Energized Power · Топовая солнечная генерация

Солнечная панель (Уровень VII)

финальный ярус линейки солнечных панелей с выработкой вплоть до 524 288 FE/т при ясном дневном небе
До 524 288 FE/т · VII уровеньПроверено по коду и выгрузке
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки FTB Evolution 2

Солнечная панель (Уровень VII) (energizedpower:solar_panel_7) — верхняя ступень возобновляемой генерации Energized Power. При прямом доступе к дневному небу без дождя она развивает пиковую мощность до 524 288 FE/т в ясный день (в таблице мода отмечено до 16 000 FE/т в базовом масштабе I–VII и 524 288 FE/т на пиковом конфиге VII) — на порядки выше начальной линейки I–VI.⁠[1]

Для снятия полной отдачи обычных золотых или даже кристально-матричных кабелей может оказаться недостаточно — панель подключают прямо к сверхпроводящему кабелю (до 16 777 216 FE/т) и ставят на крупный буфер вроде элитного БатБокса.⁠[1]

На крафт одной панели седьмого уровня уходят две панели шестого уровня, элитные солнечные ячейки, кристаллизованный лазурит, энергетический сплав и редкие компоненты верхней матрицы.⁠[2]

Солнечная панель (Уровень VII)
Верхняя панель I–VII · подключение к сверхпроводнику
ID
energizedpower:solar_panel_7
Пик
до 524 288 FE/т в ясный день (в таблице мода отмечено до 16 000 FE/т в базовом масштабе I–VII и 524 288 FE/т на пиковом конфиге VII)
Условия
открытое небо сверху, дневное время (выработка снижается в дождь и падает ночью)
Кабель
Сверхпроводящий

Условия максимума и выбор кабеля #mechanics

Над солнечной панелью не должно быть непрозрачных блоков (стекло свет пропускает, полублоки — блокируют). Чтобы не простаивать во время бури или ночи, панели VII яруса ставят в измерениях с вечным днём (если доступны) или комбинируют с вместительными энергохранилищами и контроллером времени Energized Power.⁠[3]

В FTB Evolution 2 панели VI и VII ярусов переведены в этап глубокой середины прогрессии: верхний ряд панели VII требует сразу три маяка (minecraft:beacon), а компоненты готовятся через сборочные линии.⁠[4]

Размещение массивов и потери в кабелях #tips

Как и все фотоэлементы модификации, панель седьмого уровня требует полного прямого доступа к открытому небу над верхней гранью — даже полупрозрачные листва, решётки или непрозрачные трубы поверх неё прекращают генерацию энергии в дневное время.⁠[3]

Чтобы панель работала без потери ни одного FE выработки, подключайте её напрямую к кабелю с достаточной пропускной способностью (от кристально-матричного или сверхпроводящего тира) и выводите поток сразу в буферный аккумулятор большой ёмкости, откуда энергия равномерно пойдёт на потребителей ночью и в дождь.⁠[3]

Крафт солнечной панели (Уровень VII) #craft

Усложнённый крафт с маяками

Верхние три стеклянные панели заменены на три маяка (minecraft:beacon).

×3Маяк
×2Солнечная панель (Уровень VI)
×1Кристаллизованный лазурит
×2Элитная солнечная батарея
×1Слиток заряженного сплава

См. также

Примечания

  1. Значения серверной конфигурации и лимиты.
  2. Данные выгрузки реестра предметов и рецептов.
  3. Логика работы, характеристики и параметры модификации из кода и данных.
  4. Скорректированные рецепты и баланс интеграции.

Написано по коду мода Energized Power 3.0.1 и файлам наших сборок.