Боёвка и экипировка в Craft to Exile 2 построены вокруг Mine and Slash: обычные мечи и броня сами по себе не дают RPG-прибавок, пока игрок не наложит на них душу характеристик, а развитие персонажа идёт через уровень, очки характеристик, древо талантов и камни умений в меню M&S.[1]
К концу кампании главная прокачка переходит в Вознесение (открывается после победы над Ужасным гастом в Акте II), прохождение карт приключений Dungeon Realm с настройкой через Атлас и врат Gateways To Eternity.[1][2]
- Стили боя
- Ближний бой, Маг, Лучник
- Вознесение
- выполнение квеста «Защитники Нижнего мира» в Акте II
- Врата
- 24 (базовые, бесконечные, актовые I–V, ивентовые и боссовые)
- Сердечки
- Сферы духа -> Статуя богини
Как работает снаряжение и прокачка Mine and Slash #mns
В начале Пролога игрок выбирает стиль боя — воин ближнего боя, маг-заклинатель или лучник дальнего боя — и настраивает панель умений во вкладке «Классы» (применяются за ману или энергию, усиливаются камнями поддержки и усиления).[1]
Любое оружие или броня требует души характеристик снаряжения, иначе предмет остаётся «пустым» без бонусов RPG. Дополнительные контейнеры сердец покупаются у статуй богини в обмен на сферы духа, а часть ванильных характеристик и чар прямо конвертируется в статы Mine and Slash (например, ванильное здоровье даёт прирост к магическому щиту).[1]
Чтобы персонаж не путался с классами при игре с друзьями, в разделе «Персонажи» можно сохранять разные билды, а на сервере заблокированы 8 крепких/долгих/гнойных рецептов кофе и чая убраны, сбивавшие боевой баланс зелий.[3][1]
Вознесение, Карты подземелий и Врата #endgame
| Механика | Когда открывается | Как использовать |
|---|---|---|
| Вознесение (Ascension) | выполнение квеста «Защитники Нижнего мира» в Акте II | Особые сложные испытания из вкладки «Вознесение», расширяющие потолок развития персонажа |
| Карты подземелий (Dungeon Realm) | С конца Акта IV и в Акте V | Вставьте карту приключения в устройство карт (ПКМ) — откроется инстанс из комнат и босса; очки Атласа и реликвии меняют сложность и добычу |
| Врата (Gateways To Eternity) | По всей кампании | 24 (базовые, бесконечные, актовые I–V, ивентовые и боссовые) — волны мобов для фарма душ, ключей и боссовых наград (включая врата актов, глубинных тварей и Корнелии) |
См. также
Примечания
- По главам Пролога, Актов II–V и утерянным страницам книги квестов Craft to Exile 2.
- По рецептам и волнам врат Gateways To Eternity из сборки Craft to Exile 2.
- По серверным рецептам и балансным правкам напитков сборки Craft to Exile 2.