Предмет · Dark Utilities

Ядовитая ловушка

Poison Trap · darkutils:trap_tile
обновлено 14 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Project Ozone 3

Ядовитая ловушка (англ. Poison Trap) — предмет или блок из мода Dark Utilities для Minecraft 1.12.2.⁠[1]

В Project Ozone 3 (режим Mythic) значение EMC в трансмутации — 130; подтверждено способов получения: 1.⁠[2]

Ядовитая ловушка
Dark Utilities · 1.12.2
Мод
Dark Utilities
ID
darkutils:trap_tile
Стоимость EMC
130

Описание и особенности #overview

Ядовитая ловушка (darkutils:trap_tile) относится к разделу «Предметы и блоки» модификации Dark Utilities.⁠[1]

Элемент из общего каталога модификации, участвующий в оформлении базы, вспомогательной логистике, хранении или специализированных внутриигровых взаимодействиях. Даже вспомогательные предметы часто задействованы как точечные реагенты на верстаках повышенной размерности. Надёжнее всего хранить небольшой резерв таких компонентов в сети автокрафта и проверять их альтернативные ветки применения через дерево рецептов.⁠[1]

В системе трансмутации ProjectE данный предмет оценён в 130 EMC (при коэффициенте возврата covalenceLoss = 1.0, без потерь при сжигании в столе трансмутации). Наличие ненулевой стоимости EMC также позволяет тиражировать его через Финальную звезду Project EX (final_star_copy_any_item = false), соблюдая серверные ограничения на перенос NBT.⁠[3]

Получение и крафт #obtain

Основной рецепт Ядовитая ловушка сохраняет логику базовой выгрузки сервера (подтверждено способов: 1). Автокрафт рекомендуется подключать через шаблоны AE2 или сборочные интерфейсы сразу после открытия базовых ресурсов ветки.⁠[2]

Верстак

Стандартный рецепт верстака из выгрузки сервера PO3 (без перезаписи в Mythic).⁠[2]

×2Камень (Minecraft)
×1Паучий глаз (Minecraft)

Применение и эксплуатация #use

Ядовитая ловушка является конечным рабочим предметом, самостоятельным механизмом, броней/инструментом или декоративным блоком в Project Ozone 3: дальнейших обязательных крафтов на его основе в выгрузке не обнаружено. Предмет применяют непосредственно по назначению на базе или хранят в системе AE2 для коллекции квестов.⁠[2]

Примечания

  1. По ресурсам и параметрам Dark Utilities (1.8.230 (1.12.2)).
  2. По выгрузке предметов, сущностей и рецептов с игрового сервера.
  3. По актуальным серверным файлам конфигурации мода.

Написано по коду мода Dark Utilities 1.8.230 (1.12.2) и файлам наших сборок.