Кирка из красной материи (англ. Red Matter Pickaxe) — предмет или блок из мода ProjectE для Minecraft 1.12.2.[1]
В Project Ozone 3 (режим Mythic) значение EMC в трансмутации — 1 974 272; подтверждено способов получения: 1.[2]
- Мод
- ProjectE
- ID
- projecte:item.pe_rm_pick
- Стоимость EMC
- 1 974 272
Описание и особенности #overview
Кирка из красной материи (projecte:item.pe_rm_pick) относится к разделу «Инструменты, оружие и броня» модификации ProjectE.[1]
Экипировка и инструментарий из этого раздела рассчитаны на повышенные нагрузки — расширенную добычу ресурсов, защиту в высокоуровневых измерениях и бой с эндгейм-боссами. Перед созданием стоит заранее продумать инфраструктуру ремонта, зарядки энергией или поддержания магических резервов.[1]
В Project Ozone 3 (режим Mythic) предметная прогрессия ProjectE смещена в позднюю стадию игры: базовый Философский камень создаётся на Совершенном верстаке 9×9, а Часы течения времени отключены (параметр enableTimeWatch = false, бонус пьедестала timePedBonus = 0). Соотношение потери EMC при сжигании — covalenceLoss = 1.0.[3][4]
В системе трансмутации ProjectE данный предмет оценён в 1 974 272 EMC (при коэффициенте возврата covalenceLoss = 1.0, без потерь при сжигании в столе трансмутации). Наличие ненулевой стоимости EMC также позволяет тиражировать его через Финальную звезду Project EX (final_star_copy_any_item = false), соблюдая серверные ограничения на перенос NBT.[3]
Получение и крафт #obtain
Основной рецепт Кирка из красной материи сохраняет логику базовой выгрузки сервера (подтверждено способов: 1). Автокрафт рекомендуется подключать через шаблоны AE2 или сборочные интерфейсы сразу после открытия базовых ресурсов ветки.[2]
Верстак
Стандартный рецепт верстака из выгрузки сервера PO3 (без перезаписи в Mythic).[2]
Применение и эксплуатация #use
Кирка из красной материи является конечным рабочим предметом, самостоятельным механизмом, броней/инструментом или декоративным блоком в Project Ozone 3: дальнейших обязательных крафтов на его основе в выгрузке не обнаружено. Предмет применяют непосредственно по назначению на базе или хранят в системе AE2 для коллекции квестов.[2]
Примечания
- По ресурсам и параметрам ProjectE (PE1.4.1 (1.12.2)).
- По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
- По актуальным серверным файлам конфигурации мода.
- По активным рецептурным скриптам режима Mythic.