Мод · Forge 1.20.1

Ancient Obelisks

Автор robertx22 · версия 1.2.6 · 9 предметов
Арены волн для Mine and Slash · обелиск · карты обелиска · сферы и эссенции
обновлено 19 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Ancient Obelisks — арены волн для Mine and Slash: ПКМ картой обелиска по обелиску переносит на отдельную арену, где монстры идут волнами, а в конце появляются сундуки награды. Чем сложнее карта, тем больше сундуков.⁠[1]

Карту настраивают сферами обелиска: прибавляют волны, ярус и частоту появления монстров. Сферы делают из эссенций, которые лежат в тех же сундуках награды.⁠[1]

Ancient Obelisks
мод
Автор
robertx22
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
1.2.6
Предметов
9

Арена #arena

Обелиск ставят где угодно; ПКМ по нему картой тратит карту и открывает арену. Пока арена открыта, ПКМ по тому же обелиску переносит туда снова — так заходят и другие игроки. Ломать и ставить блоки на арене нельзя: это общие правила карт Library of Exile.⁠[1]

Волна — 20 монстров: каждую секунду каждая точка появления с шансом 25% выпускает до четырёх. Следующая волна начинается через 30 секунд или сразу, как только перебиты все монстры прежней. У каждой волны свои аффиксы монстров, и они копятся: последняя волна несёт аффиксы всех.⁠[2]⁠[1]

Вскоре после начала последней волны в чат приходит сообщение, и на арене появляются сундуки награды.⁠[1]

Награда #rewards

Сундуков тем больше, чем больше монстров убито: каждое убийство даёт 1% шанса на сундук, а бонус добычи карты его умножает. Сундуков выходит от 1 до 20.⁠[2]

Бонус добычи складывается из трёх множителей: +10% за каждый ярус, +20% за каждый аффикс волн и столько процентов, сколько прибавлено к частоте появления. Например, у карты 10-го яруса с пятью волнами и +200% частоты бонус ×12 — 100 убийств дают 12 сундуков. Характеристика Mine and Slash «Дополнительная добыча обелиска» прибавляет сундуки сверх этого.⁠[2]⁠[1]

Ярус заодно делает монстров крепче: +12% здоровья и +4% урона за ярус.⁠[2]

Сферы и эссенции #orbs

Сферу берут курсором и кладут на карту обелиска в инвентаре. Каждая сфера делается из восьми эссенций своего вида — восемь штук за рецепт.⁠[1]

СфераЧто делаетПределРецепт
[Сфера волн обелиска](/wiki/mod/ancient_obelisks/orbs-add-wave)+1 волна со случайным аффиксом монстровдо 5 волнЭссенция древнего гнева ×8 + железный слиток → ×8
[Сфера сложности обелиска](/wiki/mod/ancient_obelisks/orbs-add-tier)+1 ярусдо 10-го ярусаЭссенция древней зависти ×8 + железный слиток → ×8
[Сфера появлений обелиска](/wiki/mod/ancient_obelisks/orbs-add-spawn-rate)+10% к частоте появления монстровдо +200%Эссенция древней жадности ×8 + алмаз → ×8

Где взять карту #maps

Карты обелиска попадают в сундуки с добычей, когда их открывают впервые. Шанс задаёт сервер и множитель измерения; внутри карт-подземелий карты так не выпадают.⁠[1]

В картах Dungeon Realm обелиск стоит как испытание: он принимает только свою карту, а первый ПКМ по нему сразу открывает арену с тремя волнами.⁠[1]

Предметы #items

Ниже — все предметы мода по группам; яйца призыва не перечислены. «Где взять» — станции рецептов, существа и блоки, с которых предмет падает, и сундуки построек. «Без рецепта» значит, что ни одного из этих способов нет: такие вещи дают торговцы, особые механики мода или творческий режим. «Подсказка» — текст подсказки предмета в игре.⁠[3]⁠[4]

Снаряжение и особые предметы

Особых предметов, которые не складываются в стопку, — 2.

Материалы и прочие предметы

Материалов и прочих предметов — 6.

Блоки

Блоков — 1. Ступени, плиты, стены и другие формы одного материала собраны в одну строку.

См. также

Примечания

  1. По коду мода, версия 1.2.6, и коду Mine and Slash 6.4.7.
  2. По данным и настройкам модов на игровом сервере.
  3. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 22 октября 2026 года.
  4. Названия и подсказки — как в русском переводе.
КатегорииМодыИзмеренияПодземелья

Написано по коду мода Ancient Obelisks 1.2.6 и файлам наших сборок.