Мод · NeoForge 26.1.2

AttributeFix

Автор Darkhax · версия 26.1.2.3
Библиотека · потолки характеристик
обновлено 14 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки FTB Evolution 2

AttributeFix — мод настройки нижних и верхних пределов игровых атрибутов.⁠[1]

В выбранной сборке установлена версия 26.1.2.3 для NeoForge 26.1.2. AttributeFix применяет настройки пределов атрибутов: здоровья, урона и других характеристик. В разных ветках конфигурация читается одним файлом или отдельными файлами атрибутов. Конкретные пределы определяются настройками сборки; одно наличие мода не означает неограниченные значения характеристик.⁠[1]

AttributeFix
мод
Автор
Darkhax
Загрузчик
NeoForge 26.1.2
Версия
26.1.2.3

Коротко #what

AttributeFix — небольшой мод: его предметы и механики перечислены в карточке и профиле конфигурации. Отдельного большого гайда по нему нет.

Мод в сборке #library-api-ports-batch9-20261104

В игровом реестре выбранной сборки у мода нет собственных предметов. Это не означает отсутствия атрибутов, эффектов или других служебных объектов: здесь проверен именно реестр предметов.⁠[2]

Зачем нужна снятая отсечка характеристик #shared-overview-20261114

В базовом Minecraft многие числовые атрибуты сущностей жёстко ограничены встроенными константами движка RangedAttribute — например, максимальное здоровье и защита могут обрезаться задолго до теоретического потенциала модифицированного снаряжения.⁠[3] Если экипировка, зелья и зачарования суммарно дают значения выше этого потолка, прибавка попросту игнорируется при расчёте характеристик.

AttributeFix при запуске игры расширяет верхние и нижние границы зарегистрированных атрибутов до настроенных порогов, не вмешиваясь в сами формулы урона или регенерации.⁠[4] Это значит, что дополнительные сердца от амулетов, высокий рейтинг брони, повышенная скорость передвижения, удача и дальность атаки мобов начинают работать в полном объёме.

Отдельных предметов, блоков или команд мод в выживание не добавляет: вся работа происходит автоматически на уровне регистрации атрибутов при загрузке клиента и сервера, а конкретные лимиты могут гибко регулироваться серверным конфигурационным файлом без вмешательства в сохранения мира и совместимы с любыми модификаторами снаряжения.⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По профильным интерфейсам и точкам загрузки установленных веток мода. Точные классы и SHA приведены в аудите.
  2. По действующему игровому реестру выбранной сборки на 4 ноября 2026 года.
  3. По описанию и данным из jar AttributeFix 21.0.5.
  4. Версия проверена по метаданным установленного мода; для добавленных сборок также сверена контрольная сумма файла, 4 ноября 2026 года.

Написано по коду мода AttributeFix 26.1.2.3 и файлам наших сборок.