Лёд (все варианты ×16) (англ. Ice Variants) — семейство вариантов из мода Chisel для Minecraft 1.12.2.[1]
В Project Ozone 3 (режим Mythic) значение EMC в трансмутации — 1.[2]
Описание и особенности #overview
Лёд (все варианты ×16) (chisel:ice1) относится к разделу «Предметы и блоки» модификации Chisel.[1]
Элемент из общего каталога модификации, участвующий в оформлении базы, вспомогательной логистике, хранении или специализированных внутриигровых взаимодействиях. Даже вспомогательные предметы часто задействованы как точечные реагенты на верстаках повышенной размерности. Надёжнее всего хранить небольшой резерв таких компонентов в сети автокрафта и проверять их альтернативные ветки применения через дерево рецептов.[1]
Долотом разрешено перекрашивать блоки между цветами напрямую (allowChiselCrossColors=true), включая превращение кирпича в замшелый (allowBrickToMossyInChisel=true). Включён износ инструмента (allowChiselDamage=true): железное долото выдерживает 500, алмазное — 5 000, iChisel — 10 000 обработок.[3]
В системе трансмутации ProjectE данный предмет оценён в 1 EMC (при коэффициенте возврата covalenceLoss = 1.0, без потерь при сжигании в столе трансмутации). Наличие ненулевой стоимости EMC также позволяет тиражировать его через Финальную звезду Project EX (final_star_copy_any_item = false), соблюдая серверные ограничения на перенос NBT.[3]
Статья объединяет 16 точных подвариантов семейства с единой игровой механикой в режимах и крафтах сервера, чтобы все близкие метаданные можно было сверить по одной таблице ниже без повторения однотипных инструкций.[2]
| ID варианта | Название | EMC |
|---|---|---|
| chisel:ice1 | Лёд (#0) | 1 |
| chisel:ice1/1 | Лёд (#1) | 1 |
| chisel:ice1/10 | Лёд (#10) | 1 |
| chisel:ice1/11 | Лёд (#11) | 1 |
| chisel:ice1/12 | Лёд (#12) | 1 |
| chisel:ice1/13 | Лёд (#13) | 1 |
| chisel:ice1/14 | Лёд (#14) | 1 |
| chisel:ice1/15 | Лёд (#15) | 1 |
| chisel:ice1/2 | Лёд (#2) | 1 |
| chisel:ice1/3 | Лёд (#3) | 1 |
| chisel:ice1/4 | Лёд (#4) | 1 |
| chisel:ice1/5 | Лёд (#5) | 1 |
| chisel:ice1/6 | Лёд (#6) | 1 |
| chisel:ice1/7 | Лёд (#7) | 1 |
| chisel:ice1/8 | Лёд (#8) | 1 |
| chisel:ice1/9 | Лёд (#9) | 1 |
Получение и крафт #obtain
Для Лёд (все варианты ×16) в серверной выгрузке не зафиксирован прямой верстачный крафт — предмет добывается как ресурс мира, трофей с мобов, награда квестов или внутри специфической механики Chisel (внутриигровая обработка, ритуал, генерация блока или альтернативный синтез). Перед настройкой автоматизации стоит проверить доступность альтернативных конверсий в JEI по тегам словаря руд или жидкостным рецептам.[2]
Применение и эксплуатация #use
Лёд (все варианты ×16) является конечным рабочим предметом, самостоятельным механизмом, броней/инструментом или декоративным блоком в Project Ozone 3: дальнейших обязательных крафтов на его основе в выгрузке не обнаружено. Предмет применяют непосредственно по назначению на базе или хранят в системе AE2 для коллекции квестов.[2]
Примечания
- По ресурсам и параметрам Chisel (1.0.2.45 (1.12.2)).
- По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
- По актуальным серверным файлам конфигурации мода.