Architect's Exodus · Книга заданий

Книга квестов и все 13 глав

13 глав и 500 заданий в 3 разделах: путь из Хеля в Асгард и технологическая ветка Велунда
13 глав · 500 квестовДанные сервера AEX
обновлено 14 ноября 2026·2 минуты чтения

Книга квестов (FTB Quests) в Architect's Exodus разделена на 13 глав и 500 заданий в трёх группах: стартовый ввод (37 заданий), сюжетно-географическая ветка «Знакомый путь» (173) и производственно-магический блок «Наследие Велунда» (290).⁠[1]

В отличие от классических сборок, прохождение стартует не в Обычном мире, а в Хеле (Восхождение из Хеля, 69 квестов), постепенно открывая Нифльхейм, Муспельхейм, Йотунхейм, торговый Биврёст, Мидгард и Асгард.⁠[1]⁠[2]

Квесты AEX
{{quests.chapters}} глав · {{quests.count}} заданий
Старт
Хель · Восхождение (69)
Знакомый путь
5 глав · 173 задания
Наследие Велунда
5 глав · 290 заданий
Самая крупная глава
Мудрость Мимира (84)

Все 13 глав по трём группам #overview

Сюжетные главы группы «Знакомый путь» (173 задания) ведут команду по мирам Иггдрасиля и открывают доступ к реалмам и стадиям. Группа «Наследие Велунда» ({{quests.velund}} заданий) раскрывает глубокую автоматизацию, металлургию, магию и финальный крафт.⁠[1]

Группа№ГлаваКвестовНазначение в прохождении
Вводная группа0Добро пожаловать4Знакомство со сборкой, командными базами и базовым управлением
Вводная группа1Однажды пройденный путь16Навигация по сборке и общие ориентиры прогрессии
Вводная группа2Мудрость Всеотца17Механики свитков, испытаний и особых наград сервера
Знакомый путь3Восхождение из Хеля69Стартовая глава выживания в Хеле и подготовка первого выхода в миры
Знакомый путь4Первые миры44Освоение Нифльхейма, Йотунхейма и начальных ресурсов скандинавских миров
Знакомый путь5Муспельхейм23Огненный реалм, заменяющий заблокированный Незер: кобальт, кварц и древние обломки
Знакомый путь6Мидгард25Открытие Обычного мира через стадию и переход к поверхностным биомам
Знакомый путь7Асгард12Высокоуровневый доступ к небесному реалму и завершение сюжетного пути
Наследие Велунда8Тайник Мунина48Хранение, транспорт, AE2 и складская инфраструктура
Наследие Велунда9Сокровищница Фафнира38Драконы Ice and Fire, сокровища и боевое снаряжение
Наследие Велунда10Выковано Брокком71Сплавы Tinkers' Construct, Create, Mekanism и промышленные линии
Наследие Велунда11Угли Эртри49Энергетика Powah, Draconic Evolution и высокотемпературная обработка
Наследие Велунда12Мудрость Мимира84Магические школы (Ars Nouveau, Occultism, Iron's Spells, Malum) и поздний эндгейм

Торговля на Биврёсте и командная прогрессия #bifrost-shop

Обменные задания и витрина на Биврёсте (ftb:bifrost) работают через интерфейс торговца Occultism и список покупок Create, а прогресс баз и приватов привязан к команде FTB Teams (также синхронизируются данные Blood Magic и ProjectE).⁠[1]⁠[2]

Как использовать книгу квестов AEX

См. также

Примечания

  1. По активной выгрузке глав книги квестов сервера Architect's Exodus.
  2. По серверной конфигурации стартовых стадий и лобби командных баз сборки.

Написано по файлам сборки и данным сервера.