Мод · Forge 1.20.1

Project: Vibrant Journeys

Автор OrderedChaosDev · версия 1.20.1-6.3.0 · 53 предмета
Природа · покров земли · поваленные деревья · растения у воды и в Незере
обновлено 19 октября 2026·6 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Project: Vibrant Journeys — мод, который оживляет природу Верхнего мира и Незера. По земле он рассыпает веточки, камни, опавшие листья и кости, в лесах кладёт поваленные деревья из полых брёвен, у воды сажает рогоз и тростник, а на стволы вешает грибы на коре.⁠[1]

Почти всё это — украшения, но у многих находок есть и польза: кости дают кость, ракушки — призмарин, пепельный тростник — огненный порошок, светящийся синий гриб — зелье «Эпизодической тишины», прячущее от хранителя, а гравий и песок с вкраплениями отдают железо и золото.⁠[1]

Project: Vibrant Journeys
мод
Автор
OrderedChaosDev
Загрузчик
Forge 1.20.1
Версия
1.20.1-6.3.0
Предметов
53

Как собирать #start

Что мод меняет в мире #world

Кроме блоков со своими страницами, мод добавляет в мир несколько мест и мелочей. Предметами они не становятся, поэтому описаны здесь.⁠[1]

  • Поваленные деревья — 4–6 полых брёвен в ряд, с травой сверху и грибами на коре по бокам. Лежат в лесах всех восьми пород; шансы по биомам — на страницах брёвен.⁠[1]
  • Гравийные ямы — в березняках, примерно в каждом двадцатом чанке: впадина в гравии, в стенках которой попадаются железистый гравий и золочёный гравий.⁠[1]
  • Золотые ямы — в бесплодных землях, примерно в каждом тридцатом чанке: впадина в красном песке с вкраплениями золочёного красного песка.⁠[1]
  • Горячие источники — в тайге, примерно в каждом девяностом чанке: пруд в каменной оправе из камня, булыжника, замшелого булыжника и подзола, по краю — друзы и почки аметиста, на дне — камень, диорит и блоки магмы.⁠[1]
  • Лотосовые пруды — в вишнёвых рощах, примерно в каждом втором чанке: пруд в травяных берегах с розовыми лотосами и водной травой.⁠[1]
  • Заводи — небольшие лужи на каменистом берегу.⁠[1]
  • Дубовые кусты — низкие кусты из дуба на равнинах и в саваннах.⁠[1]
  • Паутина под листвой — в лесах под кронами висит паутина. Ломается она, как обычная: мечом и ножницами быстро; ножницами или с «Шёлковым касанием» выпадает паутина, иначе — нить.⁠[1]
  • Выброшенная ламинария — на пляжах лежат подсохшие и сухие плети ламинарии; сломанные, они дают ламинарию или сушёную ламинарию.⁠[1]
  • Больше кувшинок, водорослей и травы — в озёрах и реках Верхнего мира, моховые ковры в реликтовой тайге, свисающие корни в пещерах.⁠[1]
  • Тропические рыбы в джунглях — в водоёмах джунглей появляются стайки по пять рыб.⁠[1]
  • Разрушенные порталы в Незере обрастают тем, что растёт вокруг: в базальтовых дельтах — базальтом и магмой, в багровом и искажённом лесах — нилием и рудой, в долине песка душ — песком и почвой душ, костными блоками и огнём душ.⁠[1]

Незер #nether

В Незере у мода четыре растения: светошляпка светится и годится в зелья, багровая крапива и искажённая крапива идут в суп из крапивы, а пепельный тростник растёт у лавы и даёт огненный порошок. По земле Незера рассыпаны обугленные кости.⁠[1]

Предметы #items

Ниже — все предметы мода по группам; яйца призыва не перечислены. «Где взять» — станции рецептов, существа и блоки, с которых предмет падает, и сундуки построек. «Без рецепта» значит, что ни одного из этих способов нет: такие вещи дают торговцы, особые механики мода или творческий режим. «Подсказка» — текст подсказки предмета в игре.⁠[2]⁠[3]

Еда

Еды в этой таблице — 1. Сытнее всего «Суп из крапивы»: восполняет 3 ед. голода.

Блоки

Блоков — 52. Ступени, плиты, стены и другие формы одного материала собраны в одну строку.

См. также

Примечания

  1. По коду Project: Vibrant Journeys 6.3.0 и его данным (таблицы добычи, рецепты, генерация мира).
  2. По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 22 октября 2026 года.
  3. Названия и подсказки — как в русском переводе.
КатегорииМодыДекорБиомыФермерство

Написано по коду мода Project: Vibrant Journeys 1.20.1-6.3.0 и файлам наших сборок.