Рунные слова — наборы рун, которые в снаряжении рунической редкости превращаются в сильный бонус. Слово срабатывает, когда руны в гнёздах предмета совпадают с рецептом, а слот подходит слову.[1]
Как собрать #how
Нужен предмет рунической редкости: гнёзд у него от 2 до 6, рун — до 8. Его делает Сфера рунического призыва из обычного предмета. Если подходят несколько слов, срабатывает самое длинное.[2]
Все рунные слова #all
Все 60 слов60
| Слово | Руны | Куда | Что даёт |
|---|---|---|---|
| Ancients pledge | Cen + Mos + Dos | щит, том, тотем | Защита снаряжения: +40–50%; Сопротивление стихиям: +22%; Сопротивление Хаосу: +27%; Восстановление маны: +15–20% |
| Arcane | Mos + Bri | поножи | Защита снаряжения: +35–45%; Магический щит: +4–6; Мана: +4–6%; Похищение магического щита умениями: +4–6%; Похищение маны умениями: +4–6%; Расход маны: −5% |
| Ballista | Sid + Toq + End + Dos + Ano | арбалет | Урон оружия: +50–60%; Урон снарядов: +50–60% (множителем); Пробивание брони: +4–6; Число снарядов: −100% (множителем); Сокращение перезарядки умений-снарядов: −40–50%; Скорость атаки: −40–50% |
| Breath of the dying | Owd + Nos + Oru + Fey + Daw + Ano | меч, посох, кинжал, молот, копьё, топор, перчатка, коса, двуручный меч | Урон оружия: +60–70%; Шанс выдохнуть гнилое дыхание при убийстве: +50%; Физический урон, переводимый в Хаос: +100; Урон яда: +10–15%; Урон по нежити: +20–30%; Вампиризм: +2–4%; Похищение маны: +2–4%; Скорость атаки: +40–60% |
| Call to arms | Dos + Owd + Yun + Wir + End | молот, копьё, коса | Урон оружия: +60–70%; Уровень всех умений: +1; Регенерация здоровья: +10%; Умение «Боевые приказы»: +2–6; Редкость добычи: +12% |
| Carpe noctem | Yun + Fey + Und + Ano | топор, меч, двуручный меч, молот, коса | Урон оружия: +55–65%; Уровень умений холода: +2; Физический урон, переводимый в холод: +25; Урон холодом: +20–30%; Вампиризм: +2–4%; Скорость атаки: +20–30%; Скорость передвижения: +10% |
| Chains of honor | Ano + Wir + Sid + Yun + Ita | нагрудник | Защита снаряжения: +50–60%; Уровень всех умений: +1; Вампиризм: +2%; Сопротивление стихиям: +15–20%; Снижение урона: +3%; Редкость добычи: +8% |
| Concentrate | Eno + Owd + Yun | посох, кинжал | Урон оружия: +40–50%; Урон по площади: +30–35%; Точность: +3–5; Площадь действия: −20–25% |
| Crater | Daw + Und + Net + Bri | кинжал, копьё, перчатка, лук, арбалет | Урон оружия: +60–70%; Ловушки срабатывают сразу: +1; Скорость восстановления зарядов: +10–20%; Урон умений-ловушек: −30–40%; Площадь действия: +6–8%; Сопротивление огню: +10–15% |
| Dead shot | Fey + Dos | лук | Урон оружия: +30–40%; Урон снарядов: +15–20%; Скорость снарядов: +10%; Шанс критического удара: +3%; Точность: +3–5 |
| Destruction | Net + Und + Bri + Daw + End | кольцо | Шанс метнуть веер ножей при попадании: +8%; Шанс выпустить цепную молнию при попадании атакой: +15%; Шанс вызвать циклон, когда по вам попадают: +25%; Шанс вызвать ледяную вспышку, когда по вам попадают: +25%; Шанс выдохнуть гнилое дыхание при убийстве: +33%; Шанс создать облако пара при убийстве: +33%; Сопротивление стихиям: +4% |
| Exile | Und + Wir + Net + Nos + Yun | щит | Защита снаряжения: +40–50%; Шанс блока: +3%; Вампиризм: +8%; Сила атакующих эффектов: +3–6%; Предел сопротивления холоду: +1–3%; Предел сопротивления огню: +1–3% |
| Flourish | Ita + Owd + Mos | посох, кинжал, коса, молот | Урон оружия: +40–50%; Урон умений Интеллекта: +10–15%; Скорость произнесения: +4–6%; Восстановление маны: +1; Шанс критического удара: +10–15% |
| Fortitude | End + Ita + Cen + Nos | нагрудник | Защита снаряжения: +125%; Скорость произнесения: +4%; Здоровье: +4–8; Сопротивление стихиям: +10–15% |
| Grief | Cen + Fey + Nos + Ven + Daw | топор, меч, двуручный меч, коса, молот | Урон оружия: +60–70%; Скорость атаки: +20–30%; Пробивание брони: +3–5; Шанс критического удара: +2–4%; Пробивание сопротивления Хаосу: +15–20; Здоровье за убийство: +3–5 |
| Hailstorm | Dos + Und + Ano + Fey | поножи | Защита снаряжения: +40–50%; Умение «Град»: +1–3; Физический урон, переводимый в холод: +50; Стихийный урон атак: +5–10%; Магический щит: +8–12; Сопротивление холоду: +15–20% |
| Heart of the oak | Wir + Mos + Har + Fey | молот | Урон оружия: +50–60%; Уровень всех умений: +1–2,9; Точность: +2–3; Похищение маны: +2–3%; Мана: +5–10%; Сопротивление стихиям: +20–30% |
| Heavenly tear | Toq + Dos + Yun + Wir | ожерелье | Уровень всех умений: +2; Сила лечения: +20–30%; Урон умений от силы лечения: +20–25% |
| Hurricane | Dos + Bri + Und + Fey | меч, перчатка, двуручный меч | Урон оружия: +50–60%; Умение «Вихрь»: +1; Урон по площади: +15–20% (множителем); Площадь действия: +25–30%; Физический урон, переводимый в холод: +50; Физический урон, переводимый в молнию: +50; Точность: +2–3; Скорость атаки: +10–15% |
| Impedement | Owd + Ita | ожерелье | Получаемый опыт: −5–10%; Регенерация здоровья за каждые 2% потерянного здоровья: +1%; Сила лечения: +5–10% |
| Infinity | Eno + Toq + Mos + Ita | копьё | Урон оружия: +50–60%; Скорость передвижения: +10–15%; Пробивание сопротивления молнии: +30–50; Редкость добычи: +6–10% |
| Insight | Ita + Dos + Toq | лук, арбалет, копьё, коса | Урон оружия: +50–60%; Скорость произнесения: +6–9%; Восстановление маны: +30–40% (множителем); Редкость добычи: +8–12% |
| Kinesis | Fey + Oru + Owd + End + Yun + Dos | молот, копьё, топор, перчатка, коса, двуручный меч | Урон оружия: +60–70%; Шанс получить сосредоточение при обычной атаке: +100%; Сокращение перезарядки: −35%; Скорость атаки: −50% (множителем); Скорость передвижения: +20%; Урон обычных атак за скорость передвижения: +60–80%; Урон умений за скорость передвижения: +30–40% |
| Lavaspur | Wir + Ano + Owd + Net | сапоги | Защита снаряжения: +40–50%; Предел сопротивления огню: +1%; Снижение урона от огня: +15–20%; Сопротивление огню: +25–35%; Скорость передвижения: +15–20% |
| Leaf | Net + Mos | посох, кинжал | Урон оружия: +30–40%; Уровень умений огня: +1–2,9; Урон огнём: +10–15%; Мана за убийство: +2; Сопротивление холоду: +25% |
| Lore | Mos + Ano | шлем | Защита снаряжения: +30–40%; Уровень всех умений: +1; Восстановление магического щита: +3–4; Сопротивление молнии: +5–10% |
| Malice | End + Toq | меч, топор, кинжал, перчатка, двуручный меч | Урон оружия: +40–50%; Пробивание брони: +3–5; Скорость атаки: +10–15%; Шанс кровотечения: +40–60%; Вампиризм: +2–3% |
| Nightstorm | Und + Toq + Bri + Ita | коса | Урон оружия: +50–60%; Урон холодом: +15–20% (множителем); Урон молнией: +15–20% (множителем); Шанс получить заряд силы при критическом ударе: +15–20%; Критический урон за заряд силы: +6; Площадь действия за заряд силы: +4 |
| Overlord | Bri + Xer + Ano + Nos | шлем | Защита снаряжения: +45–55%; Магический щит: +4–6; Предел призванной нежити: +2; Урон призванной нежити: +20–30%; Шанс призвать огонька, когда по вам попадают: +10%; Сопротивление Хаосу: +10–15% |
| Patience | Toq + Fey + Ven | лук, арбалет, кинжал | Урон оружия: +40–50%; Урон со временем: +10% (множителем); Вампиризм от урона со временем: +3–5%; Сокращение перезарядки: −15–20% |
| Power | Yun + Eno + Nos + Ita + Ven + Wir | кольцо | Физический урон: +5% (множителем); Урон умений: +15–20%; Здоровье: +2–3; Расход маны: +25%; Шанс блока: +10–15% |
| Prism | Ano + Owd + Fey | кольцо | Здоровье: +3–5%; Магический щит: +3–5%; Сопротивление стихиям: +6–10% |
| Radiance | Ita + Eno + Nos | шлем | Защита снаряжения: +35–45%; Урон, поглощаемый маной: +15%; Магический щит: +3–5; Мана: +3–5; Интеллект: +3–5 |
| Rain | Har + Und + Nos | ожерелье | Урон умений-тотемов: +15–20%; Мана: +4%; Энергия: +6%; Сопротивление молнии: +10–15% |
| Resilience | Nos + Ano | шлем | Защита снаряжения: +30–40%; Здоровье за процент брони: +6–10%; Здоровье в секунду: +1; Сопротивление холоду: +6–10% |
| Rhyme | Mos + Ita | щит, том, тотем | Защита снаряжения: +30–40%; Восстановление маны: +10–15%; Сопротивление стихиям: +8–12%; Редкость добычи: +12–15% |
| Rogue | Toq + Wir + Eno | поножи | Защита снаряжения: +40–50%; Урон ловушек по площади: +30–40%; Площадь действия: −30%; Сопротивление Хаосу: +3–5%; Скорость передвижения: +8% |
| Selflessness | Ven + Yun + Wir + Eno | том, тотем, щит | Защита снаряжения: +50–60%; Уровень умений-песен: +1; Сила эффектов песен: +30–40%; Общий урон: −10–15%; Площадь действия: +7–10%; Скорость передвижения: +5–10% |
| Smoke | Daw + Oru + Toq + Dos | сапоги | Защита снаряжения: +40–50%; Получаемый урон от снарядов: −20–25%; Сопротивление стихиям: +14–18%; Сопротивление Хаосу: +14–18%; Скорость передвижения: +10–15% |
| Spike | Cen + Nos | сапоги | Защита снаряжения: +30–40%; Умение «Притяжение»: +1; Броня: +15–20%; Шанс получить заряд стойкости при ударе по вам: +10–15%; Шанс получить заряд неистовства при ударе по вам: +10–15%; Скорость передвижения: +10–15% |
| Stealth | Ita + Fey | сапоги, нагрудник | Защита снаряжения: +30–40%; Энергия: +3–5; Сопротивление Хаосу: +13%; Восстановление энергии: +1–2; Скорость произнесения: +3–5%; Скорость передвижения: +10–15% |
| Steel | Nos + Fey | меч, топор, двуручный меч | Урон оружия: +30–40%; Точность: +3–5; Скорость атаки: +10–15%; Урон кровотечения: +40–60% |
| Strength | Oru + Ano | молот, перчатка | Урон оружия: +30–40%; Шанс критического удара: +5%; Регенерация здоровья: +6–10; Сила: +3–5 |
| Supersonic | Yun + Sid | сапоги | Защита снаряжения: +30–40%; Шанс критического удара: +16–24%; Скорость передвижения: +16–22%; Ловкость: +2–3 |
| Tempest | Bri + Mos + Cen | молот, копьё, посох | Урон оружия: +50–60%; Шанс ударить молнией: +50%; Шанс критического удара: +3–5%; Скорость атаки: +33%; Урон обычных атак: +40–60% |
| Tranquility | Fey + Ita + Dos | щит, том, тотем | Защита снаряжения: +35–45%; Шанс получить омоложение при критическом ударе: +20–30%; Шанс критического удара: +20–30%; Восстановление маны: +2–3; Восстановление энергии: +2–3; Сопротивление Хаосу: +30–40% |
| Turbulence | Nos + End + Toq | нагрудник | Защита снаряжения: +50–60%; Шанс вызвать циклон, когда по вам попадают: +15–20%; Умение «Циклон»: +1; Урон физических умений: +30–40%; Мана: +6–10; Сопротивление молнии: +15–20% |
| Undeath | Xer + Har + Und | посох, коса | Урон оружия: +40–50%; Урон призванных существ: −20–30%; Предел призванной нежити: +2; Регенерация здоровья: +10–20%; Скорость передвижения: +10–15% |
| Venom | Fey + Daw + Ano | меч, лук, арбалет, посох, кинжал, молот, копьё, топор, перчатка, коса, двуручный меч | Урон оружия: +50–60%; Физический урон как добавочный урон Хаосом: +40; Шанс отравления: +5–10%; Скорость атаки: +5–10%; Энергия за удар: +2–4 |
| Wealth | Oru + Toq + Fey | поножи | Защита снаряжения: +40–50%; Количество добычи: +10–20%; Редкость добычи: +20–30% |
| Windfury | Ano + Yun + Wir + Oru + End | меч, двуручный меч, молот, перчатка | Урон оружия: +50–60%; Уровень физических умений: +1; Урон по площади: +25–30%; Площадь действия: +10%; Шанс вызвать циклон при критическом ударе: +30–50%; Точность: +4–6 |
| Бездонные пучины | Ano + Net + Mos | нагрудник | Защита снаряжения: +40–50%; Здоровье: +5–10; Энергия: +6–12; Урон призванных существ: +10–25% |
| Выбранный Азуной | Mos + Nos + Ita | кольцо | Общий урон: +8–12%; Интеллект: +0–2; Сила: +0–2; Ловкость: +0–2 |
| Гнев Природы | Bri + Mos + Und + Ita | ожерелье | Уровень умений молнии: +1–2,9; Уровень умений холода: +1–2,9; Мана: +10–15%; Сопротивление огню: −25–35% |
| Исцеление | Fey + Nos + Har | шлем | Защита снаряжения: +40–50%; Сила лечения: +20–30%; Расход маны: −10%; Сокращение перезарядки: +5–10% |
| Мерцающий огонь | Eno + Mos + Ano + Xer + Har | поножи | Защита снаряжения: +60–70%; Уровень умений огня: +1; Цена ауры «Огненный барьер»: −25–50%; Пробивание сопротивления огню: +10–15; Сопротивление Хаосу: +15–25% |
| Новичок | Nos + Dos + Ita + Mos | меч, лук, арбалет, посох, кинжал, молот, копьё, топор, перчатка, коса, двуручный меч | Урон оружия: +60–70%; Здоровье за удар: +3; Энергия за удар: +3; Мана за удар: +3 |
| Пусто | Mos + Net + Ita + Xer + Har | посох | Урон оружия: +1% |
| Терновник | Wir + Mos + Ano + Cen | нагрудник | Защита снаряжения: +50–60%; Уровень физических умений: +1; Урон умений-шипов: +15–25%; Здоровье: +5–10%; Энергия: +5–7% |
| Чума | Ven + Ano + Ita + Xer + Har | лук, посох | Урон оружия: +60–70%; Уровень всех умений: +1–2,9; Урон кровотечения: +20–30%; Урон яда: +20–30%; Пробивание сопротивления Хаосу: +10–15; Предел сопротивления огню: +1%; Сопротивление огню: +10–15% |
См. также
Примечания
- По настройкам мода на игровом сервере.
- По коду Mine and Slash 6.4.7 и Library of Exile 2.1.11.