Предмет · Industrial Foregoing

Авто-рыболов

Resources Fisher · industrialforegoing:water_resources_collector
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Project Ozone 3

Авто-рыболов (англ. Resources Fisher) — предмет или блок из мода Industrial Foregoing для Minecraft 1.12.2.⁠[1]

В Project Ozone 3 (режим Mythic) прямой стоимости EMC не имеет.⁠[2]

Авто-рыболов
Industrial Foregoing · 1.12.2
Мод
Industrial Foregoing
ID
industrialforegoing:water_resources_collector

Описание и особенности #overview

Авто-рыболов (industrialforegoing:water_resources_collector) относится к разделу «Механизмы и блоки» модификации Industrial Foregoing.⁠[1]

Функциональный блок или механизм, предназначенный для переработки сырья, генерации/передачи ресурсов или расширения логистических узлов базы. При подключении стоит учитывать пропускную способность труб, энергоёмкость буфера и совместимость с автоматическими интерфейсами AE2 и Ender IO. Для стабильной непрерывной работы рекомендуется заранее обеспечить запас питания, фильтрацию побочных продуктов и буферные хранилища на входе и выходе.⁠[1]

Множитель времени горения топлива равен 0.75 (burnTimeMultiplier=0.75), все модульные станки доступны для интеграции через трубы и шины.⁠[3]

Предмет не имеет прямой стоимости EMC в таблице трансмутации сервера и не подлежит мгновенному копированию через Стол трансмутации или Финальную звезду (final_star_copy_any_item = false). Его производство необходимо налаживать через реальные линии переработки, автокрафт AE2/Extended Crafting и устойчивые фермы сырья.⁠[3]⁠[2]

Получение и крафт #obtain

Для Авто-рыболов в серверной выгрузке не зафиксирован прямой верстачный крафт — предмет добывается как ресурс мира, трофей с мобов, награда квестов или внутри специфической механики Industrial Foregoing (внутриигровая обработка, ритуал, генерация блока или альтернативный синтез). Перед настройкой автоматизации стоит проверить доступность альтернативных конверсий в JEI по тегам словаря руд или жидкостным рецептам.⁠[2]

Применение и эксплуатация #use

Авто-рыболов является конечным рабочим предметом, самостоятельным механизмом, броней/инструментом или декоративным блоком в Project Ozone 3: дальнейших обязательных крафтов на его основе в выгрузке не обнаружено. Предмет применяют непосредственно по назначению на базе или хранят в системе AE2 для коллекции квестов.⁠[2]

Примечания

  1. По ресурсам и параметрам Industrial Foregoing (1.12.13 (1.12.2)).
  2. По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
  3. По актуальным серверным файлам конфигурации мода.

Написано по коду мода Industrial Foregoing 1.12.13 (1.12.2) и файлам наших сборок.