Семейство предметов · Chisel

Храмовый блок (все варианты ×16)

Temple Block Variants · chisel:temple
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Project Ozone 3

Храмовый блок (все варианты ×16) (англ. Temple Block Variants) — семейство вариантов из мода Chisel для Minecraft 1.12.2.⁠[1]

В Project Ozone 3 (режим Mythic) значение EMC в трансмутации — 2; подтверждено способов получения: 1.⁠[2]

Храмовый блок (все варианты ×16)
Chisel · 1.12.2
Мод
Chisel
ID
chisel:temple
Стоимость EMC
2
Вариантов
16

Описание и особенности #overview

Храмовый блок (все варианты ×16) (chisel:temple) относится к разделу «Предметы и блоки» модификации Chisel.⁠[1]

Элемент из общего каталога модификации, участвующий в оформлении базы, вспомогательной логистике, хранении или специализированных внутриигровых взаимодействиях. Даже вспомогательные предметы часто задействованы как точечные реагенты на верстаках повышенной размерности. Надёжнее всего хранить небольшой резерв таких компонентов в сети автокрафта и проверять их альтернативные ветки применения через дерево рецептов.⁠[1]

Долотом разрешено перекрашивать блоки между цветами напрямую (allowChiselCrossColors=true), включая превращение кирпича в замшелый (allowBrickToMossyInChisel=true). Включён износ инструмента (allowChiselDamage=true): железное долото выдерживает 500, алмазное — 5 000, iChisel — 10 000 обработок.⁠[3]

В системе трансмутации ProjectE данный предмет оценён в 2 EMC (при коэффициенте возврата covalenceLoss = 1.0, без потерь при сжигании в столе трансмутации). Наличие ненулевой стоимости EMC также позволяет тиражировать его через Финальную звезду Project EX (final_star_copy_any_item = false), соблюдая серверные ограничения на перенос NBT.⁠[3]

Статья объединяет 16 точных подвариантов семейства с единой игровой механикой в режимах и крафтах сервера, чтобы все близкие метаданные можно было сверить по одной таблице ниже без повторения однотипных инструкций.⁠[2]

ID вариантаНазваниеEMC
chisel:templeХрамовый блок (#0)2
chisel:temple/1Храмовый блок (#1)—
chisel:temple/10Храмовый блок (#10)—
chisel:temple/11Храмовый блок (#11)—
chisel:temple/12Храмовый блок (#12)—
chisel:temple/13Храмовый блок (#13)—
chisel:temple/14Храмовый блок (#14)—
chisel:temple/15Храмовый блок (#15)—
chisel:temple/2Храмовый блок (#2)—
chisel:temple/3Храмовый блок (#3)—
chisel:temple/4Храмовый блок (#4)—
chisel:temple/5Храмовый блок (#5)—
chisel:temple/6Храмовый блок (#6)—
chisel:temple/7Храмовый блок (#7)—
chisel:temple/8Храмовый блок (#8)—
chisel:temple/9Храмовый блок (#9)—

Получение и крафт #obtain

Основной рецепт Храмовый блок (все варианты ×16) сохраняет логику базовой выгрузки сервера (подтверждено способов: 1). Автокрафт рекомендуется подключать через шаблоны AE2 или сборочные интерфейсы сразу после открытия базовых ресурсов ветки.⁠[2]

Верстак

Стандартный рецепт верстака из выгрузки сервера PO3 (без перезаписи в Mythic).⁠[2]

×8Камень (Minecraft)
×1Бирюзовый краситель или аналог (Minecraft)

Применение и эксплуатация #use

Храмовый блок (все варианты ×16) является конечным рабочим предметом, самостоятельным механизмом, броней/инструментом или декоративным блоком в Project Ozone 3: дальнейших обязательных крафтов на его основе в выгрузке не обнаружено. Предмет применяют непосредственно по назначению на базе или хранят в системе AE2 для коллекции квестов.⁠[2]

Примечания

  1. По ресурсам и параметрам Chisel (1.0.2.45 (1.12.2)).
  2. По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
  3. По актуальным серверным файлам конфигурации мода.

Написано по коду мода Chisel 1.0.2.45 (1.12.2) и файлам наших сборок.