Мод · NeoForge 1.21.1

Malum

Sammy Snicemaker · версия 1.8.2 · около 540 предметов и блоков
Магия · духи · автоматизацияПроверено по коду мода 1.8.2
обновлено 31 октября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для мода без изменений

Malum — магико-технический мод для Minecraft 1.21.1: игрок собирает кристаллы духов, добытые косами из убитых мобов, и тратит их в алтаре духов, тигеле и тотемных ритуалах на зачарованные инструменты, броню и переработку. Всё духовное хозяйство работает само: алтарь тянет духов из банок вокруг, а ритуал крутится на тотеме часами.

Прогрессия мода — от грубой косы и рунного дерева до глубинной магии: сакральные и нечестивые духи, очистка душ, руны на инструментах и оружие, живущее на духах. В AERO мод — магическая ветка рядом с промышленной.

Malum
мод
Автор
Sammy Snicemaker
Загрузчик
NeoForge 1.21.1
Версия
1.8.2
Предметов
около 540 предметов и блоков
Духов
9 видов: сакральный, нечестивый, древний, магический, инфернальный, водяной, земляной, воздушный, теневой
Начало
грубая коса + очищенный камень душ

Начало игры #start

Всё начинается с косы: грубая коса крафтится из железа и очищенного камня душ. Убийство моба косой выпускает его дух — летающий сгусток, который засасывается в банку для духов, поставленную рядом. У каждого вида мобов свой дух: нежить отдаёт нечестивых и сакральных, жители Нижнего мира — инфернальных, звери — земных и воздушных.⁠[1]

Очищенный камень душ — вторая валюта старта: он крафтится и входит почти в каждый рецепт первой ступени. Дальше добывается рунное дерево (саженцы встречаются в мире), из его древесины строится алтарь духов — центр всего мода.⁠[2]

Справочник мода — Энциклопедия тайн: она падает с первых умертвий. В AERO книга собирается из обычной книги и очищенного камня душ, и все цифры есть на страницах вики.⁠[3]

Духи и их добыча #spirits

Девять видов духов соответствуют школам мода: сакральный и нечестивый — свет и тьма, магический и древний — высшая магия, инфернальный — огонь, водяной — вода, земляной и воздушный — природа, теневой — тени. Духи хранятся стопками в банках и тратятся машинами автоматически.⁠[1]

Косы — инструмент сбора: грубая коса душ открывает прогрессию, душестальная коса из настойки на алтаре бьёт сильнее. Для позднего крафта нужна и «душа косы» — сердце оружия.⁠[2]

Спиритическая эссенция и настой на алтаре превращают духов в предметы напрямую, а тотемные обряды тратят духи часами.⁠[2]

Что есть в моде #machines

Алтарь духов — настойка предметов на духах из банок в радиусе 4 блоков: зачарованные инструменты, броня, материалы второй ступени. около 145 рецептов мода.⁠[1]

Тигель духов — перегонный куб: духи плюс предмет дают новые материалы, от кварца до узлов металлов. Работает с износом ядра.⁠[1]

Тотемные ритуалы — обряды на тотемном столбе из рунного или душевного дерева: ускорение, погода, очистка душ, призыв. Рецепт обряда — предмет на столбе, духи в банках вокруг, время работы.⁠[1]

Катализатор духов — ускоритель тигеля: собранный рядом, он добавляет 50% к скорости фокусировки ценой небольшой нестабильности. Расплетатель обряда — тотем-отменитель: разбирает работу обрядного столба. Эзотерический ткацкий стол — мастерская поздней ступени для шёлка душ и одеяний.⁠[1]

Прочее — рунная резьба по инструментам (руны дают свойства), связка души (перенос зачарований), ремонт на духах (spirit_repair), «теневая благосклонность» пустоты, порченая земля и превращение блоков духами.⁠[2]

См. также

Примечания

  1. По коду мода Malum 1.8.2.
  2. По данным сервера 27 октября 2026 года.
  3. По настройкам мода.
КатегорииМодыМагия

Написано по коду мода Malum 1.8.2 и файлам наших сборок.