Deus Ex Machina — система мести боссам: бутылка амброзии включает вечный эффект, и каждая смерть от босса делает следующий бой с ним чуть легче — сопротивление и урон против этого босса растут.[1]
Варится амброзия в зельеварке из зелья лечения и бутылки мёда, пьётся как зелье и выключается повторным применением. Эффект виден на экране значком, а окно смерти показывает, насколько выросли усиления.[1]
- Загрузчик
- Forge 1.20.1
- Версия
- 1.2.0
- Предметов
- 1
- ID
- deus_ex_machina
Бутылка амброзии #ambrosia
зельеварка: зелье лечения + бутылка мёда Зелье подойдёт обычное, не усиленное; сама амброзия — единственный предмет мода[2] — пьётся 1,6 секунды и возвращает пустую бутылку.[1]
Эффект бесконечный: значок висит на экране, молоко его не снимает. Выпив амброзию второй раз, эффект выключаете — питьё работает как переключатель.[1]
Как растут усиления #how
Список боссов системы: дракон Энда, страж и иссушитель. Счётчик ведётся по каждому боссу отдельно и работает только пока эффект включён: без него ни смерти, ни победы ничего не меняют.[1]
+2% сопротивления и +2% урона за каждую смерть от босса, предел 80%; убив босса, игрок сбрасывает счётчик против него в ноль Сопротивление режет урон, получаемый от босса (при 40% — вдвое), усиление урона прибавляет к ударам по нему. Например, после десяти смертей от иссушителя его взрыв бьёт на пятую часть слабее, а меч — на пятую часть сильнее. Оба счётчика растут одинаково и независимо: сопротивление и урон считаются отдельно, поэтому одна и та же смерть двигает оба числа.[1]
Сброс за победу — осознанное решение мода: система подталкивает не фармить усиления, а добивать босса с тем, что накопилось. Погибать с пользой — тоже стратегия.[1][3]
Примечания
- По коду мода Deus Ex Machina 1.2.0: зельеварка, эффект, события смерти и формулы усилений.
- По данным игрового сервера от 24 октября 2026 года.
- По настройкам сервера: сброс усилений за победу над боссом включён.