Combat Roll добавляет направленный перекат по клавише R, индикатор зарядов у панели быстрого доступа и зачарования или атрибуты для улучшения дальности, перезарядки и серии рывков.[1]
Версия 1.3.3+1.20.1 для Forge 1.20.1. Перекат длится 8 тиков (0,4 с), расходует выносливость через систему сытости (0,1 истощения, требуется больше 6 единиц сытости) и восстанавливается по зарядам на шкале у хотбара.[1]
- Автор
- Daedelus
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 1.3.3+1.20.1
- Предметов
- 0
Управление, условия и индикатор #controls-and-hud
Клавиша по умолчанию — R (переназначается в настройках управления, категория Combat Roll). Направление рывка задаётся нажатыми клавишами движения: игрок уходит вбок или назад, не поворачивая камеру в сторону от цели, а без движения катится вперёд. Базовая длительность переката составляет 8 игровых тиков (0,4 секунды), во время которых блокируются атаки, добыча блоков и использование предметов, при этом автопрыжок через блок вверх продолжает работать.[2]
Для активации нужно иметь больше 6 единиц сытости (свыше трёх окорочков), а перекат в плавании, ползком, верхом, с натянутым луком или поднятым щитом запрещён. У панели быстрого доступа отображаются стрелки запаса перекатов: пустая стрелка плавно заполняется во время отката, а готовый заряд вспыхивает и подаёт звуковой сигнал; расположение виджета и громкость уведомления настраиваются в клиентском меню мода.[2]
Все три ключевых параметра переката — дальность, скорость перезарядки и количество зарядов подряд — реализованы через атрибуты игрока (distance, recharge, count). Благодаря этому на перекат влияют как собственные чары мода, так и древа навыков, бижутерия или броня других систем внутри сборки, если они дают соответствующие модификаторы.[2]
Мод в выбранной сборке #presence-batch11b-20261104
Количество в карточке относится к собственному пространству имён мода. Изменения поведения, зачарования и интеграционные рецепты не являются отдельными предметами.[3]
Базовая перезарядка — 3 с; неуязвимость при перекате — 4 тиков. Перекат в воздухе отключён. Итоговую перезарядку могут менять атрибуты персонажа. Зачарование повторных перекатов отключено, пределы «Длинноногого» и «Акробата» — II и V.[4]
См. также
Примечания
- По коду фактической ветки мода, установленной в выбранной сборке. Классы и SHA перечислены в аудите.
- По общим механикам переката, индикатора интерфейса и атрибутов мода во всех поддерживаемых версиях.
- По действующему игровому реестру выбранной сборки на 4 ноября 2026 года.
- По конфигурации и дополнительным данным именно выбранной сборки на 4 ноября 2026 года.