Dungeons Arise — мод больших построек и подземелий.[1]
Dungeons Arise — семейство модов больших построек: крепости разбойников, храмы, дворцы, корабли и шахты, каждая размером с деревню. Внутри — сундуки с добычей и спавнеры, снаружи — заметные издалека ориентиры. Постройки расставлены редко: от 25 до 50 чанков между соседними.[2]
- Авторы
- Aurelj, DiamondTown и Zephyrusj
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 2.1.58
- Предметов
- 0
- Построек
- 37
Постройки #world
Виды построек в моде — 37. Редкость у них двух ступеней: частые стоят каждые 25 чанков (промежуток 25 чанков, соседние не ближе 12), редкие — каждые 60 чанков (не ближе 50).[2]
Внутри — сундуки с добычей и спавнеры ванильных мобов; своих существ мод не добавляет. Добыча — ванильная и зачарованная: железо и золото слитками, изумруды, лазурит, жемчуг Энда, кольчуга и оружие с чарами; в четырёх постройках (заброшенный храм, монастырь, лагерь иллагеров, лагерь торговцев) лежат карты исследователя, которые ведут к чужим постройкам.[3]
Разбросанные по миру постройки — главный источник «бесплатного» железа и золота на старте и ориентир для базы: башни, маяки и небесные корабли видны издалека.
См. также
Примечания
- По коду и данным генерации фактически установленной ветки мода, с учётом настроек выбранной сборки. Точные источники и контрольные суммы приведены в аудите.
- По постройкам с игровых серверов, октябрь 2026 года.
- По таблицам добычи, картам исследователя и файлам построек (.nbt) в jar When Dungeons Arise 2.1.58.