Мод · Forge 1.12.2

CodeChicken Lib

Автор ChickenBones, covers1624 · версия 3.2.3.358 · предметов: 0
Библиотека · рендер и математика
обновлено 14 ноября 2026·1 минута чтения
Сборка
Текст и цифры ниже — для сборки Project Ozone 3

CodeChicken Lib — библиотека трёхмерных преобразований и общего кода других модов.⁠[1]

CodeChicken Lib
мод
Автор
ChickenBones, covers1624
Загрузчик
Forge 1.12.2
Версия
3.2.3.358
Предметов
0

Коротко #what

CodeChicken Lib — библиотека/зависимость: собственного игрового контента почти не добавляет, её используют другие моды. Версия и назначение видны в карточке; если мод не запускается, проверьте эту библиотеку.

Особенности в добавленных сборках #batch1b1-packs-20261114

В Project Ozone 3 (PO3) установлена версия 3.2.3.358 для Forge 1.12.2 (CodeChickenLib), которая служит базовым рендер-, пакетным и геометрическим ядром для ChickenChunks, EnderStorage, MrTJPCore, ProjectRed, ThermalExpansion и Translocators.⁠[2]

Рендер-конвейер, геометрия и сетевое ядро #shared-overview-20261114

CodeChicken Lib — одна из старейших и наиболее фундаментальных технических библиотек экосистемы Forge и NeoForge, необходимая для работы хранилищ Края, многоблочных транспортеров, логических микроблоков и цветной индикации частот.⁠[3] Внутри библиотеки сосредоточены математические примитивы векторов, матриц поворота, объёмных хитбоксов (cuboids/raytracing) и оптимизированной отрисовки граней.

Для модов уровня EnderStorage, Translocators и семейств ProjectRed / Thermal библиотека обеспечивает динамическую отрисовку подвижных деталей, цветовых маркеров, подсветки кабелей и синхронизацию сложных NBT-состояний в чанках без фризов FPS.⁠[4] Пакетный уровень CodeChicken Lib позволяет компактно передавать по сети списки подключений и настройки фильтров.

В современных ветках мод обычно не добавляет отдельных предметов выживания, целиком работая как скрытый сервисный слой графики, столкновений и сетевого обмена для зависимых модификаций. На сервере он также предоставляет общие утилиты работы с областями и отладкой зарегистрированных моделей мира.⁠[3]

См. также

Примечания

  1. По профильным интерфейсам и точкам загрузки установленных веток мода. Точные классы и SHA приведены в аудите.
  2. По установленным файлам, конфигам и игровому реестру сборки Project Ozone 3 (PO3) на 14 ноября 2026 года.
  3. По описанию и данным из jar CodeChicken Lib 4.4.0.516.
  4. По действующему игровому реестру выбранной сборки на 4 ноября 2026 года.

Написано по коду мода CodeChicken Lib 3.2.3.358 и файлам наших сборок.