Карта жатвы — карта жатвы: ПКМ ею по блоку жатвы тратит карту и открывает жатву — двухминутную арену с волнами монстров.[1]
Как работает #how
Жатва длится 2 минуты после 5 секунд передышки на входе. Монстры лезут пачками по 15, как только у источника остаётся меньше трёх, пока не кончится запас — по умолчанию 200 на жатву. Пока жатва идёт, ПКМ по тому же блоку переносит на арену и других игроков.[1]
Место арены карта получает при первом ПКМ по блоку, а по месту выбирается одна из арен мода. Карта не складывается в стопку.[1]
Карта, которую блок жатвы выдаёт сам внутри карты Dungeon Realm, — карта-реликвия; такой блок обычную карту не примет.[1]
С монстров жатвы с шансом 5% падает добыча жатвы: 1–2 связующих камня — хаотичный, ясный или первозданный — и 2–4 пшеницы, свёклы или арбуза. Характеристика Mine and Slash «Дополнительная добыча жатвы» повышает этот шанс.[1]
Получение #obtain
Попадает в сундуки с добычей, когда их открывают впервые: по умолчанию с шансом 5%, внутри карт-подземелий — нет.[1]
См. также
Примечания
- По коду мода, версия 1.1.6, и коду Mine and Slash 6.4.7.