Мод · NeoForge 26.1.2

Cyclops Core

Автор rubensworks (aka kroeser) · версия 1.31.3 · предметов: 0
Библиотека · ядро kroeser
обновлено 14 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки FTB Evolution 2

Cyclops Core — библиотека общих реестров и конфигурации модов CyclopsMC.⁠[1]

В выбранной сборке установлена версия 1.31.3 для NeoForge 26.1.2. Cyclops Core предоставляет использующему её моду общую основу реестров и конфигурации. В разных ветках эту роль выполняют ModBase и ModBaseCommon. Предметы, рецепты и правила работы добавленного ими мода описываются в его собственных статьях.⁠[1]

Cyclops Core
мод
Автор
rubensworks (aka kroeser)
Загрузчик
NeoForge 26.1.2
Версия
1.31.3
Предметов
0

Коротко #what

Cyclops Core — библиотека/зависимость: собственного игрового контента почти не добавляет, её используют другие моды. Версия и назначение видны в карточке; если мод не запускается, проверьте эту библиотеку.

Библиотека в сборке #library-api-ports-batch8-20261104

В игровом реестре этой сборки у библиотеки нет собственных предметов. Игровые механизмы и способы получения предметов использующих её модов описываются отдельно.⁠[2]

Функциональное ядро семейства Cyclops #shared-overview-20261114

Cyclops Core — общая библиотека программной экосистемы Cyclops (включающей серии Integrated Dynamics / Tunnels / Terminals / Crafting, EvilCraft, EverlastingAbilities и сопутствующие модули).⁠[3] Она отвечает за унифицированное управление регистрацией блоков и предметов, сетевой синхронизацией, жидкостными резервуарами, верстаками-контейнерами и сериализацией сложных NBT-структур.

Ключевая особенность библиотеки — унифицированный каркас внутриигровых энциклопедий и рецептных модулей с перекрёстной интеграцией с JEI/REI/EMI, а также система отложенных пакетных обработчиков для безопасного обмена данными между сервером и подключёнными клиентами.⁠[2] Различные моды линейки используют общие обработчики кликов по граням кабелей, хранения данных о мире и форматирования чисел энергии.

В игре Cyclops Core практически никогда не добавляет собственных игровых предметов или рецептов, полностью делегируя видимый контент модам, подключённым поверх этого ядра. Для администраторов и разработчиков также доступны унифицированные консольные проверки состояния модулей, структуры чанков и версий ядра при диагностике.⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По профильным интерфейсам и точкам загрузки установленных веток библиотеки. Точные классы и SHA приведены в аудите.
  2. По действующему игровому реестру выбранной сборки на 4 ноября 2026 года.
  3. По описанию и данным из jar Cyclops Core 1.22.1.

Написано по коду мода Cyclops Core 1.31.4 и файлам наших сборок.