Сборка · Minecraft 1.20.1 · Forge

Craft to Exile 2

экшен-RPG · аффиксы и классы · 338 модов
Книга заданий: 21 глава, 623 заданияСнаряжение с аффиксами и сферами крафта24 врат Gateways To Eternity
обновлено 28 октября 2026·6 минут чтения

Craft to Exile 2 (CTE2) — сборка-экшен-RPG в духе Path of Exile: ядро — Mine and Slash, который даёт персонажам уровни до 100-го, классы, таланты и ауры, а снаряжению — редкость, случайные аффиксы и гнёзда для самоцветов.⁠[1] В сборке 338 модов, 554 существ и 653 структур, а сложность сервера — сложная.⁠[2]⁠[3]

Сюжет подаёт книга заданий: 21 глава и 623 задания: оглавление, пять актов, «Возвышение», эпилог и главы ремёсел — профессии, рыбалка, ферма, кулинария, хранение — от донесений о разбойничьих бандах Акта I до финального Акта V, и она же ведёт по мирам сборки.⁠[4] Эндгейм — карты подземелий Dungeon Realm и 24 врат Gateways To Eternity: 16 собирают жемчужиной на верстаке, шесть открываются сами от убийств монстров, у двух праздничных способа получить нет.⁠[2] Ниже — как устроены старт, снаряжение, подземелья и боссы.

Craft to Exile 2
CTE2 · Minecraft 1.20.1 · Forge
Модов
338
Существ
554
Структур
653
Сложность
сложная
Заданий
623

Старт: класс и первый акт #start

Первое, что стоит открыть в игре, — книгу заданий. Оглавление показывает всю кампанию, а Акт I начинается с донесений разведки о разбойниках и некромантии: задания просят осмотреть окрестности и убить нежить, и так, шаг за шагом, пять актов ведут к финалу.⁠[4] Книга задаёт и ритм игры: акты подкидывают задачи в новых мирах, а главы ремёсел — профессии, рыбалку, ферму — открываются параллельно.⁠[4]

Персонаж живёт по правилам Mine and Slash: уровни до 100-го, классы с умениями, таланты и ауры. Монстры тоже уровневые, и снаряжение с аффиксами — главный способ расти в силе.⁠[1]

Одну ванильную привычку сборка ломает сразу: животноводство стало «Охотой за наградой». Разведение животных не даёт ни опыта, ни мяса — опыт профессии приносят заказы с доски Bountiful, а мясо всех ярусов продаёт магазин MnS Extras за листы вознаграждения.⁠[1]

Снаряжение: аффиксы, души и сферы #gear

Снаряжение здесь — как в диаблоидах: у каждой вещи редкость, случайные аффиксы и гнёзда. Монстры роняют предметы уже с характеристиками, а любую обычную броню или оружие превращают в снаряжение мода душа.⁠[1]

Переделывают снаряжение сферами крафта, камнями-самоцветами и рунами, и у каждого предмета есть потенциал — сколько раз его вообще можно менять.⁠[1] Пять рун в обычной добыче не встретить: их роняют боссы — например, руну Owd дают Вызыватель и Жнец Смерти, а руны Bri и Daw лежат в мешках добычи боссов Blue Skies.⁠[1]

Проку от снаряжения без уровней мало: чем выше уровень монстров, тем богаче добыча, поэтому игроков и тянет в подземелья и к вратам.

Подземелья и врата #dungeons

Карты подземелий — сердце эндгейма. Карту приключения применяют к устройству карт — и собирается отдельное подземелье из комнат с монстрами, испытаниями и боссом в конце; чем выше ярус карты, тем сильнее враги и богаче добыча. Пройденные карты открывают узлы атласа и дают очки атласа, а убер- и вершинные карты ведут к самым сильным боссам сборки.⁠[1]

Второй источник боя — врата Gateways To Eternity: из них волнами идут монстры, и за каждую отбитую волну выпадает награда. 24 врат Gateways To Eternity: 16 собирают жемчужиной на верстаке, шесть открываются сами от убийств монстров, у двух праздничных способа получить нет⁠[5] Врата пяти актов открываются сами — считаются убийства враждебных монстров рядом с игроком в определённом измерении, а Врата морских глубин — убийство удильщика; после открытия те же врата для игрока 5 минут молчат.⁠[5]

Миры сборки #worlds

помимо трёх ванильных миров — Эвердоун и Эвербрайт Blue Skies, Сумеречный лес, Подземный сад Undergarden и Темноземье Deeper & Darker, и в каждом свои руды⁠[3] Эвердоун и Эвербрайт — два измерения Blue Skies со своими подземельями, ключами и боссами; Подземный сад — гниющий мир под Верхним, Темноземье — мир глубокой тьмы, а Сумеречный лес живёт своей прогрессией от наги до Гидры.⁠[3]

Верхний мир пересобран биомами Terralith и Oh The Biomes We've Gone, а структур 653: переработанные деревни Repurposed Structures, данжи When Dungeons Arise, постройки Millennia and Steampunk и руины Born in Chaos.⁠[3] Врата акта IV стоят в измерениях Blue Skies (шанс 2%), акта V — в Энде (2%) и Темноземье (2,5%).⁠[5]

Боссы #bosses

Самые крупные боссы сборки — Костяной тиран (1300 здоровья), Лорд Тыквоголовый (666), Голем Бесконечности (600), Алхимик, Арахна и Крушитель Старлит Blue Skies (по 500), Убежище (500) и Гидра (360).⁠[3] Верхнюю строку держит Костяной тиран из Remnant Bosses, за ним — нежить Born in Chaos и самодельный Голем Бесконечности.⁠[3]

Тройка Blue Skies — Алхимик, Арахна и Крушитель Старлит по 500 здоровья — привязана к данжам своих измерений, Убежище охраняет данжи Stalwart Dungeons, а четвёрка Bosses of Mass Destruction (Ночной лич, Обсидилит, Перчатка Незера, Цветок пустоты) и Жнец Смерти MCA добавляют по 300.⁠[3] Страж Гайи из Botania призывается игроком, когда нужна эльфийская гайя-душа.⁠[3]

Быт и обвязка #life

Хранение — Sophisticated Storage и Sophisticated Backpacks: сундуки и рюкзаки с улучшениями, у сборки есть и свой рецепт продвинутого улучшения «Помпа». Быстрые дороги — камни врат Waystones, личную добычу из чужих руин хранит Lootr, а карту рисует Xaero's.⁠[3]

Декор для базы — двери и мосты Macaw's, светильники Nightlights и вариации блоков Chipped; кухню держит Farmer's Delight с подмодулями. Магия вне боевой части — Botania с генерирующими цветами и мана-инструментами.⁠[3]

Вопросы игроков #faq

С чего начать?

Откройте книгу заданий: оглавление покажет всю кампанию, а Акт I выдаст первые задачи — осмотреть окрестности и расправиться с нежитью. Дальше просто идите по актам; главы ремёсел (профессии, рыбалка, ферма) подхватятся сами. Подробнее

Что такое аффиксы и суффиксы и как усиливать снаряжение?

Аффиксы и суффиксы — случайные характеристики на снаряжении Mine and Slash: у каждой вещи есть редкость и набор таких строк. Меняют их сферами крафта, камнями-самоцветами и рунами, а потенциал предмета показывает, сколько изменений он ещё выдержит. Подробнее

Как работает карта подземелий?

Возьмите карту приключения Dungeon Realm в руку и щёлкните правой кнопкой по устройству карт — соберётся отдельное подземелье из комнат с монстрами и боссом в конце. Чем выше ярус карты, тем сильнее монстры и богаче добыча; за пройденные карты дают очки атласа. Подробнее

Где спавнится кошмарный сталкер?

Кошмарный сталкер — нежить Born in Chaos, и водится он в основном в измерениях Blue Skies: на полуденном берегу, в бодрящих лугах, слашлендах и глубинах океана. На Верхнем мире ищите его в каньонах и пещерах Терралита. Подробнее

В какой из врат появляется падший рыцарь хаоса?

Ни в каких: врата Gateways To Eternity тут ни при чём. Падший рыцарь хаоса — обычная нежить Born in Chaos, которая спавнится сама ночью: на равнинах и пляжах, в каньонах Терралита, пещерах капельника, у финального плато Сумеречного леса и в Подземном саду. Опасен не здоровьем (40), а «Проклятой меткой» — по её истечении рядом появятся четыре алых преследователя. Подробнее

См. также

Примечания

  1. По коду мода Mine and Slash 6.4.7 из сборки Craft to Exile 2.
  2. По каталогу модов (338 jar) и настройкам сервера Craft to Exile 2, 28 октября 2026 года.
  3. По данным игрового сервера Craft to Exile 2 от 24 октября 2026 года.
  4. По книге заданий сборки (FTB Quests: 21 глава, 623 задания).
  5. По данным врат Gateways To Eternity из файлов сборки Craft to Exile 2.

Написано по файлам сборки и данным сервера.