Предмет · Ender IO

Электромагнит

Electromagnet · enderio:item_magnet
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Project Ozone 3

Электромагнит (англ. Electromagnet) — предмет или блок из мода Ender IO для Minecraft 1.12.2.⁠[1]

В Project Ozone 3 (режим Mythic) значение EMC в трансмутации — 21 432; подтверждено способов получения: 1; используется в 1+ дальнейших рецептах.⁠[2]

Электромагнит
Ender IO · 1.12.2
Мод
Ender IO
ID
enderio:item_magnet
Стоимость EMC
21 432

Описание и особенности #overview

Электромагнит (enderio:item_magnet) относится к разделу «Предметы и блоки» модификации Ender IO.⁠[1]

Элемент из общего каталога модификации, участвующий в оформлении базы, вспомогательной логистике, хранении или специализированных внутриигровых взаимодействиях. Даже вспомогательные предметы часто задействованы как точечные реагенты на верстаках повышенной размерности. Надёжнее всего хранить небольшой резерв таких компонентов в сети автокрафта и проверять их альтернативные ветки применения через дерево рецептов.⁠[1]

Разрушенные спавнеры выпадают со 100% вероятностью (brokenSpawnerDropChance=1.0), дальность Якоря путешествия равна 96 блокам (travelAnchorMaxDistance=96). Разные уровни труб напрямую не соединяются (canDifferentTiersConnect=false): энергетические трубы передают 640 / 5 120 / 20 480 RF/т, а жидкостные — 200 / 400 / 800 mB/т.⁠[3]

В системе трансмутации ProjectE данный предмет оценён в 21 432 EMC (при коэффициенте возврата covalenceLoss = 1.0, без потерь при сжигании в столе трансмутации). Наличие ненулевой стоимости EMC также позволяет тиражировать его через Финальную звезду Project EX (final_star_copy_any_item = false), соблюдая серверные ограничения на перенос NBT.⁠[3]

Получение и крафт #obtain

Основной рецепт Электромагнит сохраняет логику базовой выгрузки сервера (подтверждено способов: 1). Автокрафт рекомендуется подключать через шаблоны AE2 или сборочные интерфейсы сразу после открытия базовых ресурсов ветки.⁠[2]

Верстак

Стандартный рецепт верстака из выгрузки сервера PO3 (без перезаписи в Mythic).⁠[2]

Применение в крафтах #use

В режиме Mythic сборки Project Ozone 3 Электромагнит не остаётся тупиковым предметом — он напрямую входит в состав более высоких узлов крафта, поэтапно открывая следующие главы квестов. Ниже перечислены ключевые производные рецепты (показано до 20 позиций):⁠[2]

Примечания

  1. По ресурсам и параметрам Ender IO (5.2.59 (1.12.2)).
  2. По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
  3. По актуальным серверным файлам конфигурации мода.

Написано по коду мода Ender IO 5.2.59 (1.12.2) и файлам наших сборок.