Minecraft — основная игра, в мире которой размещаются постройки, контейнеры, рабочие станции, артефакты прогрессии и боссы. Здесь собраны ключевые рабочие блоки, предметы поздней игры и боссы, а также проверенные материалы объёмных схем.[1]
- Версия
- 26.1.2
Материал и его версия #start
Одинаковое название блока может встречаться в нескольких версиях игры, но устройство самого блока и рецепт необходимо различать. Например, в Minecraft 1.12.2 вода в котле была состоянием того же блока, а в современных версиях наполненные котлы зарегистрированы отдельными типами. Для строительства значение имеет не только внешний вид, но и точный игровой ID материала.[1]
Строительная схема показывает уже готовые блоки в мире. Отдельный кирпич, светокаменная пыль, железный слиток и готовый строительный блок относятся к разным этапам изготовления. Сначала соберите требуемые блоки по рецептам, затем размещайте их по слоям конструкции. Количество в легенде относится к числу готовых блоков.[1]
Для направленных блоков важна ориентация. Выпуск воронки, передняя сторона печи и головка поршня выполняют разные роли. Котёл может иметь отдельные типы наполнения, а соединения прутьев зависят от соседних блоков. Схема позволяет проверить эти условия вместе с игровым ID и разрешёнными заменами.[1]
Перед изготовлением материалов выберите свой сервер вверху статьи. В сборках могут быть изменены даже привычные рецепты базовой игры: например, печь может требовать костёр или кремень. Карточка материала показывает проверенную версию игры, а способы получения — рецепт выбранного сервера.
Современные материалы #blocks
Материалы дата-центра #data-center-materials
Материалы ферм Productive Farming #productive-farming-materials
Ключевые станции, прогрессия и боссы #vanilla-core
Базовая основа любой игры в Minecraft строится вокруг ключевых рабочих блоков. На старте верстак открывает сетку 3×3, а печь запускает переплавку руд и материалов. Дальше развитие разделяется на три ветки: магию и улучшения через чародейский стол и варочную стойку, скоростную металлургию и точное строительство через плавильную печь и камнерез (появились в 1.14+), а также улучшение алмазного снаряжения на столе кузнеца в 1.20+.[1]
Ключевые вехи прогрессии и выживания зависят от версии игры: Дракон Края и Иссушитель присутствуют во всех ветках начиная с 1.7.10 (позже начиная с 1.9 бой с драконом перешёл на фазы облётов и посадок и открыл внешние острова за элитрами). С версии 1.12.2 появился тотем бессмертия, на 1.16+ добавился огнестойкий незеритовый слиток, на 1.19+ подземный биом Глубинной тьмы получил слепого стража Хранителя с 500 ед. здоровья, а ветка 1.21+ открыла Дворцы испытаний с Вихрем и булавой.[1]
Особое место занимает Звезда Незера — трофей победы над Иссушителем, который в классической игре открывает маяк, а в модифицированных мирах служит катализатором высокотехнологичных генераторов, квантовых ядер и эндгейм-конструкций.[1]
Разброс версий по серверам HillMine охватывает пять эпох от 1.7.10 (GTNH) и 1.12.2 (DJ2, PO3) до 1.20.1 (AEX, ATM9E, CFM, CTE2, GTO, LGG, NFC, POTA, PRI, RCM, SKG, TFG), 1.21.1 (AERO, ATM10A, MDT) и 26.1.2 (ATM11, CR2, FTE2). При этом ряд серверов заметно меняет ванилу: в хардкорных и грегтеховских мирах (GTNH, ATM9E, DJ2, GTO, SKG, TFG) усложнены базовые рецепты рабочих станций; в MDT здоровье Иссушителя удвоено до 600 HP, в POTA его броня усилена до 12 и расширен дроп, в CTE2 Эндер-дракон роняет голову и червя Alex's Mobs, на RCM Хранитель дополнительно даёт осколок эха, а в Linggango победа над драконом переводит мир в режим Hardmode.[1]
Примечания
- По коду указанных версий Minecraft и действующим выгрузкам рецептов серверов HillMine; отдельные источники приведены в статьях блоков.