Мод · генерация мира

Terralith

версия 2.5.4 · мод биомов и рельефа Верхнего мира
Генерация мира и исследование
обновлено 14 ноября 2026·6 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Craft to Exile 2

Terralith — мод биомов и рельефа Верхнего мира.⁠[1]

Terralith перестраивает обычный мир: рядом с 53 обычными биомами в нём встают 94 биома мода — от Брайс-Каньона и Йеллоустона до островов Небесоземья и подземных Пещер ледяного огня. Своих блоков и существ у мода нет: каньоны, скалы и пещеры сложены из обычных блоков Minecraft.⁠[2]

Ещё в Terralith 26 построек: укреплённые деревни крестьян, башни магов, Ледяной шпиль, хижины, развалины с раскопками и подземные стоянки.⁠[3]

Terralith
мод
Автор
Stardust Labs
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
2.5.4
Предметов
0
Построек
26

Как устроен мод #how

Постройки #world

Построек в моде 26 видов.⁠[4]

Мод в Craft to Exile 2 #cte2

В Craft to Exile 2 весь обычный мир строит Terralith: список биомов и правила поверхности берутся из него.⁠[2]

Биомы #biomes

Ссылки на страницы всех биомов мода. Климат — по температуре и осадкам биома.⁠[2]

Биомная архитектура и климат Terralith #shared-overview-20261114

Terralith кардинально перестраивает рельеф и биомное разнообразие Верхнего мира без добавления нестандартных блоков, полностью опираясь на палитру ванильной игры и генератор датапаков.⁠[3] Горные хребты поднимаются к заоблачным пикам, каньоны прорезают целые континенты, а под землёй формируются многослойные пещерные экосистемы с гранитными, диоритовыми, андезитовыми, туфовыми, термальными и грибными залами.

Ключевая особенность генерации — плавная температурная и высотная сетка: выше отметки Y 80 воздух постепенно охлаждается, поэтому в горах даже умеренных и прохладных биомов дождь сменяется снегопадом и появляются ледники.⁠[3] Для поиска редких построек (укреплённых деревень, комплексов магов и разрушенных башен) полезно ориентироваться на типы биомов и крупные шаги генерации структур.

Поскольку в основе лежат стандартные блоки и ванильные таблицы добычи, мир Terralith остаётся полностью совместимым с модами рудогенерации, транспортными системами и большинством структурных дополнений, а также корректно отображается на внутриигровых картах, компасах, радарах рельефа и путеводителях биомов.⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По коду и данным генерации фактически установленной ветки мода, с учётом настроек выбранной сборки. Точные источники и контрольные суммы приведены в аудите.
  2. По файлам генерации мира Terralith 2.5.4: биомы, правила поверхности, список биомов обычного мира.
  3. По данным Terralith 2.5.4: постройки, их шаблоны, пулы и таблицы добычи.
  4. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 22 октября 2026 года.

Написано по коду мода Terralith 2.5.4 и файлам наших сборок.