Ender IO — технический мод: машины на энергии (µI — та же энергия Forge, что у других модов), девять сплавов, трубы, которые уживаются в одном блоке по девять видов, ловля душ существ и сотни видов прозрачного стекла. Его машины ставят на конденсаторы: уровень конденсатора решает, сколько энергии машина держит и как быстро работает.[1]
Главная машина — завод сплавов: из него выходят энергетический, вибрирующий, проводящий сплавы, тёмная сталь и остальное. Дробитель перемалывает руду и камни (с измельчающими шариками — выгоднее), связыватель душ вселяет пойманных флаконом существ в кристаллы и детали, электрический рассадник разводит мобов, а посох путешествий и якоря переносят игрока.[1]
В Project Ozone 3 стоит классический монолитный Ender IO 5.2.59 для 1.12.2 (446 предметов, 5 зачарований, 115 квестов и 553 строки CraftTweaker) — незаменимый благодаря возможности укладывать энерго-, жидкостные, предметные, редстоун и МЭ-кондуиты в одном блоке.
- Автор
- Team Ender IO
- Загрузчик
- Forge 1.12.2
- Версия
- 5.2.59
- Предметов
- 446 (+ 5 чар)
С чего начать #start
- Добудьте зерно бесконечности: подожгите бедрок в Верхнем мире и дождитесь, пока огонь погаснет (половина огней оставляет зерно), или растирайте глубинный сланец кремнём об обсидиан.[1]
- Из зерна, золота и меди соберите основной конденсатор, из гравия, песка и глины — связующий элемент труб, из железа, железных прутьев и зерна — корпус механизма.[1]
- Нужна тёмная сталь: из неё, корпуса и шестерён собирают завод сплавов, дробитель и генератор Стирлинга. Соедините их энергетическими трубами и вставьте конденсатор — без него машина стоит.[1]
- Сплавы откроют остальное: батареи, предметные трубы, ключ Yeta для настройки сторон машин.[1]
Ключевая особенность архитектуры Ender IO — гибкое масштабирование и экономия пространства: большинство механизмов без конденсатора не запускаются, но установка Двухслойного или Восьмикратного конденсатора пропорционально повышает скорость переработки, запас внутренней энергии и силу входа. В SAG Mill дополнительно вставляют шлифовальные шарики (например, из тёмной стали или проводящих сплавов), увеличивающие основной выход руды, шанс побочных пылей и снижающие затраты энергии. До девяти разных проводов и труб (энергия, жидкости, предметы, редстоун, МЭ-сигнал и газы) прокладываются внутри одного общего блока, маскируясь фасадами под строительные стены базы.[1]
Ender IO в Project Ozone 3 #in-po3
Мод обеспечивает базу компактной автоматизации через многофункциональные кондуиты (до пяти различных каналов в одном кабельном пространстве, с поддержкой кондуитов AE2/Mekanism-газов), Alloy Smelter, SAG Mill, Slice'N'Splice, Soul Binder, Powered Spawner, Vat и линейку тёмной/эндерной брони с конденсаторами Octadic и Stellar.[2]
Через 115 квестов и 553 строчки скриптов (all_enderio.zs, в действующем режиме Mythic активны kappa_enderio.zs, kappa_recipes.zs, kappa_recipes_2.zs, а также схема oa_eenderio.json для Оптимизированной сборки Modular Machinery) переписаны шасси машин, фотогальванические ячейки, конденсаторы (Melodic/Stellar в Slice'N'Splice; Octadic/Double-Layer/Crystalline через Empowerer kappa_aa.zs) и сплавы (Dark Steel, Electrical Steel, Energetic, Vibrant, End Steel, Stellar Alloy). В эндгейме массовую выплавку сплавов удобно переводить на мультиблок Оптимизированная сборка (modularmachinery).[3]
См. также
Примечания
- По коду Ender IO 6.2.18 (декомпиляция) и данным из его jar: рецепты, таблицы добычи, теги, настройки по умолчанию.
- По выгрузке игрового сервера Project Ozone 3 (PO3 3.4.11F, Forge 1.12.2).
- По CraftTweaker-скриптам Project Ozone 3 (активный режим Mythic: scripts/all_modes/, scripts/kappa/, scripts/mythic/).