Храмовый блок (все варианты ×16) (англ. Temple Block Variants) — семейство вариантов из мода Chisel для Minecraft 1.12.2.[1]
В Project Ozone 3 (режим Mythic) значение EMC в трансмутации — 2; подтверждено способов получения: 1.[2]
Описание и особенности #overview
Храмовый блок (все варианты ×16) (chisel:temple) относится к разделу «Предметы и блоки» модификации Chisel.[1]
Элемент из общего каталога модификации, участвующий в оформлении базы, вспомогательной логистике, хранении или специализированных внутриигровых взаимодействиях. Даже вспомогательные предметы часто задействованы как точечные реагенты на верстаках повышенной размерности. Надёжнее всего хранить небольшой резерв таких компонентов в сети автокрафта и проверять их альтернативные ветки применения через дерево рецептов.[1]
Долотом разрешено перекрашивать блоки между цветами напрямую (allowChiselCrossColors=true), включая превращение кирпича в замшелый (allowBrickToMossyInChisel=true). Включён износ инструмента (allowChiselDamage=true): железное долото выдерживает 500, алмазное — 5 000, iChisel — 10 000 обработок.[3]
В системе трансмутации ProjectE данный предмет оценён в 2 EMC (при коэффициенте возврата covalenceLoss = 1.0, без потерь при сжигании в столе трансмутации). Наличие ненулевой стоимости EMC также позволяет тиражировать его через Финальную звезду Project EX (final_star_copy_any_item = false), соблюдая серверные ограничения на перенос NBT.[3]
Статья объединяет 16 точных подвариантов семейства с единой игровой механикой в режимах и крафтах сервера, чтобы все близкие метаданные можно было сверить по одной таблице ниже без повторения однотипных инструкций.[2]
| ID варианта | Название | EMC |
|---|---|---|
| chisel:temple | Храмовый блок (#0) | 2 |
| chisel:temple/1 | Храмовый блок (#1) | — |
| chisel:temple/10 | Храмовый блок (#10) | — |
| chisel:temple/11 | Храмовый блок (#11) | — |
| chisel:temple/12 | Храмовый блок (#12) | — |
| chisel:temple/13 | Храмовый блок (#13) | — |
| chisel:temple/14 | Храмовый блок (#14) | — |
| chisel:temple/15 | Храмовый блок (#15) | — |
| chisel:temple/2 | Храмовый блок (#2) | — |
| chisel:temple/3 | Храмовый блок (#3) | — |
| chisel:temple/4 | Храмовый блок (#4) | — |
| chisel:temple/5 | Храмовый блок (#5) | — |
| chisel:temple/6 | Храмовый блок (#6) | — |
| chisel:temple/7 | Храмовый блок (#7) | — |
| chisel:temple/8 | Храмовый блок (#8) | — |
| chisel:temple/9 | Храмовый блок (#9) | — |
Получение и крафт #obtain
Основной рецепт Храмовый блок (все варианты ×16) сохраняет логику базовой выгрузки сервера (подтверждено способов: 1). Автокрафт рекомендуется подключать через шаблоны AE2 или сборочные интерфейсы сразу после открытия базовых ресурсов ветки.[2]
Верстак
Стандартный рецепт верстака из выгрузки сервера PO3 (без перезаписи в Mythic).[2]
Применение и эксплуатация #use
Храмовый блок (все варианты ×16) является конечным рабочим предметом, самостоятельным механизмом, броней/инструментом или декоративным блоком в Project Ozone 3: дальнейших обязательных крафтов на его основе в выгрузке не обнаружено. Предмет применяют непосредственно по назначению на базе или хранят в системе AE2 для коллекции квестов.[2]
Примечания
- По ресурсам и параметрам Chisel (1.0.2.45 (1.12.2)).
- По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
- По актуальным серверным файлам конфигурации мода.