Ancient Obelisks — арены волн для Mine and Slash: ПКМ картой обелиска по обелиску переносит на отдельную арену, где монстры идут волнами, а в конце появляются сундуки награды. Чем сложнее карта, тем больше сундуков.[1]
Карту настраивают сферами обелиска: прибавляют волны, ярус и частоту появления монстров. Сферы делают из эссенций, которые лежат в тех же сундуках награды.[1]
- Автор
- robertx22
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 1.2.6
- Предметов
- 9
Арена #arena
Обелиск ставят где угодно; ПКМ по нему картой тратит карту и открывает арену. Пока арена открыта, ПКМ по тому же обелиску переносит туда снова — так заходят и другие игроки. Ломать и ставить блоки на арене нельзя: это общие правила карт Library of Exile.[1]
Волна — 20 монстров: каждую секунду каждая точка появления с шансом 25% выпускает до четырёх. Следующая волна начинается через 30 секунд или сразу, как только перебиты все монстры прежней. У каждой волны свои аффиксы монстров, и они копятся: последняя волна несёт аффиксы всех.[2][1]
Вскоре после начала последней волны в чат приходит сообщение, и на арене появляются сундуки награды.[1]
Награда #rewards
Сундуков тем больше, чем больше монстров убито: каждое убийство даёт 1% шанса на сундук, а бонус добычи карты его умножает. Сундуков выходит от 1 до 20.[2]
Бонус добычи складывается из трёх множителей: +10% за каждый ярус, +20% за каждый аффикс волн и столько процентов, сколько прибавлено к частоте появления. Например, у карты 10-го яруса с пятью волнами и +200% частоты бонус ×12 — 100 убийств дают 12 сундуков. Характеристика Mine and Slash «Дополнительная добыча обелиска» прибавляет сундуки сверх этого.[2][1]
Ярус заодно делает монстров крепче: +12% здоровья и +4% урона за ярус.[2]
Сферы и эссенции #orbs
Сферу берут курсором и кладут на карту обелиска в инвентаре. Каждая сфера делается из восьми эссенций своего вида — восемь штук за рецепт.[1]
| Сфера | Что делает | Предел | Рецепт |
|---|---|---|---|
| [Сфера волн обелиска](/wiki/mod/ancient_obelisks/orbs-add-wave) | +1 волна со случайным аффиксом монстров | до 5 волн | Эссенция древнего гнева ×8 + железный слиток → ×8 |
| [Сфера сложности обелиска](/wiki/mod/ancient_obelisks/orbs-add-tier) | +1 ярус | до 10-го яруса | Эссенция древней зависти ×8 + железный слиток → ×8 |
| [Сфера появлений обелиска](/wiki/mod/ancient_obelisks/orbs-add-spawn-rate) | +10% к частоте появления монстров | до +200% | Эссенция древней жадности ×8 + алмаз → ×8 |
Где взять карту #maps
Карты обелиска попадают в сундуки с добычей, когда их открывают впервые. Шанс задаёт сервер и множитель измерения; внутри карт-подземелий карты так не выпадают.[1]
В картах Dungeon Realm обелиск стоит как испытание: он принимает только свою карту, а первый ПКМ по нему сразу открывает арену с тремя волнами.[1]
Предметы #items
Ниже — все предметы мода по группам; яйца призыва не перечислены. «Где взять» — станции рецептов, существа и блоки, с которых предмет падает, и сундуки построек. «Без рецепта» значит, что ни одного из этих способов нет: такие вещи дают торговцы, особые механики мода или творческий режим. «Подсказка» — текст подсказки предмета в игре.[3][4]
Снаряжение и особые предметы
Особых предметов, которые не складываются в стопку, — 2.
Где взятьбез рецепта
Где взятьбез рецепта
Материалы и прочие предметы
Материалов и прочих предметов — 6.
Где взятьверстак
Где взятьверстак
Где взятьверстак
Где взятьбез рецепта
Где взятьбез рецепта
Где взятьбез рецепта
Блоки
Блоков — 1. Ступени, плиты, стены и другие формы одного материала собраны в одну строку.
Где взятьверстак
См. также
Примечания
- По коду мода, версия 1.2.6, и коду Mine and Slash 6.4.7.
- По данным и настройкам модов на игровом сервере.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 22 октября 2026 года.
- Названия и подсказки — как в русском переводе.