Compact Machines 3 (англ. Compact Machines 3, ID compactmachines3) — культовый мод пространственной изоляции для Minecraft 1.12.2: позволяет строить целые заводы и реакторы внутри 6 размеров Компактных механизмов (от 3×3×3 до 13×13×13), выводя ресурсы, энергию, редстоун и МЭ-каналы наружу через стенные Туннели.[1]
В Project Ozone 3 каталог насчитывает 14 позиций; внутри кубов в измерении 144 отключён естественный спавн враждебных и мирных мобов (allowHostileSpawns=false, allowPeacefulSpawns=false), принудительная прогрузка выключена (forceLoadChunks=false), а рецепты Миниатюризации используют блоки Эндериума, Стали Энда и Кристаллической розовой слизи из Ender IO.[2][3]
- Загрузчик
- Forge 1.12.2
- Версия
- 3.0.18-b278
- ID измерения
- 144
- Спавн существ внутри
- Оба отключены (`false`)
- Макс. поле миниатюризации
- 15×15×15
Пространственные кубы, PSD и туннели #sec-1
Каждая компактная машина создаёт изолированную комнату из неразрушимых стен (по сетке шага 1024 блока в измерении 144) и занимает на базе ровно 1 блок. Вход и выход выполняются правой кнопкой Персональным устройством сжатия (Personal Shrinking Device / PSD), которое также служит внутриигровой инструкцией и запоминает точку возврата в мире.
Связь с внешним миром строится через 6 граней блока: Туннели (tunneltool) привязываются к конкретной стороне внешнего блока (север, юг, запад, восток, верх, низ — направление выбирается в GUI или кликом), позволяя передавать предметы, жидкости, газы, RF-энергию и даже плотные кабели Applied Energistics 2 сквозь стену, а Редстоун-туннели (redstonetunneltool) пробрасывают красные сигналы (удобно для аварийного отключения реакторов и ферм снаружи).
Крафт в поле миниатюризации #sec-2
Машины, стены и туннели не крафтятся на обычном верстаке: вместо этого по сторонам свободной квадратной площадки в мире расставляются 4 Проектора поля миниатюризации (fieldprojector, максимальная область 15 блоков), внутри возводится трёхмерный каркас из блоков (Stepped Structure), а в конце бросается катализатор (например, Жемчуг Края — время жизни катализатора до запуска 60 тиков). За 400–600 тиков мультиблок сжимается в готовый предмет.[2]
Особенности настроек в Project Ozone 3 #sec-3
Серверная конфигурация Project Ozone 3 вносит важные изменения для производительности и безопасности неба:[2]
- Анти-спавнерная защита — внутри кубов принудительно запрещён спавн и враждебных, и мирных мобов (allowHostileSpawns=false, allowPeacefulSpawns=false), чтобы фабрики в них не превращались в неконтролируемые фермы слизи или летучих мышей.
- Выход без застревания — параметр запрета выхода без PSD равен «Нет (`false`)», то есть игрок может покинуть интерьер машины любым телепортом и не останется там заперт при потере устройства.
- Прогрузка только по внешнему блоку — статус прогрузки интерьеров: «Зависит от блока машины (`forceLoadChunks=false`)», поэтому внутренность машины работает ровно до тех пор, пока прогружен её внешний блок.
- Кастомные ядра и режим Mythic — внешние рецепты миниатюризации в PO3 вживили слитковые блоки Thermal Foundation и Ender IO (блок Эндериума, Стали Энда и Кристаллической розовой слизи) прямо внутрь 3D-структур, а в действующей ветке mythic (mythic_replacements.zs) рецепты PSD и Проекторов поля дополнительно перенесены на блок ogasexy_block, Нейтральную сталь 1-й степени и детали QuantumFlux.[2]
Тиры машин и схемы миниатюризации #sec-4
См. также
Примечания
- По декомпилированному коду EnumMachineSize и CubeTools Compact Machines 3 3.0.18-b278.
- По настройкам и рецептам сервера.
- По выгрузке предметов сервера.