Стекло (англ. Glass) — прозрачный строительный блок, получаемый переплавкой песка в Minecraft Java Edition 1.12.2.[1]
- Версия
- 1.12.2
- ID
- minecraft:glass
Как использовать #how
Стекло — полный прозрачный блок. Его ставят как обычный строительный материал: оно не падает, как песок, и занимает целую ячейку схемы. Из стекла также делают стеклянные панели, но панель и полный блок имеют разные игровые ID и разную геометрию.[1]
Базовый способ получения — переплавить один блок песка в один блок стекла в обычной печи. Потребуется топливо; результат собирают из выходной ячейки. В рецепте допускаются обычный и красный песок. Для нескольких строительных блоков удобно сразу загрузить нужное число песка и дождаться готового выхода.[2]
В разливочной машине один полный блок стекла ставят в верхнюю переднюю ячейку. Схема показывает именно обычное стекло Minecraft. До формирования оно выглядит как прозрачный блок, а затем становится частью разливочной установки.[3]
В Project Ozone 3 (режим Mythic) переплавка песка в печи работает по-ванильному и не перезаписана скриптами.[2] В настройках Quark включён параметр Glass shards = true: при разрушении без Шёлкового касания блок оставляет стеклянные осколки, из четырёх осколков в сетке 2×2 можно снова собрать стекло.[4] Дополнительно в сборке активна переработка enderio:block_fused_glass в обычное стекло по рецепту Ender IO и алхимическая переплавка философским камнем ProjectE.[5]
См. также
Примечания
- По коду Minecraft Java Edition 1.12.2.
- По рецептам Minecraft Java Edition 1.12.2.
- По коду многоблочных машин Immersive Engineering 0.12-98.
- По настройкам мода Quark в сборке Project Ozone 3.
- По коду и ресурсам модов Quark, Ender IO и ProjectE в Project Ozone 3.