Мод · Forge 1.20.1

Mine and Slash

Автор mcrobertx22 · версия 6.4.7 · 409 предметов
Экшен-RPG · уровни до 100 · снаряжение с аффиксами · сферы крафта · руны · профессии
обновлено 19 октября 2026·19 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Mine and Slash превращает Minecraft в экшен-RPG по образцу Path of Exile: у игрока и монстров появляются уровни до 100-го, у снаряжения — редкость, случайные аффиксы и гнёзда, у персонажа — классы, таланты, умения и ауры. Монстры роняют снаряжение уже с характеристиками, а обычные броню и оружие делают снаряжением мода душой.⁠[1]

Снаряжение меняют сферами крафта, камнями-самоцветами и рунами; потенциал предмета ограничивает, сколько раз его можно менять. Материалы для зелий, баффов, душ и инфузий дают профессии — фермерство, рыбалка, горное дело — и станции, где эти материалы перерабатывают.⁠[1]

Mine and Slash
мод
Автор
mcrobertx22
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
6.4.7
Предметов
409

Редкость снаряжения #rarity

Редкость задаёт, сколько у предмета аффиксов, насколько сильны их числа, сколько потенциала на сферы крафта и сколько гнёзд под камни и руны. Эпические предметы падают с 10-го уровня, легендарные — с 25-го, мифические — с 50-го; «вес» — как часто выпадает каждая редкость.⁠[2]

РедкостьС уровняАффиксовСила чиселПотенциалГнёздВес
Обычная110–17%75до 2729
Необычная1218–34%100до 2243
Редкая1335–51%125до 181
Эпическая10452–68%150до 127
Легендарная25569–85%175до 19
Мифическая50686–100%200до 13
Уникальная1—0–100%50до 16
Руническая1—0–100%502–627

Откуда добыча #drops

Базовые шансы за одно убийство — по настройкам сервера; их повышают редкость монстра, разница уровней и характеристики поиска добычи.⁠[2]

ЧтоШансС кого
Снаряжение10%любые монстры
Камни-самоцветы1%ранг — по уровню монстра
Поддерживающие камни1%монстры выше 5-го уровня
Камни усиления (ауры)0,75%монстры выше 10-го уровня
Валюта крафта (сферы)0,4%монстры выше 5-го уровня
Самоцветы-джуэлы0,25%монстры выше 5-го уровня
Карты Dungeon Realm0,2%монстры от 50-го уровня
Кодексы0,05%любые монстры
Руны0,01%монстры выше 10-го уровня
Око Бездны25%только монстры редкости «убер»
Вершинные камни-самоцветы100%только вершинные боссы
Монеты пророчества1,5%в картах, за каждое взятое пророчество
Сундуки добычи, души0с монстров не падают

Системы мода #systems

Подробно о трёх системах — на отдельных страницах: сферы и потенциал, рунные слова, профессии.⁠[1]

Предметы #items

Ниже — все предметы мода по группам; яйца призыва не перечислены. «Где взять» — станции рецептов, существа и блоки, с которых предмет падает, и сундуки построек. «Без рецепта» значит, что ни одного из этих способов нет: такие вещи дают торговцы, особые механики мода или творческий режим. «Подсказка» — текст подсказки предмета в игре.⁠[3]⁠[4]

Оружие

Оружия в этой таблице — 3. Сильнее всех из него бьёт «Посох»: 7 ед. урона; дальше идут «Посох» — 7 и «Посох» — 7.

Аксессуары

Аксессуаров — 8. Слоты окна аксессуаров, куда их надевают: кольцо — 3, ожерелье — 3, кодекс — 1, мастер-рюкзак — 1.

Снаряжение и особые предметы

Особых предметов, которые не складываются в стопку, — 16.

Еда

Еды в этой таблице — 36. Сытнее всего «Еда «Здоровье» (легендарная)»: восполняет 6 ед. голода.

Материалы и прочие предметы

Материалов и прочих предметов — 341.

Блоки

Блоков — 5. Ступени, плиты, стены и другие формы одного материала собраны в одну строку.

Ещё 40 предметов мода в список не вошли: у них нет названия в языковых файлах.

См. также

Примечания

  1. По коду Mine and Slash 6.4.7 и Library of Exile 2.1.11.
  2. По настройкам мода на игровом сервере.
  3. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 22 октября 2026 года.
  4. Названия и подсказки — как в русском переводе.
КатегорииМодыRPGСнаряжениеПрофессии

Написано по коду мода Mine and Slash 6.4.7 и файлам наших сборок.