Мод · Карманные кубы от 3×3×3 до 13×13×13 в одном блоке

Compact Machines 3

Minecraft 1.12.2 · измерение 144 · туннели · крафт полем миниатюризации
6 размеров: от 3³ до 13³Крафт миниатюризациейТуннели и Устройство сжатия
обновлено 14 ноября 2026·3 минуты чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Project Ozone 3

Compact Machines 3 (англ. Compact Machines 3, ID compactmachines3) — культовый мод пространственной изоляции для Minecraft 1.12.2: позволяет строить целые заводы и реакторы внутри 6 размеров Компактных механизмов (от 3×3×3 до 13×13×13), выводя ресурсы, энергию, редстоун и МЭ-каналы наружу через стенные Туннели.⁠[1]

В Project Ozone 3 каталог насчитывает 14 позиций; внутри кубов в измерении 144 отключён естественный спавн враждебных и мирных мобов (allowHostileSpawns=false, allowPeacefulSpawns=false), принудительная прогрузка выключена (forceLoadChunks=false), а рецепты Миниатюризации используют блоки Эндериума, Стали Энда и Кристаллической розовой слизи из Ender IO.⁠[2]⁠[3]

Compact Machines 3
Minecraft 1.12.2 · измерение 144 · туннели · крафт полем миниатюризации
Загрузчик
Forge 1.12.2
Версия
3.0.18-b278
ID измерения
144
Спавн существ внутри
Оба отключены (`false`)
Макс. поле миниатюризации
15×15×15

Пространственные кубы, PSD и туннели #sec-1

Каждая компактная машина создаёт изолированную комнату из неразрушимых стен (по сетке шага 1024 блока в измерении 144) и занимает на базе ровно 1 блок. Вход и выход выполняются правой кнопкой Персональным устройством сжатия (Personal Shrinking Device / PSD), которое также служит внутриигровой инструкцией и запоминает точку возврата в мире.

Связь с внешним миром строится через 6 граней блока: Туннели (tunneltool) привязываются к конкретной стороне внешнего блока (север, юг, запад, восток, верх, низ — направление выбирается в GUI или кликом), позволяя передавать предметы, жидкости, газы, RF-энергию и даже плотные кабели Applied Energistics 2 сквозь стену, а Редстоун-туннели (redstonetunneltool) пробрасывают красные сигналы (удобно для аварийного отключения реакторов и ферм снаружи).

Крафт в поле миниатюризации #sec-2

Машины, стены и туннели не крафтятся на обычном верстаке: вместо этого по сторонам свободной квадратной площадки в мире расставляются 4 Проектора поля миниатюризации (fieldprojector, максимальная область 15 блоков), внутри возводится трёхмерный каркас из блоков (Stepped Structure), а в конце бросается катализатор (например, Жемчуг Края — время жизни катализатора до запуска 60 тиков). За 400–600 тиков мультиблок сжимается в готовый предмет.⁠[2]

Особенности настроек в Project Ozone 3 #sec-3

Серверная конфигурация Project Ozone 3 вносит важные изменения для производительности и безопасности неба:⁠[2]

  • Анти-спавнерная защита — внутри кубов принудительно запрещён спавн и враждебных, и мирных мобов (allowHostileSpawns=false, allowPeacefulSpawns=false), чтобы фабрики в них не превращались в неконтролируемые фермы слизи или летучих мышей.
  • Выход без застревания — параметр запрета выхода без PSD равен «Нет (`false`)», то есть игрок может покинуть интерьер машины любым телепортом и не останется там заперт при потере устройства.
  • Прогрузка только по внешнему блоку — статус прогрузки интерьеров: «Зависит от блока машины (`forceLoadChunks=false`)», поэтому внутренность машины работает ровно до тех пор, пока прогружен её внешний блок.
  • Кастомные ядра и режим Mythic — внешние рецепты миниатюризации в PO3 вживили слитковые блоки Thermal Foundation и Ender IO (блок Эндериума, Стали Энда и Кристаллической розовой слизи) прямо внутрь 3D-структур, а в действующей ветке mythic (mythic_replacements.zs) рецепты PSD и Проекторов поля дополнительно перенесены на блок ogasexy_block, Нейтральную сталь 1-й степени и детали QuantumFlux.⁠[2]

Тиры машин и схемы миниатюризации #sec-4

См. также

Примечания

  1. По декомпилированному коду EnumMachineSize и CubeTools Compact Machines 3 3.0.18-b278.
  2. По настройкам и рецептам сервера.
  3. По выгрузке предметов сервера.
КатегорииМоды

Написано по коду мода Compact Machines 3 3.0.18-b278 (1.12.2) и файлам наших сборок.