Мод · генерация мира

Dungeons Arise

версия 2.1.58 · мод больших построек и подземелий
Генерация мира и исследование
обновлено 4 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Dungeons Arise — мод больших построек и подземелий.⁠[1]

Dungeons Arise — семейство модов больших построек: крепости разбойников, храмы, дворцы, корабли и шахты, каждая размером с деревню. Внутри — сундуки с добычей и спавнеры, снаружи — заметные издалека ориентиры. Постройки расставлены редко: от 25 до 50 чанков между соседними.⁠[2]

Dungeons Arise
мод
Авторы
Aurelj, DiamondTown и Zephyrusj
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
2.1.58
Предметов
0
Построек
37

Постройки #world

Виды построек в моде — 37. Редкость у них двух ступеней: частые стоят каждые 25 чанков (промежуток 25 чанков, соседние не ближе 12), редкие — каждые 60 чанков (не ближе 50).⁠[2]

Внутри — сундуки с добычей и спавнеры ванильных мобов; своих существ мод не добавляет. Добыча — ванильная и зачарованная: железо и золото слитками, изумруды, лазурит, жемчуг Энда, кольчуга и оружие с чарами; в четырёх постройках (заброшенный храм, монастырь, лагерь иллагеров, лагерь торговцев) лежат карты исследователя, которые ведут к чужим постройкам.⁠[3]

Разбросанные по миру постройки — главный источник «бесплатного» железа и золота на старте и ориентир для базы: башни, маяки и небесные корабли видны издалека.

См. также

Примечания

  1. По коду и данным генерации фактически установленной ветки мода, с учётом настроек выбранной сборки. Точные источники и контрольные суммы приведены в аудите.
  2. По постройкам с игровых серверов, октябрь 2026 года.
  3. По таблицам добычи, картам исследователя и файлам построек (.nbt) в jar When Dungeons Arise 2.1.58.
КатегорииМодыПостройки

Написано по коду мода When Dungeons Arise 2.1.58 и файлам наших сборок.