Конденсаторы Ender IO — сменные детали машин: без конденсатора машина не работает, а его уровень задаёт, сколько энергии она держит и как быстро её тратит. Основной — уровень 1, двухслойный — 2, восьмислойный — 3.[1]
Как считается #how
Запас и расход растут как квадрат уровня: двухслойный конденсатор даёт ×4 против основного, восьмислойный — ×9. Цена рецепта в энергии от конденсатора не зависит, поэтому машина с большим расходом просто работает быстрее.[1]
Генераторам уровень поднимает выработку: генератор Стирлинга даёт 40 µI в тик за каждый уровень и сжигает топливо экономнее.[1]
Конденсатор вынимают и меняют в любой момент: он лежит в своём слоте в окне машины.
Запас и расход машин #table
| Машина | Основной | Двухслойный | Восьмислойный |
|---|---|---|---|
| Завод сплавов | 64 000 µI · 20 µI/т | 256 000 µI · 80 µI/т | 576 000 µI · 180 µI/т |
| Дробитель | 64 000 µI · 20 µI/т | 256 000 µI · 80 µI/т | 576 000 µI · 180 µI/т |
| Отрубатель и сращиватель | 100 000 µI · 30 µI/т | 400 000 µI · 120 µI/т | 900 000 µI · 270 µI/т |
| Связыватель душ | 128 000 µI · 60 µI/т | 512 000 µI · 240 µI/т | 1 152 000 µI · 540 µI/т |
| Покрасочный механизм | 64 000 µI · 30 µI/т | 256 000 µI · 120 µI/т | 576 000 µI · 270 µI/т |
| Электрический рассадник монстров | 100 000 µI · 20 µI/т | 400 000 µI · 80 µI/т | 900 000 µI · 180 µI/т |
| Импульсная воронка | 64 000 µI · 16 µI/т | 256 000 µI · 64 µI/т | 576 000 µI · 144 µI/т |
| Насос | 64 000 µI · 10 µI/т | 256 000 µI · 40 µI/т | 576 000 µI · 90 µI/т |
| Обелиск отвращения | 64 000 µI · 10 µI/т | 256 000 µI · 40 µI/т | 576 000 µI · 90 µI/т |
| Проводное зарядное устройство | 128 000 µI · 30 µI/т | 512 000 µI · 120 µI/т | 1 152 000 µI · 270 µI/т |
| Автокрафтер | 64 000 µI | 256 000 µI | 576 000 µI |
| Генератор Стирлинга | 64 000 µI | 256 000 µI | 576 000 µI |
| Двигатель душ | 100 000 µI | 400 000 µI | 900 000 µI |
Трофейные конденсаторы #loot
Трофейный конденсатор не крафтится, а лежит в сундуках ванильных построек (шанс 15 %). Его уровень — случайный от 1 до 4, плюс один особый множитель от 1 до 4: «Ненасытный» — запас энергии, «Прожорливый» — расход, «Эффективный» — расход топлива, «Горячий» — выработка генератора. С шансом 15 % добавляется второй множитель, с шансом 2 % — третий.[1]
См. также
Примечания
- По коду Ender IO 6.2.18 (декомпиляция) и данным из его jar: рецепты, таблицы добычи, теги, настройки по умолчанию.