Предмет · Mine and Slash

Древний реликт

Dungeon Relic · mmorpg:relic
обновлено 19 октября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Древний реликт — реликвия карт Dungeon Realm: её кладут в ячейку реликвий устройства карт, и пока она там, каждая карта получает её аффиксы — больше добычи, другие испытания, крупнее группы монстров. Каждый запуск карты тратит одно её использование.⁠[1]

Древний реликт
Mine and Slash
Мод
Mine and Slash
В стопке
1
ID
mmorpg:relic

Как работает #how

Реликвий Mine and Slash в устройстве может лежать до трёх. Число использований и аффиксов задаёт редкость реликвии.⁠[1]

Редкости #rarity

РедкостьИспользованийАффиксовСила аффикса
Обычная510–30%
Необычная6215–45%
Редкая7230–60%
Эпическая8345–75%
Легендарная9360–90%
Мифическая10475–100%

Аффиксы #affixes

Все аффиксы21
АффиксЗначение
шанс дополнительного испытания+15–45%
больше валюты крафта+10–30%
больше снаряжения+10–30%
больше камней-самоцветов+10–30%
больше самоцветов-джуэлов+10–30%
больше сундуков добычи+10–30%
больше карт+10–30%
больше кодексов+10–30%
больше монет пророчества+10–30%
больше рун+10–30%
больше камней умений+10–30%
чаще Око Бездны+10–30%
шанс ещё одного босса карты+50%
вес испытания The Harvest+33–100%
вес заточённого монстра+33–100%
вес обелисков+33–100%
размер групп монстров+10–30%
вес пророчеств+33–100%
вес святилищ+33–100%
вес сейфов+33–100%
шанс осколка убер-босса+10–30%

Получение #obtain

Финальный босс карты роняет одну реликвию, убер- и вершинные боссы — три; ещё их находят в сундуках карт. Шанс растёт от характеристики «Поиск реликвий».⁠[1]

См. также

Примечания

  1. По коду Mine and Slash 6.4.7 и Library of Exile 2.1.11.
КатегорииMine and SlashСнаряжение

Написано по коду мода Mine and Slash 6.4.7 и файлам наших сборок.