Библиотека · Базовый каркас Team Acronym Coders

B.A.S.E

Универсальный гаечный ключ, общие блоки и API для ContentTweaker
Библиотека ContentTweakerTeam Acronym Coders1 предмет (`base:wrench`)
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

B.A.S.E (расшифровывается как Basic Architecture Supporting Everything, ID base) — основная библиотека команды Team Acronym Coders (SkySom, Lanse505, Jared, EwyBoy), предоставляющая общий фреймворк регистрации предметов, блоков, жидкостей, мультиблоков, тайлов и сетевых сообщений.⁠[1]

На базе этой библиотеки работают ключевые утилиты кастомизации и индустриальные моды, среди которых ContentTweaker: именно через слои base движок кастомных предметов создаёт новые материалы, шестерни, пластины и блоки без написания отдельного Java-мода.⁠[1]

Из пользовательских предметов сам мод регистрирует фирменный гаечный ключ base:wrench, используемый в совместимых механизмах и технических операциях разборки и поворота блоков.⁠[1]

B.A.S.E
1.12.2-3.14.0 · Ядро Team Acronym Coders и ContentTweaker
Загрузчик
Forge 1.12.2
Версия
1.12.2-3.14.0
Авторы
SkySom, Lanse505, Jared, EwyBoy
Предметов
1 (base:wrench)
ID
base

Системная роль и связь с ContentTweaker #features

В экосистеме Forge 1.12.2 библиотека B.A.S.E закрывает типовые задачи при создании контентных модов: декларативное создание блоков, регистрацию моделей и текстур из каталогов ресурсов, унифицированную обработку энергий Forge Energy и инвентарей, а также систему тегов совместимости.⁠[1]

Для большинства игроков это пространство имён заметно по зависимости у ContentTweaker. Все кастомные слитки, кристаллы, процессоры или катализаторы, созданные скриптами запуска, опираются на шаблоны регистрации и рендер-пайплайн B.A.S.E. Потеря или несовпадение версии этой библиотеки сделает невозможным запуск модифицированного мира.⁠[1]

Собственный реестр предметов сведён к минимуму и включает унифицированный ключ base:wrench, который распознаётся стандартным Forge/Mod wrench API для взаимодействия с совместимыми механизмами и блоками. Самостоятельной генерации руд, структур или мобов мод не выполняет.

КомпонентЗначениеНазначение
Модульный реестрБлоки, предметы, жидкости, моделиФундамент для ContentTweaker и аддонов Team Acronym Coders
Универсальный ключbase:wrenchВращение и настройка совместимых блоков и механизмов
АвторыSkySom, Lanse505, Jared, EwyBoyРазработка и сопровождение ветки 1.12.2-3.14.0

См. также

Примечания

  1. По метаданным и реестру B.A.S.E 1.12.2-3.14.0.

Написано по коду мода B.A.S.E 1.12.2-3.14.0 и файлам наших сборок.