Семейство предметов · Overloaded

Сжатый блок красной материи (1×–8×)

Compressed Red Matter Block (1x-8x) · overloaded:compressed_red_matter_block
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Project Ozone 3

Сжатый блок красной материи (1×–8×) (англ. Compressed Red Matter Block (1x-8x)) — семейство вариантов из мода Overloaded для Minecraft 1.12.2.⁠[1]

В Project Ozone 3 (режим Mythic) значение EMC в трансмутации — 16 809 984; подтверждено способов получения: 2.⁠[2]

Сжатый блок красной материи (1×–8×)
Overloaded · 1.12.2
Мод
Overloaded
ID
overloaded:compressed_red_matter_block
Стоимость EMC
16 809 984
Вариантов
8

Описание и особенности #overview

Сжатый блок красной материи (1×–8×) (overloaded:compressed_red_matter_block) относится к разделу «Сжатые блоки» модификации Overloaded.⁠[1]

Элемент из общего каталога модификации, участвующий в оформлении базы, вспомогательной логистике, хранении или специализированных внутриигровых взаимодействиях. Даже вспомогательные предметы часто задействованы как точечные реагенты на верстаках повышенной размерности.⁠[1]

Overloaded отвечает за гиперлогистику поздней стадии базы, многократное сжатие ресурсов и энергетическую броню/мультитул (максимальная дальность мультитула reach = 128, базовая стоимость разрушения блока 100 FE).⁠[3]

В системе трансмутации ProjectE данный предмет оценён в 16 809 984 EMC (при коэффициенте возврата covalenceLoss = 1.0, без потерь при сжигании в столе трансмутации). Наличие ненулевой стоимости EMC также позволяет тиражировать его через Финальную звезду Project EX (final_star_copy_any_item = false), соблюдая серверные ограничения на перенос NBT.⁠[3]

Статья объединяет 8 точных подвариантов семейства с единой игровой механикой в режимах и крафтах сервера, чтобы все близкие метаданные можно было сверить по одной таблице ниже без повторения однотипных инструкций.⁠[2]

ID вариантаНазваниеEMC
overloaded:compressed_red_matter_blockСжатый блок красной материи (1×–8×)16 809 984
overloaded:compressed_red_matter_block/1overloaded:compressed_red_matter_block#1151 289 856
overloaded:compressed_red_matter_block/2Сжатый блок красной материи (3×)1 361 608 704
overloaded:compressed_red_matter_block/3Сжатый блок красной материи (4×)12 254 478 336
overloaded:compressed_red_matter_block/4Сжатый блок красной материи (5×)110 290 305 024
overloaded:compressed_red_matter_block/5Сжатый блок красной материи (6×)992 612 745 216
overloaded:compressed_red_matter_block/6Сжатый блок красной материи (7×)8 933 514 706 944
overloaded:compressed_red_matter_block/7Сжатый блок красной материи (8×)80 401 632 362 496

Получение и крафт #obtain

Основной рецепт Сжатый блок красной материи (1×–8×) сохраняет логику базовой выгрузки сервера (подтверждено способов: 2). Автокрафт рекомендуется подключать через шаблоны AE2 или сборочные интерфейсы сразу после открытия базовых ресурсов ветки.⁠[2]

Верстак

Стандартный рецепт верстака из выгрузки сервера PO3 (без перезаписи в Mythic).⁠[2]

×1overloaded:compressed_red_matter_block#1 (overloaded)

Верстак

Стандартный рецепт верстака из выгрузки сервера PO3 (без перезаписи в Mythic).⁠[2]

×9projecte:matter_block#1 (projecte)

Применение и эксплуатация #use

Сжатый блок красной материи (1×–8×) является конечным рабочим предметом, самостоятельным механизмом, броней/инструментом или декоративным блоком в Project Ozone 3: дальнейших обязательных крафтов на его основе в выгрузке не обнаружено. Предмет применяют непосредственно по назначению на базе или хранят в системе AE2 для коллекции квестов.⁠[2]

Примечания

  1. По ресурсам и параметрам Overloaded (0.0.59 (1.12.2)).
  2. По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
  3. По актуальным серверным файлам конфигурации мода.

Написано по коду мода Overloaded 0.0.59 (1.12.2) и файлам наших сборок.