Мод · Forge 1.12.2

CoFH Core

Автор Team CoFH · версия 4.6.6.1 · предметов: 0
Общая библиотека Team CoFH
обновлено 14 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Project Ozone 3

CoFH Core — общий код модов семейства Team CoFH.⁠[1]

CoFH Core
мод
Автор
Team CoFH
Загрузчик
Forge 1.12.2
Версия
4.6.6.1
Предметов
0

Коротко #what

CoFH Core — библиотека/зависимость: собственного игрового контента почти не добавляет, её используют другие моды. Версия и назначение видны в карточке; если мод не запускается, проверьте эту библиотеку.

Особенности в добавленных сборках #batch1b1-packs-20261114

В Project Ozone 3 (PO3) установлена версия 4.6.6.1 для Forge 1.12.2, выступающая техническим ядром для Thermal Foundation, Thermal Expansion, Thermal Dynamics, Thermal Cultivation, Thermal Innovation, Redstone Arsenal и смежных модулей Mekanism.⁠[2]

Общие механики ядра Team CoFH #shared-overview-20261114

CoFH Core — фундаментальное ядро линейки модов Team CoFH (Thermal, Redstone Arsenal и сопутствующих расширений), объединяющее энергетическую, жидкостную и интерфейсную инфраструктуру между разными редакциями Minecraft.⁠[3] Библиотека унифицирует обработку красной флакс-энергии (RF/FE), многоуровневые улучшения механизмов, контроль безопасности частных машин и систему частиц/подсказок.

Именно через CoFH Core во многих редакциях реализуются общие системные зачарования — например, Holding (увеличение ёмкости сумок, ранцев, резервуаров и заряжателей) или Multishot, а также дополнительные статусные эффекты вроде ледяного замедления, молниевой отдачи, усиленного урона и защиты от стихий.⁠[3] На уровне клиентского рендера ядро добавляет поддержку палитр для дальтоников и аккуратных границ слотов GUI.

Дополнительно в ряде версий модуль содержит утилиты оптимизации мира (объединение лежащего дропа, управление логами демонтажа механизмов) и набор консольных диагностических команд вроде измерения производительности чанков и проверки параметров предмета в руке.⁠[4]

См. также

Примечания

  1. По профильным интерфейсам и точкам загрузки установленных веток мода. Точные классы и SHA приведены в аудите.
  2. По установленным файлам, конфигам и игровому реестру сборки Project Ozone 3 (PO3) на 14 ноября 2026 года.
  3. По коду CoFH Core 11.0.2 (декомпиляция) и его настройкам по умолчанию.
  4. По действующему игровому реестру выбранной сборки на 4 ноября 2026 года.

Написано по коду мода CoFH Core 4.6.6.1 и файлам наших сборок.