Гиперприемник жидкостей (англ. Hyper Fluid Receiver) — предмет или блок из мода Overloaded для Minecraft 1.12.2.[1]
В Project Ozone 3 (режим Mythic) значение EMC в трансмутации — 1 265 472; подтверждено способов получения: 1.[2]
- Мод
- Overloaded
- ID
- overloaded:hyper_fluid_receiver
- Стоимость EMC
- 1 265 472
Описание и особенности #overview
Гиперприемник жидкостей (overloaded:hyper_fluid_receiver) относится к разделу «Предметы и блоки» модификации Overloaded.[1]
Элемент из общего каталога модификации, участвующий в оформлении базы, вспомогательной логистике, хранении или специализированных внутриигровых взаимодействиях. Даже вспомогательные предметы часто задействованы как точечные реагенты на верстаках повышенной размерности.[1]
Overloaded отвечает за гиперлогистику поздней стадии базы, многократное сжатие ресурсов и энергетическую броню/мультитул (максимальная дальность мультитула reach = 128, базовая стоимость разрушения блока 100 FE).[3]
В системе трансмутации ProjectE данный предмет оценён в 1 265 472 EMC (при коэффициенте возврата covalenceLoss = 1.0, без потерь при сжигании в столе трансмутации). Наличие ненулевой стоимости EMC также позволяет тиражировать его через Финальную звезду Project EX (final_star_copy_any_item = false), соблюдая серверные ограничения на перенос NBT.[3]
Получение и крафт #obtain
Основной рецепт Гиперприемник жидкостей сохраняет логику базовой выгрузки сервера (подтверждено способов: 1). Автокрафт рекомендуется подключать через шаблоны AE2 или сборочные интерфейсы сразу после открытия базовых ресурсов ветки.[2]
Применение и эксплуатация #use
Гиперприемник жидкостей является конечным рабочим предметом, самостоятельным механизмом, броней/инструментом или декоративным блоком в Project Ozone 3: дальнейших обязательных крафтов на его основе в выгрузке не обнаружено. Предмет применяют непосредственно по назначению на базе или хранят в системе AE2 для коллекции квестов.[2]
Примечания
- По ресурсам и параметрам Overloaded (0.0.59 (1.12.2)).
- По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
- По актуальным серверным файлам конфигурации мода.