладёт в мир сам мод — во все биомы верхнего мира, на шаге подземных руд: в камне появляется обычная руда, в глубинном сланце — глубинная. Высоты абсолютные: сколько бы ни было блоков ниже, жилы ставятся только в этих пределах.[2][1]
| Высота | Распределение | Блоков в жиле | Жил на чанк | Пропуск на воздухе |
|---|---|---|---|---|
| от -32 до 80 | чаще всего около 24 | до 8 | 12 | нет |
Руда одинаково ставится и у пещер, и в толще камня.[3]
Добыча и переработка #mining
Из руды без «Шёлкового касания» выпадает рудный свинец ×1, «Удача» увеличивает выпадение, как у ванильных руд.[4] Рудный свинец переплавляют в печи в слиток; в дробителе из руды выходит две пыли, в дуговой печи — по два слитка со шлаком.[5]
Свинец нужен для низковольтного конденсатора, свинцового бетона, сердечников патронов и красного и белого красителей.[2]
Получение #obtain
Рецепта у него нет, с существ и из сундуков он не выпадает. Блок берут там, где он появляется в мире: сломанный, он выпадает сам — только с «Шёлковым касанием».[5]
В Linggango #in-lgg
Объединение металлов. В Linggango AlmostUnified сводит одинаковые металлы разных модов к одному: рецепты, которые давали бы эти предметы Immersive Engineering, выдают предметы Thermal Foundation (свинцовая руда → свинцовая руда, свинценосный глубинный сланец → свинцовоносный глубинный сланец, рудный свинец → рудный свинец, блок рудного свинца → блок рудного свинца). Сами предметы IE скрыты из списка предметов, но добытые раньше по-прежнему подходят в рецепты, которые просят материал по тегу.[6]
В мире Linggango есть и руда Thermal Foundation того же металла; обе одинаково годятся.[6]
Семейство «Свинцовая руда» #family
У каждого предмета семейства своя страница.[5]
- Свинцовая руда эта страница
См. также
Примечания
- По серверным настройкам Immersive Engineering 10.2.0.
- По рецептам и данным из jar Immersive Engineering 10.2.0.
- По коду Immersive Engineering 10.2.0 (декомпиляция).
- По таблицам добычи игры и модов.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 17.10.2026.
- По настройкам AlmostUnified и тегам модов сборки.