Мод · Добыча

QuarryPlus

версия 26.12.160 · автоматические карьеры на энергии: Улучшенный карьер роет заданную маркерами область, Разрушитель чанков сносит чанки целиком, а модули добавляют помпу, сбор опыта и удаление добытого в пустоту
19 предметов · 2 машины · 6 модулейбуфер карьера {{quarry.buffer}}Механика проверена по коду мода 26.12.160
обновлено 27 октября 2026·5 минут чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

QuarryPlus (в игре «Улучшенный карьер», файл мода называется Additional Enchanted Miner) — мод про большую дыру в мире: карьер, который сам отмечает границы рамкой и роет область слой за слоем, и Разрушитель чанков, съедающий целые чанки.⁠[1]

Машины работают на FE, зачаровываются как инструменты — Эффективностью, Прочностью, Удачей и Шёлковым касанием — и расширяются модулями: помпа откачивает жидкость, отдельный модуль копит опыт, ещё один выбрасывает ненужное в пустоту.⁠[1]

Область добычи задают маркеры: три маркера по осям закрывают прямоугольник до 256 блоков на сторону, Гибкий маркер настраивается прямо в интерфейсе, а Маркер чанков прилипает к границам чанка.⁠[2]

QuarryPlus
26.12.160 · автоматические карьеры на FE
Версия
26.12.160
Буфер карьера
10 000 FE × (1 + уровень Эффективности)
Ломание блока
прочность × 25 FE, ×1.59 за уровень Удачи, ×4 с Шёлковым касанием, ×1.38 за уровень Эффективности, делится на (1 + Прочность)
Подгрузка чанков
работающие машины держат свои чанки загруженными
ID
quarryplus

Улучшенный карьер #quarry

Улучшенный карьер роет прямоугольную область, заданную маркерами, сверху вниз слоями. Сначала он обносит границы Рамкой улучшенного карьера — по 15 FE за блок рамки за блок, — затем водит буровую головку по слою и ломает блок за блоком: прочность × 25 FE, ×1.59 за уровень Удачи, ×4 с Шёлковым касанием, ×1.38 за уровень Эффективности, делится на (1 + Прочность). Ход головки тоже стоит энергии — 1 FE за блок пути. Камень прочностью 1.5 без зачарований обходится в 37.5 FE.⁠[1]

Буфер энергии — 10 000 FE × (1 + уровень Эффективности), и машина не стартует на пустом баке: карьер ждёт, пока энергии станет больше 0.5% буфера. Добытое складывается во внутренний буфер машины, откуда его забирают интерфейсом или трубами; жидкость карьер трогает только с Модулем помпы — тогда лужи в области уходят целиком, цепочкой, по 125 FE за блок жидкости (только с Модулем помпы).⁠[1]

Область задают маркеры: Улучшенный маркер ставят в трёх точках — по одной на осях X и Z и углу, — и они соединяются в прямоугольник со стороной до 256 блоков блоков. Четвёртый маркер прямо над любым из трёх задаёт верхнюю границу. Гибкий маркер вместо угадывания открывает интерфейс со стрелками «вперёд/влево/вправо» и размером области, Маркер чанков прилипает к границам чанка, где стоит. Все три вида маркеров превращаются друг в друга перекрафтом и годятся как ингредиенты в рецептах машин.⁠[2]

Карьер докапывает до нижней границы мира, если не задать другую отметку: Установщик Y карьера открывает у машины окно, где вводят нижний Y, и машина останавливается на нём.⁠[1]

Зачарования и Передаватель чар #enchants

Машины мода зачаровываются, но не наковальней: Передаватель чар — блок с двумя гнёздами. В одно кладут зачарованную книгу, в другое — сам карьер или другой предмет мода, и перенос переносит подходящие чары на машину. Работают Эффективность, Прочность, Удача и Шёлковое касание.⁠[1]

Чтение такое же, как у инструмента, только про энергию. Эффективность дорожает: каждый уровень умножает цену блока на 1.38, зато раздувает буфер (карьер с Эффективностью V держит 60 000 FE) и ускоряет ход головки — быстрая копка за деньги. Прочность работает в плюс: делит стоимость каждого блока на (1 + уровень). Удача удорожает блок в 1.59 раза за уровень, но даёт множитель добычи; Шёлковое касание забирает блоки целиком за четырёхкратную цену.⁠[1]

Проверить, что накопилось, можно Контролером статуса: щелчок им по любой машине выводит в чат список — энергия, зачарования, состояние.⁠[1]

Модули карьера #modules

Модули ставятся в гнёзда машины в её интерфейсе и меняют поведение. Модуль помпы карьера включает откачку жидкостей из области — собранное копится в жидкостном баке машины. Модуль сбора опыта карьера подбирает сферы опыта в радиусе 5 блоков от головки и копит их в себе: копит опыт добытых блоков и сфер вокруг головки, щелчок правой кнопкой выдаёт накопленное игроку. Модуль удаления бедрока позволяет карьеру снимать даже бедрок — переключается щелчком правой кнопкой по машине с модулем в руке; за нерушимый блок машина платит 200 × 25 × (уровень Эффективности + 1) FE.⁠[1]

Модуль удаления — фильтр наоборот: щелчок правой кнопкой открывает редактор списка, и всё перечисленное карьер не складывает в буфер, а уничтожает. Строк списка 2 строки, обкладка сундуками добавляет 2, максимум 6: сам модуль крафтится с двумя, обкладка восемью сундуками добавляет ещё две. Стандартный набор — два тома или книги, жемчуг Энда и маркер, так что модуль дешёвый и окупается на глубине, где кругом гранит и диорит.⁠[3]

Пара предметов живёт вне машин: Улучшенный строитель — это размещатель, автоматом ставящий блоки из своего инвентаря (щелчок красным факелом переключает режим красного камня), а Творческий генератор и Отладочное хранилище карьера — служебные вещи: генератор даёт карьерам бесконечную энергию и в выживании не крафтится, хранилище принимает предметы, но не отдаёт.⁠[1]

Разрушитель чанков #advquarry

Разрушитель чанков — карьер второго поколения: он не возит головку по слоям, а сносит всю колонну чанка разом, от машины до нижней границы добычи. Буфер у него 50 000 FE × (1 + уровень Эффективности), ломание блока — прочность × 30 FE с теми же множителями Удачи, Шёлкового касания и Эффективности, жидкость в колонне уходит по 125 FE за блок и складывается в бак. Пустоту в колоннах, где была лава или вода, он закрывает Блоком-заглушкой, чтобы жидкость не хлестала, и убирает заглушки следующим проходом; обычный камень и булыжник в снесённых колоннах не сохраняются вовсе — настроено параметром removeCommonMaterialsByChunkDestroyer = true.⁠[1]

Область Разрушителю задают теми же маркерами, а в его интерфейсе есть три галочки: начать сразу, строить рамку по границе области и работать по одному чанку за раз. Опыт он собирает так же через Модуль сбора опыта — по 2.5 FE за каждое пополнение.⁠[1]

Примечания

  1. По коду мода QuarryPlus 26.12.160: энергия работ в PowerMap, цикл карьера в QuarryEntity, Разрушитель чанков в AdvQuarryEntity, модули и маркеры — в своих пакетах машины.
  2. По файлу настроек сервера All The Mods 11: энергии, радиусы маркеров, переключённые машины. Отличие от стандарта мода — выключенная подгрузка чанков.
  3. По данным сервера All The Mods 11 (данные 3349): 19 предметов и 20 рецептов мода.
Категорииmining

Написано по коду мода QuarryPlus 26.1.2 (сборка 26.12.160) и файлам наших сборок.