Мод · Фермерство

Productive Farming

версия 0.13.0 · сотня огородных культур с наследуемыми признаками, мультиблок-ферма-автоуборка, рыбная ферма с питательной водой и пыльца для мутаций
442 предмета · 100+ культурпризнаки семян · мутации пыльцойМеханика проверена по коду мода 0.13.0
обновлено 14 ноября 2026·6 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки All the Mods 11

Productive Farming — мод про огород всерьёз: больше сотни культур от амаранта до ямса, и у каждой семечки — четыре признака, которые прокачиваются от поколения к поколению.⁠[1]

Главные машины мода — мультиблок-ферма из каменного кирпича и контроллера, которая сама жмёт урожай и поливает грядки, и рыбная ферма той же постройкой, но выше: рыба разводится, лишнее забивается, а вода становится питательной.⁠[1]

Пыльца с цветка превращает взрослое растение в новый сорт — так выводят цветной виноград, золотую малину и томаты-диковинки, которых не найти в крафте.⁠[2]

Productive Farming
0.13.0 · культуры, признаки, мультиблок-фермы
Версия
0.13.0
Признаки
четыре признака: скорость роста, урожайность, устойчивость, изменчивость; у роста и урожайности уровни «низкий…очень высокий», у устойчивости и изменчивости есть ещё «нет»
Прокачка
когда растение дозревает, с шансом 7% один из четырёх признаков поднимается на уровень — этот признак несут семена следующего поколения
Ферма
внутренний объём до 1024 блоков, периметр до 200 блоков, высота до 20 · проход каждые 300 тиков (15 секунд); каждое улучшение «скорость» сокращает интервал на 12% («скорость+» считается за два), в сумме не более чем на 93%
ID
productivefarming

Признаки культур #traits

У каждой семечки мода четыре признака: скорость роста, урожайность, устойчивость и изменчивость. Урожай с растения и новые семена несут те же признаки, что и посаженные, — селекция работает как в жизни: сажаете лучшее, собираете лучшее.⁠[1]

когда растение дозревает, с шансом 7% один из четырёх признаков поднимается на уровень — этот признак несут семена следующего поколения Признак выбирается случайно из четырёх, а семена при этом никуда не деваются: растение просто становится «элитнее» и передаёт набор дальше.⁠[1]

рост растения ускоряется в 2×(уровень+1) раз относительно ванильной грядки того же возраста ручной сбор спелого растения даёт +N предметов, где N — уровень урожайности (если дроп — не семена) Изменчивость сама на урожай не влияет — она умножает шанс мутации пыльцой. Устойчивость показывается на семенах, но видимого эффекта в коде сбора у неё нет.⁠[1]

Спелые культуры мода собираются правым кликом, как куст сладких ягод: растение не ломается, а сбрасывается к раннему возрасту, и урожай падает в то же место.⁠[1]

Пыльца и мутации #pollen

Пыльца — предмет с цветной меткой растения-родителя. Применённая к дозревшему растению совместимого вида она с шансом превращает урожай в семена другого сорта: томат «рома» с пыльцой картофеля даёт помидор «бифштекс», малина с пыльцой томата санголд — золотую малину, цепочка винограда ведёт от красного через «конкорд» к винограду «сладкая вата», а кукуруза — до радужной.⁠[2]

пыльца с цветком на взрослое растение: с базовым шансом рецепта × (1 + 0,5 × уровень изменчивости) растение даёт семена нового сорта; всего рецептов мутации — 19 Базовый шанс у каждой пары свой — от 20% до 50%, а уровень изменчивости растения добавляет по 50% за уровень: мутантов полезно сначала «накачать» изменчивостью.⁠[1]

Пыльцу добывают пчёлы: поставьте в улей Productive Bees улучшение «пыльцевое сито», и за вылет к культурам улей получит пыльцу с шансом 2% (у пчелы-опылителя crop_duster — 10%). Само сито крафтится из цветов, бумаги, бутылок и основы улучшения.⁠[3]⁠[1]

Мультиблок-ферма #farm

Контроллер фермы (крафт: каменный кирпич, компостер, датчик дневного света и компаратор) — сердце мультиблока. Из него вырастает коробка из стеновых блоков: стены строятся из каменного кирпича, стекла, воронки и кирпичных блоков (19 вариантов), в стену встраиваются контроллер фермы и люк; углы необязательны Ферму расширяют в пределах лимитов: внутренний объём до 1024 блоков, периметр до 200 блоков, высота до 20.⁠[1]

проход каждые 300 тиков (15 секунд); каждое улучшение «скорость» сокращает интервал на 12% («скорость+» считается за два), в сумме не более чем на 93% За проход ферма обходит грядки внутри: ломает спелые культуры через совместимый сборщик, скидывает выпавшее в свой буфер и раздаёт костную муку из питательной воды. Фрукты с деревьев Productive Trees внутри тоже собираются.⁠[1]

Внутренний буфер контроллера — предметные слоты и бак жидкости; к ним подключаются воронки и трубы прямо к контроллеру. Улучшения «скорость» и «скорость+» (последнее считается за два обычных) ставятся в контроллер в четырёх экземплярах, а улучшение «стабильность» срезает признаки с собранного урожая — удобно, когда семена с признаками мешают автоматике.⁠[1]

Рыбная ферма и питательная вода #fish

Та же коробка, но высотой от двух блоков и залитая водой, работает рыбной фермой: существа внутри становятся постоянными, пары одного вида разводятся, а поголовье сверх лимита забирается на мясо и дроп.⁠[1]

Лимит — половина посадочных позиций фермы, и при забое мод не трогает вид, которого осталось два или меньше. Разводятся треска, лосось, тропические рыбки, спруты, светящиеся спруты, рыбы-шары и рыбы из других модов.⁠[1]

за цикл рыбная ферма даёт (число существ × 50 − число моллюсков × 5) мБ питательной воды; 50 мБ тратятся как костная мука на одну грядку растений фермы Питательная вода накапливается в баке контроллера, и её можно выкачивать трубами или отдавать ферме растений в аквапонике: тогда каждый проход бесплатно «удобряет» грядки. Моллюски на дне распространяются в соседнюю воду с шансом 10% и слегка сдерживают рост объёма воды.⁠[3]⁠[1]

Кормушка и поилка #troughs

Кормушка — медный ящик с сундуком: сложите в неё еду, и она сама кормит животных. кормит взрослых животных подходящей едой в радиусе 4 блоков (каждое улучшение «радиус» +1); с улучшением на детёнышей кормит и их Кормушка имитирует кормление игроком, так что пары после еды сразу готовы к разведению.⁠[1]

Поилка — железная, с ведром внутри: залейте воду, и она поит животных. снимает 200 тиков перезарядки размножения у взрослого животного в радиусе 4 блоков за 100 мБ воды Пять поилок в круг коровника заметно ускоряют оборот стада.⁠[1]

Обе принимают улучшения радиуса и работают даже на больших пастбищах — радиус растёт на блок за каждое улучшение.⁠[1]

Ящики, мешки и мелочи #misc

Из любого урожая мода крафтится ящик — декоративный блок с содержимым: ферма из ящиков выглядит живее стеллажей. Ящик с чернильными мешками даже по капле сочится чернилами.⁠[2]⁠[1]

Мешки семян (57 видов) сажают сразу площадку 3×3 одним кликом по грядке и возвращают неиспользованные семена в инвентарь — быстрее, чем девять раз приседать с семечком.⁠[2]⁠[1]

Семена мода продают фермеры-жители, а часть культур и вовсе попадается в деревенских грядках: пустые поля деревни — готовая витрина мода.⁠[3]

Кроме огорода мод приносит цветы с крашеными вариантами, чай и табак (сушатся в печи), губки из высушенной люфы и прочие кухонные мелочи для сборок с кулинарией.⁠[2]

Мод в All The Mods 11 #pack

Признаки работают и на чужих семенах: мистические семена Mystical Agriculture получают свой шанс улучшения ниже обычного (от 6% на первом ярусе до 1% на шестом), а прочие совместимые культуры — стандартные 7%.⁠[1]

Плантеры AgriTech Evolved умеют сажать культуры мода — для них собрано 159 рецептов посева, так что огород автоматизируется и без мультиблока.⁠[2]

Ферма собирает плоды с деревьев Productive Trees внутри себя, а пыльцу добывает просеиванием в ульях Productive Bees — серия модов складывается в один огородный конвейер.⁠[1]⁠[3]

Постройка фермы #construction-guide

См. также

Примечания

  1. По коду мода Productive Farming 0.13.0: ProductiveCropBlock (рост, ручной сбор, мутации), TraitsHelper (шансы признаков), FarmControllerBlockEntity (циклы фермы, рыбная ферма, питательная вода), FeedingTroughBlockEntity, WateringTroughBlockEntity, Config.
  2. По данным сервера All The Mods 11 24 октября 2026 года (данные 3349): 442 предмета и 508 рецептов мода, из них 19 мутаций и 159 саженей для плантеров AgriTech Evolved.
  3. По настройкам сервера: лимиты фермы, шансы моллюсков и скорость улучшений — все равны значениям по умолчанию.

Написано по коду мода Productive Farming 0.13.0 и файлам наших сборок.