Предмет · RandomThings

Портключ

Portkey · randomthings:portkey
обновлено 14 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Project Ozone 3

Портключ (англ. Portkey) — предмет или блок из мода RandomThings для Minecraft 1.12.2.⁠[1]

В Project Ozone 3 (режим Mythic) значение EMC в трансмутации — 13 312; подтверждено способов получения: 1.⁠[2]

Портключ
RandomThings · 1.12.2
Мод
RandomThings
ID
randomthings:portkey
Стоимость EMC
13 312

Описание и особенности #overview

Портключ (randomthings:portkey) относится к разделу «Предметы и блоки» модификации RandomThings.⁠[1]

Элемент из общего каталога модификации, участвующий в оформлении базы, вспомогательной логистике, хранении или специализированных внутриигровых взаимодействиях. Даже вспомогательные предметы часто задействованы как точечные реагенты на верстаках повышенной размерности. Надёжнее всего хранить небольшой резерв таких компонентов в сети автокрафта и проверять их альтернативные ветки применения через дерево рецептов.⁠[1]

В системе трансмутации ProjectE данный предмет оценён в 13 312 EMC (при коэффициенте возврата covalenceLoss = 1.0, без потерь при сжигании в столе трансмутации). Наличие ненулевой стоимости EMC также позволяет тиражировать его через Финальную звезду Project EX (final_star_copy_any_item = false), соблюдая серверные ограничения на перенос NBT.⁠[3]

Получение и крафт #obtain

Основной рецепт Портключ сохраняет логику базовой выгрузки сервера (подтверждено способов: 1). Автокрафт рекомендуется подключать через шаблоны AE2 или сборочные интерфейсы сразу после открытия базовых ресурсов ветки.⁠[2]

Верстак

Стандартный рецепт верстака из выгрузки сервера PO3 (без перезаписи в Mythic).⁠[2]

×2Порох (Minecraft)
×1Алмаз (Minecraft)

Применение и эксплуатация #use

Портключ является конечным рабочим предметом, самостоятельным механизмом, броней/инструментом или декоративным блоком в Project Ozone 3: дальнейших обязательных крафтов на его основе в выгрузке не обнаружено. Предмет применяют непосредственно по назначению на базе или хранят в системе AE2 для коллекции квестов.⁠[2]

Примечания

  1. По ресурсам и параметрам RandomThings (4.2.7.4 (1.12.2)).
  2. По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
  3. По актуальным серверным файлам конфигурации мода.

Написано по коду мода RandomThings 4.2.7.4 (1.12.2) и файлам наших сборок.