Мод · Forge 1.12.2

CreativeCore

Автор CreativeMD · версия 1.10
Библиотека · ядро CreativeMD
обновлено 14 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Project Ozone 3

CreativeCore — библиотека общего кода модов CreativeMD.⁠[1]

CreativeCore
мод
Автор
CreativeMD
Загрузчик
Forge 1.12.2
Версия
1.10

Коротко #what

CreativeCore — библиотека/зависимость: собственного игрового контента почти не добавляет, её используют другие моды. Версия и назначение видны в карточке; если мод не запускается, проверьте эту библиотеку.

Особенности в добавленных сборках #batch1b1-packs-20261114

В Project Ozone 3 (PO3) установлена версия 1.10 для Forge 1.12.2 (CreativeCore), на которой работает мод реалистичной физики и визуального подъёма предметов ItemPhysic.⁠[2]

Графика, анимации и интерфейсный фреймворк #shared-overview-20261114

CreativeCore — многофункциональная библиотека от CreativeMD, на которой строятся сложные модификации вроде LittleTiles (микроблочная архитектура с подвижными конструкциями) и ItemPhysic (физическое поведение выброшенных предметов).⁠[3] В библиотеку вынесены собственные системы оконных интерфейсов, дерево элементов управления, цветовые селекторы, кривые интерполяции и анимации.

На уровне сетевого и математического ядра CreativeCore обеспечивает высокоточное компактное сжатие пакетов, работу с нестандартными воксельными формами, трёхмерные преобразования поворотов и отсечение невидимых граней (occlusion culling), чтобы сотни мини-блоков или физически падающих предметов не перегружали клиентский рендер.⁠[4]

Отдельных игровых предметов, мобов или рецептов выживания сама библиотека не добавляет: она служит общим техническим фундаментом и гарантирует совместимость интерфейсов между версиями от Forge 1.7.10 вплоть до современных редакций NeoForge, снижая затраты памяти на геометрию, рендер, освещение микро-граней, сериализацию данных, кэширование моделей и синхронизацию контейнеров на сервере и клиенте.⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По профильным интерфейсам и точкам загрузки установленных веток библиотеки. Точные классы и SHA приведены в аудите.
  2. По установленным файлам, конфигам и игровому реестру сборки Project Ozone 3 (PO3) на 14 ноября 2026 года.
  3. По описанию и данным из jar CreativeCore 2.12.37.
  4. По действующему игровому реестру выбранной сборки на 4 ноября 2026 года.

Написано по коду мода CreativeCore 1.10 и файлам наших сборок.