Механизм · ForceCraft

Силовой инфузор

версия 7.0.2 · главный алтарь-механизм ForceCraft для наделения инструментов модулями Силы, зарядки прочности и создания особых факелов и ядер
бак 50 000 mB · буфер 50 000 FE20 FE/т · 1000 mB Силы за улучшениеПроверено по коду мода 7.0.2
обновлено 14 ноября 2026·6 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки FTB Evolution 2

Силовой инфузор — основной производственный блок мода ForceCraft. Получается путём трансмутации обычного стола зачарований при помощи Силового жезла.⁠[1]

Инфузор принимает Том улучшений, Жидкую силу и FE-энергию: пока центральный предмет не закалён, в него можно за одну операцию вшить сразу несколько доступных улучшений — в пределах открытых Томом слотов и уровня тома.⁠[2]

Силовой инфузор
Force Infuser
Мод
ForceCraft
ID
forcecraft:force_infuser
Питание
бак 50 000 mB (1 самоцвет = 250 mB), энергобуфер 50 000 FE (вход до 1000 FE/т, работа 20 FE/т); расход 1000 mB на каждый сработавший слот или цикл зарядки
Принцип работы
модификаторы накладываются на предмет до получения метки инфузии (одна общая сессия вплоть до 8 открытых периферийных слотов при Томе VII); уже закалённый предмет в пустом кольце можно повторно заряжать и чинить

Получение #craft

Чтобы получить Силовой инфузор, соедините на верстаке Стол зачарований и Силовой жезл (рецепт трансмутации тратит 1 единицу прочности жезла, сам жезл возвращается в инвентарь).⁠[1]

Бесформенная трансмутация на верстаке

Жезл не расходуется целиком, если у него осталось больше 1 единицы прочности.

Как работает инфузор #how-it-works

В интерфейсе инфузора предусмотрены верхний слот для Тома улучшений, левый боковой слот для Силовых самоцветов, центральный слот под улучшаемый предмет и восемь ячеек кольца вокруг него. бак 50 000 mB (1 самоцвет = 250 mB), энергобуфер 50 000 FE (вход до 1000 FE/т, работа 20 FE/т); расход 1000 mB на каждый сработавший слот или цикл зарядки Самоцветы в левом слоте перерабатываются в Жидкую силу пассивно и без энергии (250 mB с каждого), а для старта процесса нужно нажать кнопку в интерфейсе.⁠[2]

Обратите внимание на важное ограничение: модификаторы накладываются на предмет до получения метки инфузии (одна общая сессия вплоть до 8 открытых периферийных слотов при Томе VII); уже закалённый предмет в пустом кольце можно повторно заряжать и чинить Пока предмет чистый, инфузор применяет все совместимые модификаторы из открытых слотов кольца за один запуск (каждый сработавший модификатор тратит по 1000 mB Силы, добавляет указанное время обработки и переносит предмету метку инфузии). Повторно добавить новые свойства на уже закалённый инструмент нельзя.⁠[2]

Чтобы заряжать или чинить закалённое снаряжение, оставьте кольцо вокруг него полностью пустым и запустите инфузор (1000 mB Силы восстанавливают прочность по курсу 25 единиц Силы = 1 прочность, а остаток уходит во внутренний буфер Силы инструмента вплоть до 10 000 — затем эта Сила тратится раньше обычной прочности).⁠[2] Вручную дозаряжать совместимые предметы из инвентаря можно также клавишей меню Силы (по умолчанию V), вставляя самоцветы по 250 единиц.⁠[2]

Все инфузии по уровням тома #upgrades

Ниже перечислены рабочие рецепты инфузора по требуемому минимальному уровню Тома улучшений. На 1-м уровне тома в кольце разблокированы 2 слота, каждый следующий уровень добавляет ещё по одному (вплоть до всех 8 слотов на VII уровне). Для рецептов Времени в инфузии Жезла и Факела используется ингредиент: Темпоральное ядро (`ftb:temporal_core`).⁠[1]⁠[3]

  • I

    Эффект / выходСила (удар / броня)

    Центральный предметСиловой жезл, меч, лук, броня

    МодификаторСиловой самородок

    Предел / очкиур. 2 · 25 очков

  • I

    Эффект / выходУрон

    Центральный предметМеч, рукавица, топор, кирка, броня

    МодификаторКоготь

    Предел / очкиур. 5 (броня 1) · 30 очков

  • I

    Эффект / выходСкорость

    Центральный предметКирка, лопата, топор, рукавица, жезл, броня

    МодификаторСахар

    Предел / очкиур. 5 · 30 очков

  • I

    Эффект / выходЛесоруб

    Центральный предметСиловой топор

    МодификаторСиловое бревно

    Предел / очкифлаг · 35 очков

  • II

    Эффект / выходТом опыта (превращение)

    Центральный предметКнига

    МодификаторПузырёк опыта

    Предел / очкивыход · 15 очков

  • II

    Эффект / выходУдача

    Центральный предметКирка, лопата, топор, меч, рукавица, лук

    МодификаторЗаписка с предсказанием

    Предел / очкиур. 4 · 15 очков

  • II

    Эффект / выходЗаморозка

    Центральный предметМеч, лук, кирка, лопата, топор, рукавица

    МодификаторСнежное печенье

    Предел / очкифлаг · 15 очков

  • II

    Эффект / выходРадуга

    Центральный предметСиловые ножницы

    МодификаторЛазурит

    Предел / очкифлаг · 10 очков

  • II

    Эффект / выходЯдра печи: Скорости / Опыта / Ледяное / Измельчения

    Центральный предметЯдро улучшения

    МодификаторСахар / Пузырёк опыта / Снежное печенье / Кремень

    Предел / очкивыход · 15 очков (Скорость и Опыт — 20 т)

  • III

    Эффект / выходКровотечение

    Центральный предметМеч, лук

    МодификаторСтрела

    Предел / очкиур. 3 · 20 очков

  • III

    Эффект / выходФальшь

    Центральный предметСиловой меч

    МодификаторСтеклянная бутылочка

    Предел / очкифлаг · 20 очков

  • III

    Эффект / выходПрикосновение (Шёлковое)

    Центральный предметКирка, лопата, топор, рукавица

    МодификаторПаутина

    Предел / очкифлаг · 20 очков

  • III

    Эффект / выходВремя (меч)

    Центральный предметСиловой меч

    МодификаторЧасы

    Предел / очкифлаг · 20 очков

  • III

    Эффект / выходВремя (жезл и факел)

    Центральный предметСиловой жезл / Силовой факел

    МодификаторЧасы / Темпоральное ядро

    Предел / очкифлаг или Факел времени · 20 очков

  • IV

    Эффект / выходПогибель и Факел погибели

    Центральный предметМеч, лук / Силовой факел

    МодификаторПаучий глаз

    Предел / очкифлаг или Факел погибели · 30 очков

  • IV

    Эффект / выходТепло, Факел тепла и Ядро тепла

    Центральный предметИнструмент, броня / факел / Ядро улучшения

    МодификаторЗолотой источник силы

    Предел / очкифлаг или выход · 30 очков

  • V

    Эффект / выходИсцеление и Факел исцеления

    Центральный предметЖезл, лук / Силовой факел

    МодификаторСлеза гаста

    Предел / очкиур. 2 (факел — выход) · 35 очков

  • V

    Эффект / выходКамуфляж и Факел камуфляжа

    Центральный предметЖезл, броня / Силовой факел

    МодификаторЗелье невидимости

    Предел / очкифлаг или Факел камуфляжа · 35 очков

  • V

    Эффект / выходНочное зрение

    Центральный предметСиловой жезл

    МодификаторЗелье ночного зрения

    Предел / очкифлаг · 35 очков

  • VI

    Эффект / выходЭндер

    Центральный предметМеч, лук, жезл

    МодификаторЖемчуг Эндера

    Предел / очкифлаг · 45 очков

  • VI

    Эффект / выходПрочность

    Центральный предметИнструменты и броня

    МодификаторОбсидиан

    Предел / очкиур. 2 (броня 1) · 45 очков

  • VI

    Эффект / выходДуша

    Центральный предметСиловой меч

    МодификаторДушевная вафля

    Предел / очкифлаг · 45 очков

  • VII

    Эффект / выходСвет (кара нежити)

    Центральный предметСиловой меч

    МодификаторСветокаменная пыль

    Предел / очкиур. 5 · 55 очков

  • VII

    Эффект / выходСокровище

    Центральный предметМеч, лук

    МодификаторЯдро сокровищ

    Предел / очкифлаг · 55 очков

Примечания

  1. По рецептам инфузора и трансмутации в ForceCraft 7.0.2.
  2. По коду ForceCraft 7.0.2: логика инфузора (вместимость 50 000 mB / 50 000 FE, расход 1000 mB и 20 FE/т, однократная инфузия, зарядка 25 силы = 1 прочности).
  3. По датапакам и переопределениям рецептов (замена ингредиента в рецептах Времени на Темпоральное ядро).

Написано по коду мода ForceCraft 7.0.2 и файлам наших сборок.