Молот из темной материи (англ. Dark Matter Hammer) — предмет или блок из мода ProjectE для Minecraft 1.12.2.[1]
В Project Ozone 3 (режим Mythic) значение EMC в трансмутации — 303 104; подтверждено способов получения: 1.[2]
Описание и особенности #overview
Молот из темной материи (projecte:item.pe_dm_hammer) относится к разделу «Материалы, сплавы и ресурсы» модификации ProjectE.[1]
Ресурсный материал — слиток, пыль, кристалл, топливный элемент или сплав — используемый как сырьё для механизмов, конструкционных блоков и сложных композитных деталей. Запасы таких материалов рекомендуется выводить на пассивное пополнение через рудопереработку, фермы или линии синтеза.[1]
В Project Ozone 3 (режим Mythic) предметная прогрессия ProjectE смещена в позднюю стадию игры: базовый Философский камень создаётся на Совершенном верстаке 9×9, а Часы течения времени отключены (параметр enableTimeWatch = false, бонус пьедестала timePedBonus = 0). Соотношение потери EMC при сжигании — covalenceLoss = 1.0.[3][4]
В системе трансмутации ProjectE данный предмет оценён в 303 104 EMC (при коэффициенте возврата covalenceLoss = 1.0, без потерь при сжигании в столе трансмутации). Наличие ненулевой стоимости EMC также позволяет тиражировать его через Финальную звезду Project EX (final_star_copy_any_item = false), соблюдая серверные ограничения на перенос NBT.[3]
Получение и крафт #obtain
Основной рецепт Молот из темной материи сохраняет логику базовой выгрузки сервера (подтверждено способов: 1). Автокрафт рекомендуется подключать через шаблоны AE2 или сборочные интерфейсы сразу после открытия базовых ресурсов ветки.[2]
Верстак
Стандартный рецепт верстака из выгрузки сервера PO3 (без перезаписи в Mythic).[2]
Применение и эксплуатация #use
Молот из темной материи является конечным рабочим предметом, самостоятельным механизмом, броней/инструментом или декоративным блоком в Project Ozone 3: дальнейших обязательных крафтов на его основе в выгрузке не обнаружено. Предмет применяют непосредственно по назначению на базе или хранят в системе AE2 для коллекции квестов.[2]
Примечания
- По ресурсам и параметрам ProjectE (PE1.4.1 (1.12.2)).
- По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
- По актуальным серверным файлам конфигурации мода.
- По активным рецептурным скриптам режима Mythic.