Мод · NeoForge 26.1.2

Athena

Автор ThatGravyBoat · версия 4.7.3
Библиотека · загрузчик моделей
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки FTB Evolution 2

Athena — библиотека дополнительных моделей и соединённых текстур блоков.⁠[1]

В выбранной сборке установлена версия 4.7.3 для NeoForge 26.1.2. На клиенте Athena регистрирует фабрики моделей соединённых текстур: они выбирают оформление блоков с учётом соседних блоков. Встроенные фабрики включают обычные соединённые поверхности, панели и столбы; конкретный вид задают данные использующего библиотеку мода.⁠[1]

Athena
мод
Автор
ThatGravyBoat
Загрузчик
NeoForge 26.1.2
Версия
4.7.3

Коротко #what

Athena — небольшой мод: его предметы и механики перечислены в карточке и профиле конфигурации. Отдельного большого гайда по нему нет.

Библиотека в сборке #library-api-ports-20261104

В игровом реестре этой сборки у Athena нет собственных предметов. Для игрока результат работы библиотеки — внешний вид блоков других модов. Материалы для изготовления и правила работы таких блоков нужно смотреть в соответствующем моде; одна установленная Athena не создаёт отдельную игровую цепочку.⁠[2]

Принцип работы моделей #shared-overview-20261114

Athena представляет собой кросс-платформенную клиентскую библиотеку, отвечающую за динамическое объединение текстур (Connected Textures / CTM) и нестандартную геометрию декоративных блоков.⁠[3] Вместо статической одиночной грани движок анализирует восемь соседних позиций вокруг блока в мире и автоматически подбирает стыкующиеся рамки, переходы и орнаменты.

Разработчики модов и авторы наборов ресурсов используют встроенные фабрики моделей Athena: панельные решётки, бесшовные стёкла, колонны со сменяемой капителью и основанием, а также гигантские композитные узоры размером 2×2 или 3×3 блока.⁠[1] Все эти правила задаются декларативно через JSON-описания ресурсов без написания индивидуального кода рендера под каждый блок.

На серверной стороне Athena обычно не требует создания отдельных сущностей блоков или собственных предметов в игровом реестре, поскольку визуальная логика полностью выполняется клиентом при перерисовке чанка. Благодаря кешированию геометрии секций чанков декоративные базы сохраняют аккуратные стыки без лишних падений FPS даже при плотном строительстве.⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По профильным интерфейсам и точкам загрузки установленных веток библиотеки. Точные классы и SHA приведены в аудите.
  2. По действующему игровому реестру выбранной сборки, проверенному 4 ноября 2026 года.
  3. Версия проверена по метаданным установленного мода; для добавленных сборок также сверена контрольная сумма файла, 4 ноября 2026 года.

Написано по коду мода Athena 4.7.3 и файлам наших сборок.