The Harvest — жатва для Mine and Slash: ПКМ картой жатвы по блоку жатвы переносит на отдельную арену, где 2 минуты лезут монстры. С них падают связующие камни, а из камней на верстаке собирают сильные сферы Mine and Slash.[1]
Блок жатвы ставят где угодно, а в картах Dungeon Realm он стоит как испытание и открывает жатву без карты.[1]
- Автор
- robertx22
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 1.1.6
- Предметов
- 6
Жатва #arena
ПКМ картой по блоку тратит карту и открывает арену; пока жатва идёт, ПКМ по тому же блоку переносит туда снова — так заходят и другие игроки. Ломать и ставить блоки на арене нельзя: это общие правила карт Library of Exile.[1]
После 5 секунд передышки на входе идёт отсчёт в 2 минуты — он виден над панелью быстрого доступа. Монстры лезут пачками по 15 у каждого источника на арене, как только рядом с ним остаётся меньше трёх: чем быстрее их бьёшь, тем больше их выходит. Запас монстров на жатву ограничен — по умолчанию 200; кончился запас или время — жатва завершается, а оставшихся монстров можно добить.[1]
Добыча и сферы #loot
Монстры жатвы с шансом 5% оставляют добычу жатвы: 1–2 связующих камня — хаотичный, ясный или первозданный — и 2–4 пшеницы, свёклы или арбуза. Характеристика Mine and Slash «Дополнительная добыча жатвы» повышает этот шанс.[1]
Восемь камней одного вида вокруг алмаза, железного или золотого слитка дают связующую сферу Mine and Slash — качества, улучшения или потенциала, — а восемь первозданных вокруг алмазного блока — сферу несовершенства для уникальных предметов. Каждая такая сфера с заметным шансом портит предмет.[1]
Монстры жатвы считаются в Mine and Slash отдельной лигой «Жатва»: предметы, привязанные к ней, падают только здесь.[1]
Где взять карту #maps
Карты жатвы попадают в сундуки с добычей, когда их открывают впервые: по умолчанию с шансом 5%, внутри карт-подземелий — нет. Блок жатвы крафтят из железного слитка над камнем.[1]
В картах Dungeon Realm блок жатвы принимает только карты-реликвии и первый ПКМ сам открывает жатву. Реликвия The Harvest для устройства карт рассчитана на жатву, но её аффикс на размер пачек монстров на арене по коду не срабатывает.[1]
Предметы #items
Ниже — все предметы мода по группам; яйца призыва не перечислены. «Где взять» — станции рецептов, существа и блоки, с которых предмет падает, и сундуки построек. «Без рецепта» значит, что ни одного из этих способов нет: такие вещи дают торговцы, особые механики мода или творческий режим. «Подсказка» — текст подсказки предмета в игре.[2][3]
Снаряжение и особые предметы
Особых предметов, которые не складываются в стопку, — 2.
Где взятьбез рецепта
Где взятьбез рецепта
Материалы и прочие предметы
Материалов и прочих предметов — 3.
Где взятьбез рецепта
Где взятьбез рецепта
Где взятьбез рецепта
Блоки
Блоков — 1. Ступени, плиты, стены и другие формы одного материала собраны в одну строку.
Где взятьверстак
Мод в Craft to Exile 2 #cte2
В Craft to Exile 2 запас монстров на жатву — 75, а карты жатвы лежат в сундуках с шансом 4%: в Подземном саду ×1,25, в Энде, Темноземье, Эвербрайте и Эвердоуне ×1,5. В картах Dungeon Realm блок жатвы в Craft to Exile 2 попадается, если у того, кто начал карту, не ниже 50-го уровня.[4]
Арены. В Craft to Exile 2 арен жатвы 6, каждая выбирается с равным шансом.[4]
Монстры. В Craft to Exile 2 на жатве чаще всего — зомби, пауки, кадавры, скелеты, пещерные пауки, разбойники и зимогоры; реже — ведьмы, поборники, эндермиты, слизни, всполохи и заклинатели, монстры Born in Chaos (бочковый зомби, ужасная гончая, дряхлый скелет, дверной рыцарь, зомби-громила, зомби-клоун, зомби-рыбак, зомби-дровосек, падший рыцарь хаоса, матерь пауков, скелет-крушитель), а также мутант-скелет и мутант-зомби.[4]
Уникальные предметы. В Craft to Exile 2 только с монстров жатвы падают уникальные «Дары жатвы», «Спутанные лозы», «Плетение углей» и «Осенний урожай».[4]
Атлас. В Craft to Exile 2 в древе атласа Mine and Slash есть узлы на шанс дополнительной добычи жатвы и ключевой талант «Щедрые последствия»: после жатвы он на 2 минуты даёт +40% к нахождению валюты.[4][1]
Реликвия. В Craft to Exile 2 у реликвии The Harvest один аффикс — пачки монстров в жатве больше на 10–30%, и по коду он не срабатывает.[4]
Перезапуск. Арены жатвы в Craft to Exile 2 стираются при каждом запуске сервера — открытая жатва после перезапуска пропадает.[4]
См. также
Примечания
- По коду мода, версия 1.1.6, и коду Mine and Slash 6.4.7.
- По данным игрового сервера о предметах, рецептах и существах на 22 октября 2026 года.
- Названия и подсказки — как в русском переводе.
- По данным и настройкам модов на игровом сервере.